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06月03日

Silicon Zigbee3.0 EmberZNet 串口篇——EFR32串口数据能发送出去但不能接收的问题_Micah's Blog

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Silicon Zigbee3.0 EmberZNet 串口篇——EFR32串口数据能发送出去但不能接收的问题_Micah's Blog

正在开发的产品需要跟其他设备进行通信,发现从EFR32串口发送出去的数据是正常的。但无法接收数据。PC上用串口助手能正常接收数据所以波特率应该是正确的。如下是自己创建的任务,专门用来处理串口接收。EmberZNet使用串口,默认使用的是DMA模式,通信中会将接收和发送的数据暂时缓存,下面代码中如使用emberSerialReadAvailable函数将接收缓存里的数据长度作为返回值返回,但debug发现len值一直为0或1&#x

06月03日

I2C通信与解码笔记_Hello_Ray的博客

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I2C通信与解码笔记_Hello_Ray的博客

I2C开始根据如下图显示是I2C开始的的信号处理,从左到有的来看,在SCL为1高电平时候,SDA发生了由1高电平到0低电平的转换。voidI2C_Start(void){I2C_SDA=1;I2C_SCL=1;I2C_SDA=0;I2C_SCL=0;}I2C结束在SCL为1高电平时候,SDA发生了由0低电平到1高电平的转换。SDA=0;SCL=1;S

04月28日

OSPF特殊区域及类型、各自的特点_mogexiuluo的博客

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OSPF特殊区域及类型、各自的特点_mogexiuluo的博客

 OSPF区域类型:  区域类型:   骨干区域    非骨干区域  特殊区域:   不允许接收4类LSA和5类LSA的区域,称为特殊区域    特殊区域的应用场景    希望保护一个OSPF区域,不受“外部链路”的影响时,就可以将该区域配置为“特殊区域”   特殊区域类型:  StubArea末梢区域  Totally StubArea 完全末梢区域  NSSA(NotSoStub Area)  Totally NSSA完全N

04月20日

Socket之send和recv原理剖析&TCP网络应用程序的注意点_风口IT猪的成长录

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Socket之send和recv原理剖析&TCP网络应用程序的注意点_风口IT猪的成长录

这里写目录标题TCP网络应用程序的注意点1.TCP网络应用程序的注意点介绍2.网络程序通信的流程Socket之send和recv原理剖析1.认识TCPsocket的发送和接收缓冲区2.send原理剖析3.recv原理剖析4.send和recv原理剖析图5.小结TCP网络应用程序的注意点1.TCP网络应用程序的注意点介绍当TCP客户端程序想要和TCP服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接TCP客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动

04月19日

如何解决@RequestParam无法接收vue+axios传递json数据_gao1213977085的博客

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如何解决@RequestParam无法接收vue+axios传递json数据_gao1213977085的博客

文章目录axios的post请求无法发送到后端1.问题:axios的post的传递的json数据无法接收2.问题代码3.问题归因4.问题解决5.查漏补缺axios的post请求无法发送到后端1.问题:axios的post的传递的json数据无法接收​问题背景:SpringBoot+Vue测试开发项目前后端联调,发现axios的post请求向后端传递的参数,后台无法收到。2.问题代码public

04月07日

vue组件之间通信(provide/inject与$attrs/$listeners) 之四_smouns_的博客

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vue组件之间通信(provide/inject与$attrs/$listeners) 之四_smouns_的博客

一.provide/inject   是Vue.js2.2.0版本后新增的API,虽然官方文档说,provide和inject主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中,但是在插件/组件库(比如iView,事实上iView的很多组件都在用)。这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有的子孙后代注入一个依赖,不论组件的层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。provide 选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的属性。inject 选

04月07日

答疑篇——不是三次握手行吗?握手的时候可以传输数据吗?_哈哈哈哈洋的博客

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答疑篇——不是三次握手行吗?握手的时候可以传输数据吗?_哈哈哈哈洋的博客

为什么不能两次握手或者四次握手:(等同于小于三次,或者大于三次握手行不行)我们首先得明确三次握手的目的(上上次的文章中有写道,有疑问的话可以去看看):如果只有两次,没有第三次,那么服务端就不知道客户端的接收能力是否正常,所以就从这个出发点去思考。假设两次握手完成了,在传输数据的时候客户端还没有收到(网络拥堵晚到了,但是迟早会收到),可是服务器端并没有察觉,因为客户端没有给服务端任何的反馈,&

02月27日

ESP32-C3入门教程 网络篇⑤——TCP Socket Client 客户端应用示例_小康师兄

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ESP32-C3入门教程 网络篇⑤——TCP Socket Client 客户端应用示例_小康师兄

文章目录一、前言二、快速运行三、运行效果四、程序流程五、关键函数5.1Socket创建5.2Socket连接5.3发送数据5.4接收数据5.5Socket关闭5.6Socket释放六、参考一、前言Socket有两种模式Server客户端,连接到别人的SocketServer,然后进行通信Client服务器,开个SocketServer,供其他Client连接,然后进行通信。本博文描述ESP32-C3

02月24日

stm32使用半满中断实现的高可靠串口数据收发_漫长当下

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stm32使用半满中断实现的高可靠串口数据收发_漫长当下

文章目录写在前面软硬件环境库函数接口初始实现方式第一次优化第二次优化最后的修改收发数据模型结尾写在前面串口在各种项目中可谓是太常用了,它也是搞嵌入式必须弄懂的一个通信协议,最近维护了很久的一个项目,设备内另一模块程序更新后出现了不稳定的情况,现象就是某个功能有时候正常有时候不正常,经排查是通信接口上出现了丢包导致的,通信的接口正是用的串口,然后经过多次优化,解决了问题,以此

02月23日

RT-Thread零基础快速入门第9讲——串口(UART/RS485)_ShenZhen_zixian的博客

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RT-Thread零基础快速入门第9讲——串口(UART/RS485)_ShenZhen_zixian的博客

RT-Thread零基础快速入门第9讲——串口(UART/RS485)目录RT-Thread零基础快速入门第9讲——串口(UART/RS485)前言一、配置底层引脚1、确定串口引脚2、配置底层引脚二、编写应用层代码1、打开串口使能2、重新生成工程3、编写串口收发代码三、进阶学习1、串口的硬件小知识2、RS485的使用四、常见问题解答1、ENV配置里面没有我要用的串口号2、ENV配置的串口配置没有DMA模式3、ENV配置没错&#

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