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?缺省参数分类? 缺省参数概念?缺省参数分类 ?全缺省参数?半缺省参数 ? 函数重载? 函数重载概念?参数类型不同?参数个数不同?参数类型顺序不同 ?总结
?缺省参数分类
? 缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
#include <iostream>using namespace std;void Func(int a = 0){cout << a << endl;}int main(){Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值Func(10); // 传参时,使用指定的实参return 0;}
?缺省参数分类
C++中的缺省参数可以细分为全缺省参数和半缺省参数两类:
?全缺省参数
C++中的缺省参数可以细分为全缺省参数和半缺省参数两类:
全缺省参数(Default arguments):
函数定义时所有参数都给定了默认值。调用时可以不传任何参数,全部使用默认值。例如:
// 全缺省void F2(int a = 10, int b = 20, int c = 30){cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl << endl;}int main(){F2(1, 2, 3);F2(1, 2);F2(1);F2();return 0;}
?半缺省参数
半缺省参数(Partial default arguments):
函数定义时只给部分参数设置了默认值。调用时可以选择传递带默认值的参数或不传使用默认值。例如:
// 半缺省,从右往左缺省void F3(int a, int b = 20, int c = 30){cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl << endl;}int main(){// 必须顺序传,不能跳跃着传// F2(1, ,2);F3(1);F3(1, 2);F3(1, 2, 3);return 0;}
注意: == 1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给==
如:
//a.h void Func(int a = 10); // a.cpp void Func(int a = 20) {}注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
这是因为:
函数声明主要用于告诉编译器函数接口,此时不需要知道默认值。默认值属于函数实现细节,应该只在定义中给出。如果声明和定义都给出默认值,将导致默认值定义不一致从而产生错误。所以,正确做法是:
函数声明只声明参数,不给默认值。函数定义中给需要的参数设置默认值。// 函数声明,只声明参数不设定默认值void func(int x, int y); // 函数定义,给y参数设置默认值void func(int x, int y = 0) { // 函数体 std::cout << x << " " << y << std::endl;}int main() { func(1); // 调用1,y使用默认值0 func(2, 3); // 调用2,传递y实际值3 return 0;}
缺省参数的值必须是常量或者全局变量。 这是因为函数调用时,缺省参数需要直接用其值替换,所以值必须在编译期间就能确定。如果用非常量表达式,编译器无法确定默认值,从而无法完成调用参数替换。 原生C语言本身不支持缺省参数(编译器不支持)。 C++是在C语言基础上增加了许多新特性,缺省参数就是其中一个新增特性。所以纯C语言编译器通常不支持缺省参数这个语法,需要依靠C++编译器支持。 #include <stdio.h>int global_var = 10; int func(int x, int y) { return x + y;}int main() { int a = 5; // 错误,C语言不支持这个语法 func(1); // 正确,使用全局变量作为缺省值 func(2, global_var); // 错误,使用非常量表达式作为缺省值 func(3, a); return 0;}
? 函数重载
自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重
载了。
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”
? 函数重载概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
?参数类型不同
int Add(int left, int right){cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;}double Add(double left, double right){cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;}
?参数个数不同
void f(){cout << "f()" << endl;}void f(int a){cout << "f(int a)" << endl;}
?参数类型顺序不同
void f(int a, char b){cout << "f(int a,char b)" << endl;}void f(char b, int a){cout << "f(char b, int a)" << endl;}
?总结
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