一个关注IT技术分享,关注互联网的网站,爱分享网络资源,分享学到的知识,分享生活的乐趣。
unity中一个图片就会产生一个DrawCall,过多的ui内容与图片就会生成大量DrawCall使得占用内存过多,而对于图片减少DrawCall的办法就是生成图集,生成图集有两个办法一个是使用局外工具TexturePacker:https://www.codeandweb.com/texturepacker这个是此工具的官方网址。还有一个办法就是利用unity自带的生成图集办法首先要Edit下的ProjectSettings下的Editor栏找到下
关于我们 | 我要投稿 | 免责申明
Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1