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10月21日

HDRP学习笔记(一)_qq_51978873的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 381次
HDRP学习笔记(一)_qq_51978873的博客
Type(光照类型,)
Mode(光照模式,可能的模式是实时,混合和烘焙)、
Angular Diameter(角直径)
Affect Physically Based Sky(影响是否基于物理的天空)
Flare Size(眩光/光晕大小)
3、天空和雾效

这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了Unity对于开发高画质游戏的解决方案HDRP(高清渲染管线)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。你可以通过unityhub创建已经设置好的默认高清渲染管线模板:项目创建完毕后应根据项目类型确保当前页无报错,如有错误产生可根据提示进行修复,如果不小心关闭当前页,可通过window->RenderPipeline-&

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