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KaliLinux利用MSF入侵安卓手机一、什么是msf演示环境二、渗透流程1.进入管理员模式2.生成可执行木马文件3.运行msfconsole命令4.配置参数5.在靶机打开可执行文件6.查看用户三、meterpreter入侵安卓手机命令1.查看对方手机系统信息2.查看对方手机安装哪些app文件3.远程控制对方手机拍摄一张照片4.远程控制对方手机开起视频聊天5.实时查看对方手机的信息6.获取对方手机的通讯录7.实时获取对方手机GPS定位8.更多命令一、什么是msfmsfvenomaMetasploitstandalonepayloadgenerator,Alsoareplacementformsfpayloadandmsfencode.是用来生成后门
大家好,我是17。上一篇写完FlutterAndroid打包保姆式全流程2023版后,小伙伴MannaYang和Mapleeeeeee留言说要看IOS打包的流程。于是17决定写这一篇,让打包的文章也齐整起来。和android的打包是一样的,如果从来没有接触过IOS,第一次打包会遇到很多困难。即使是做过IOS开发,可能也会忘记,所以需要这样一篇文章,把整个流程记录下来,遇到问题可以到这里查看。本文的目的是为了保证IOS新手完成第一次新建打包发布,帮助小伙伴们完成从0到1的跨越,所以内容只精选最重要的部分。因为苹果的官方文档非常详细并且还有客服支持,所以注册账号多以链接的形式做方向上的引导,细节需要小伙伴们自己去看文档。硬件条件,需
版权声明:收费作品,禁止转载机械硬盘的存储系统由于内部结构,其IO访问性能无法进一步提高,CPU与存储器之间的性能差距逐渐扩大。以NandFlash为存储介质的固态硬盘技术的发展,性能瓶颈得到缓解。1.什么是SSD固态硬盘(SolidStateDrives),用固态电子存储芯片阵列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。固态硬盘被广泛使用于军事方面、车载系统方面、工程控制技术方面、视频监控存储、网络监控存储、网络终端保存、电力系统方面、医疗信息存储方面、航空技术方面、导航设备存储等重要领域。2.SSD的存储介质分类固态硬盘(SSD)的存储介质分为两种,一种是采用闪存(FLASH芯片)作为存储介质,另外一种是采用
数据安全越来越重要。我国《数据安全法》提出“建立健全数据安全治理体系”,各地区部门均在探索和简历数据分类分级、重要数据识别与重点保护制度。数据安全治理不仅是一系列技术应用或产品,更是包括组织构建、规范制定、技术支撑等要素共同完成数据安全建设的方法论。我们要发展数字经济、就必须要把保障数据安全放在重要位置,着力解决数据安全领域的突出问题,有效提升数据安全治理能力。数据安全这个产业也会迎来高速的增长。近年来,我国数字经济规模持续扩大,数据安全越发受到重视,数据安全产业增速明显,同比增长速度达30%,2022年更是达到40%。随着我国数字化转型步伐加速,数据规模持续扩大,金融、医疗、交通等重要市场以及智能汽车、智能家居等新兴领域数据安全投入持续增加,稳定增长的市场需求将吸引越来越多的传统安
背景背景:我们在开发过程中,经常需要做些周边功能:性能统计、日志、事物管理。我们需要考虑如何解耦这些周边功能开发和核心业务开发区分开达到提升代码质量目的。定义在AOP思想里面定义周边功能定义是(性能统计、日志、事务管理),被定义成切面。核心功能和切面功能单独开发。然后把核心功能和切面功能编织在一起。核心概念在AOP概念里,所有的方法称为连接点。被AOP应用拦截到的方法称为切点。我们在切点前后添加一段逻辑代码比如方法前、方法后、方法前后。称为增强/通知。切面是切点和增强/通知总成织入:把切面加入对象,并创建代理对象过程叫做织入。这个工作是由spring完成的。切点每个方法都可以称为连接点。定义增强/通知代码@Before目标方法调用前通知@Af
目录0存储引擎介绍1SQL性能分析2常见通用的JOIN查询SQL执行加载顺序七种JOIN写法3索引介绍3.1索引是什么3.2索引优劣势3.3索引分类和建索引命令语句3.4索引结构与检索原理3.5哪些情况适合建索引3.6哪些情况不适合建索引4性能分析4.1性能分析前提知识4.2Explain使用简介4.3执行计划包含的信息字段解释(重中之重)id(表的读取顺序)select_type(数据读取操作的操作类型)table(显示执行的表名)type(访问类型排列)possible_keys(哪些索引可以使用)key(哪些索引被实际使用)key_len(消耗的字节数)ref(表之间的引用)rows(每张表有多少行被优化器查询)Extra[ˈekstrə]练
学习Python之Pygame开发魂斗罗(十一)继续编写魂斗罗1.改写主类函数中的代码顺序2.修改玩家初始化3.显示玩家生命值4.设置玩家碰到敌人死亡5.设置敌人子弹击中玩家6.修改updatePlayerPosition()函数逻辑继续编写魂斗罗在上次的博客学习Python之Pygame开发魂斗罗(十)中,我们实现了敌人死亡的爆炸效果,这次咱们实现一下玩家被敌人击中或者碰到敌人死亡的效果下面是图片的素材链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pwd=hdly提取码:hdly1.改写主类函数中的代码顺序首先,我们改写一下update()函数中的代码顺序defupdate(s
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