1、什么是进程?什么是线程?
进程是:一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是:一个进程中的执行场景/执行单元。
注意:一个进程可以启动多个线程。
eg.
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法(main方法就是主线程
)。
同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是 垃圾回收线程
,一个是 执行main方法的主线程
。
2、进程和线程是什么关系?
进程:可以看做是现实生活当中的公司。
线程:可以看做是公司当中的某个员工。
注意:
进程A和进程B的 内存独立不共享
。
eg.
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B是什么关系?
在java语言中:
线程A和线程B,堆内存
和 方法区
内存共享。但是 栈内存
独立,一个线程一个栈。
eg.
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
eg.
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。所以多线程并发可以提高效率。
java中之所以有多线程机制,目的就是为了 提高程序的处理效率
。
3、思考一个问题
使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束?
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。
4.分析一个问题
对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,给别人的感觉是:多个事情同时在做!!!
eg.
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
给我们的感觉是同时并发的。(因为计算机的速度很快,我们人的眼睛很慢,所以才会感觉是多线程!)
4、什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。t1不会影响t2,t2也不会影响t1
。这叫做真正的多线程并发。
5、关于线程对象的生命周期(附图)?★★★★★
新建状态就绪状态运行状态阻塞状态死亡状态线程构造方法
构造方法名 | 备注 |
---|---|
Thread() | |
Thread(String name) | name为线程名字 |
创建线程第二种方式 | |
Thread(Runnable target) | |
Thread(Runnable target, String name) | name为线程名字 |
6、java语言中,实现线程有两种方式
第一种方式:
编写一个类,直接 继承 java.lang.Thread
,重写 run方法
。
start()
方法。 伪代码:
// 定义线程类public class MyThread extends Thread{public void run(){}}// 创建线程对象MyThread t = new MyThread();// 启动线程。t.start();
eg.
public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread(); // 启动线程 //t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。) t.start(); // 这里的代码还是运行在主线程中。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } }}class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } }}
注意:
t.run() 不会启动线程,只是普通的调用方法而已。不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
t.start() 方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
调用run()方法内存图:
调用start()方法内存图:
第二种方式:
编写一个类,实现 java.lang.Runnable
接口,实现run方法
。
start()
方法。 伪代码:
// 定义一个可运行的类public class MyRunnable implements Runnable {public void run(){}}// 创建线程对象Thread t = new Thread(new MyRunnable());// 启动线程t.start();
eg.
public class ThreadTest03 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } }}// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } }}
采用匿名内部类创建:
public class ThreadTest04 { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象,采用匿名内部类方式。 Thread t = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("t线程---> " + i); } } }); // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("main线程---> " + i); } }}
注意:
第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
7、获取当前线程对象、获取线程对象名字、修改线程对象名字
方法名 | 作用 |
---|---|
static Thread currentThread() | 获取当前线程对象 |
String getName() | 获取线程对象名字 |
void setName(String name) | 修改线程对象名字 |
当线程没有设置名字的时候,默认的名字是什么?
Thread-0Thread-1Thread-2Thread-3…eg.
class MyThread2 extends Thread { public void run(){ for(int i = 0; i < 100; i++){ // currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢? // 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1 // 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2 Thread currentThread = Thread.currentThread(); System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i); //System.out.println(super.getName() + "-->" + i); //System.out.println(this.getName() + "-->" + i); } }}
8、关于线程的sleep方法
方法名 | 作用 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 让当前线程休眠millis秒 |
阻塞状态
”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
eg.
public class ThreadTest06 { public static void main(String[] args) { //每打印一个数字睡1s for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); // 睡眠1秒 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
9、关于线程中断sleep()的方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void interrupt() | 终止线程的睡眠 |
eg.
public class ThreadTest08 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable2()); t.setName("t"); t.start(); // 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。) try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。) t.interrupt(); }}class MyRunnable2 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin"); try { // 睡眠1年 Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //1年之后才会执行这里 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");}
10、补充:run()方法小知识点
为什么run()方法只能try…catch…不能throws?
因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。
11、java中强行终止一个线程的执行(不推荐使用,了解即可!)
eg.
public class ThreadTest09 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable3()); t.setName("t"); t.start(); // 模拟5秒 try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 5秒之后强行终止t线程 t.stop(); // 已过时(不建议使用。) }}class MyRunnable3 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
注意:
这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。
因为这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
12、Java中合理结束一个进程的执行(常用)
eg.
public class ThreadTest10 { public static void main(String[] args) { MyRunable4 r = new MyRunable4(); Thread t = new Thread(r); t.setName("t"); t.start(); // 模拟5秒 try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 终止线程 // 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。 r.run = false; }}class MyRunable4 implements Runnable { // 打一个布尔标记 boolean run = true; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++){ if(run){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ // return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。 // 在这里可以保存呀。 //save.... //终止当前线程 return; } } }}
为什么if()语句要在循环里面?
由于一个线程一直运行此程序,要是if判断在外面只会在启动线程时判断并不会结束,因此需要每次循环判断一下标记。
补充小知识:线程调度(了解)
1.常见的线程调度模型有哪些?
抢占式调度模型:
那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
java采用的就是抢占式调度模型。
均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
平均分配,一切平等。
有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
2.java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
2.1实例方法:
方法名 | 作用 |
---|---|
int getPriority() | 获得线程优先级 |
void setPriority(int newPriority) | 设置线程优先级 |
优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
2.2静态方法:
方法名 | 作用 |
---|---|
static void yield() | 让位方法,当前线程暂停,回到就绪状态,让给其它线程。 |
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
2.3实例方法:
方法名 | 作用 |
---|---|
void join() | 将一个线程合并到当前线程中,当前线程受阻塞,加入的线程执行直到结束 |
eg.
class MyThread1 extends Thread {public void doSome(){MyThread2 t = new MyThread2();t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。}}class MyThread2 extends Thread{}
13、Java进程的优先级
常量:
常量名 | 备注 |
---|---|
static int MAX_PRIORITY | 最高优先级(10) |
static int MIN_PRIORITY | 最低优先级(1) |
static int NORM_PRIORITY | 默认优先级(5) |
方法:
方法名 | 作用 |
---|---|
int getPriority() | 获得线程优先级 |
void setPriority(int newPriority) | 设置线程优先级 |
public class ThreadTest11 { public static void main(String[] args) { System.out.println("最高优先级:" + Thread.MAX_PRIORITY);//最高优先级:10 System.out.println("最低优先级:" + Thread.MIN_PRIORITY);//最低优先级:1 System.out.println("默认优先级:" + Thread.NORM_PRIORITY);//默认优先级:5 // main线程的默认优先级是:5 System.out.println(hread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级是:" + currentThread.getPriority()); Thread t = new Thread(new MyRunnable5()); t.setPriority(10); t.setName("t"); t.start(); // 优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些。 // 大概率方向更偏向于优先级比较高的。 for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } }}class MyRunnable5 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } }}
注意:
main线程的默认优先级是:5优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些。大概率方向更偏向于优先级比较高的。14、关于线程的yield()方法
方法名 | 作用 |
---|---|
static void yield() | 让位,当前线程暂停,回到就绪状态,让给其它线程。 |
eg.
public class ThreadTest12 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable6()); t.setName("t"); t.start(); for(int i = 1; i <= 10000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}class MyRunnable6 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 1; i <= 10000; i++) { //每100个让位一次。 if(i % 100 == 0){ Thread.yield(); // 当前线程暂停一下,让给主线程。 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}
注意: 并不是每次都让成功的,有可能它又抢到时间片了。
15、关于线程的join()方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void join() | 将一个线程合并到当前线程中,当前线程受阻塞,加入的线程执行直到结束 |
void join(long millis) | 接上条,等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 |
void join(long millis, int nanos) | 接第一条,等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒 |
eg.
public class ThreadTest13 { public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); Thread t = new Thread(new MyRunnable7()); t.setName("t"); t.start(); //合并线程 try { t.join(); // t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("main over"); }}class MyRunnable7 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}
注意: 一个线程.join(),当前线程会进入”阻塞状态
“。等待加入线程执行完!
补充小知识:多线程并发环境下,数据的安全问题(重点)
1.为什么这个是重点?
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。
最重要的是: 你要知道,你编写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,你更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。(重点:★★★★★)
2.什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?★★★★★
满足三个条件:
条件1:多线程并发。条件2:有共享数据。条件3:共享数据有修改的行为。满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。
3.怎么解决线程安全问题呢?
当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在线程安全问题,怎么解决这个问题?
线程排队执行。(不能并发)。用排队执行解决线程安全问题。
这种机制被称为:线程同步机制。
专业术语叫做:线程同步,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
线程同步就是线程排队了,线程排队了就会 牺牲一部分效率
,没办法,数据安全第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。
4.两个专业术语:
异步编程模型:
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。
其实就是:多线程并发(效率较高。)
异步就是并发。
同步编程模型:
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。
效率较低。线程排队执行。
同步就是排队。
16、线程安全
16.1synchronized-线程同步
线程同步机制的语法是:
synchronized(){// 线程同步代码块。}
重点:
synchronized后面小括号() 中传的这个“数据”是相当关键的。这个数据必须是 多线程共享
的数据。才能达到多线程排队。
16.1.1 ()中写什么?
那要看你想让哪些线程同步。
假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队。怎么办?
你一定要在()中写一个t1 t2 t3共享的对象。而这个对象对于t4 t5来说不是共享的。
这里的共享对象是:账户对象。
账户对象是共享的,那么this就是账户对象!!!
()不一定是this,这里只要是多线程共享的那个对象就行。
注意:
在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。(只是把它叫做锁。)
100个对象,100把锁。1个对象1把锁。
16.1.2 以下代码的执行原理?(★★★★★)
1、假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。
2、假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,
找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是
占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。
3、假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面
共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,
直到t1把同步代码块执行结束了,t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后
t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。
4、这样就达到了线程排队执行。
重中之重:
这个共享对象一定要选好了。这个共享对象一定是你需要排队
执行的这些线程对象所共享的。
class Account { private String actno; private double balance; //实例变量。 //对象 Object o= new Object(); // 实例变量。(Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj也是共享的。) public Account() { } public Account(String actno, double balance) { this.actno = actno; this.balance = balance; } public String getActno() { return actno; } public void setActno(String actno) { this.actno = actno; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } //取款的方法 public void withdraw(double money){ /** * 以下可以共享,金额不会出错 * 以下这几行代码必须是线程排队的,不能并发。 * 一个线程把这里的代码全部执行结束之后,另一个线程才能进来。 */ synchronized(this) { //synchronized(actno) { //synchronized(o) { /** * 以下不共享,金额会出错 */ /*Object obj = new Object(); synchronized(obj) { // 这样编写就不安全了。因为obj2不是共享对象。 synchronized(null) {//编译不通过 String s = null; synchronized(s) {//java.lang.NullPointerException*/ double before = this.getBalance(); double after = before - money; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.setBalance(after); //} }}class AccountThread extends Thread { // 两个线程必须共享同一个账户对象。 private Account act; // 通过构造方法传递过来账户对象 public AccountThread(Account act) { this.act = act; } public void run(){ double money = 5000; act.withdraw(money); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance()); }}public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建账户对象(只创建1个) Account act = new Account("act-001", 10000); // 创建两个线程,共享同一个对象 Thread t1 = new AccountThread(act); Thread t2 = new AccountThread(act); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t1.start(); t2.start(); }}
以上代码锁this、实例变量actno、实例变量o都可以!因为这三个是线程共享!
16.1.3 在实例方法上可以使用synchronized
synchronized出现在实例方法上,一定锁的是 this
。
没得挑。只能是this。不能是其他的对象了。所以这种方式不灵活。
16.1.3.1 缺点
synchronized出现在实例方法上,表示整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率降低。所以这种方式不常用。
16.1.3.2 优点
代码写的少了。节俭了。
16.1.3.3 总结
如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体,建议使用这种方式。、
eg.
public synchronized void withdraw(double money){ double before = this.getBalance(); double after = before - money; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.setBalance(after); }
16.1.4 在方法调用处使用synchronized
eg.
public void run(){ double money = 5000; // 取款 // 多线程并发执行这个方法。 //synchronized (this) { //这里的this是AccountThread对象,这个对象不共享! synchronized (act) { // 这种方式也可以,只不过扩大了同步的范围,效率更低了。 act.withdraw(money); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance()); }
这种方式也可以,只不过扩大了同步的范围,效率更低了。
17、Java中有三大变量?★★★★★
实例变量:在堆中。静态变量:在方法区。局部变量:在栈中。以上三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题。
因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。实例变量在堆中,堆只有1个。静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
总结:
局部变量+常量:不会有线程安全问题。成员变量(实例+静态):可能会有线程安全问题。18、以后线程安全和非线程安全的类如何选择?
如果使用局部变量的话:
建议使用:StringBuilder。
因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder。
StringBuffer效率比较低。
反之:
使用StringBuffer。
ArrayList是非线程安全的。Vector是线程安全的。HashMap HashSet是非线程安全的。Hashtable是线程安全的。19、总结synchronized
synchronized有三种写法:
第一种:同步代码块
灵活
synchronized(线程共享对象){同步代码块;}
第二种:在实例方法上使用synchronized
表示共享对象一定是 this
并且同步代码块是整个方法体。
第三种:在静态方法上使用synchronized
表示找 类锁
。类锁永远只有1把。
就算创建了100个对象,那类锁也只有1把。
注意区分:
对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。20、我们以后开发中应该怎么解决线程安全问题?
是一上来就选择线程同步吗?synchronized
不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
第一种方案:尽量使用局部变量 代替 “实例变量和静态变量”。
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了。线程同步机制。
21、死锁(DeadLock)
死锁代码要会写。一般面试官要求你会写。
只有会写的,才会在以后的开发中注意这个事儿。
因为死锁很难调试。
/** * 比如:t1想先穿衣服在穿裤子 * t2想先穿裤子在传衣服 * 此时:t1拿到衣服,t2拿到裤子; * 由于t1拿了衣服,t2找不到衣服;t2拿了裤子,t1找不到裤子 * 就会导致死锁的发生! */public class Thread_DeadLock { public static void main(String[] args) { Dress dress = new Dress(); Trousers trousers = new Trousers(); //t1、t2共享dress和trousers。 Thread t1 = new Thread(new MyRunnable1(dress, trousers), "t1"); Thread t2 = new Thread(new MyRunnable2(dress, trousers), "t2"); t1.start(); t2.start(); }}class MyRunnable1 implements Runnable{ Dress dress; Trousers trousers; public MyRunnable1() { } public MyRunnable1(Dress dress, Trousers trousers) { this.dress = dress; this.trousers = trousers; } @Override public void run() { synchronized(dress){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (trousers){ System.out.println("--------------"); } } }}class MyRunnable2 implements Runnable{ Dress dress; Trousers trousers; public MyRunnable2() { } public MyRunnable2(Dress dress, Trousers trousers) { this.dress = dress; this.trousers = trousers; } @Override public void run() { synchronized(trousers){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (dress){ System.out.println("。。。。。。。。。。。。。。"); } } }}class Dress{}class Trousers{}
22、守护线程
22.1java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程一类是:守护线程(后台线程)其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
22.2守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。
22.3守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。
这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
22.4方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void setDaemon(boolean on) | on为true表示把线程设置为守护线程 |
eg.
public class ThreadTest14 { public static void main(String[] args) { Thread t = new BakDataThread(); t.setName("备份数据的线程"); // 启动线程之前,将线程设置为守护线程 t.setDaemon(true); t.start(); // 主线程:主线程是用户线程 for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}class BakDataThread extends Thread { public void run(){ int i = 0; // 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。 while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + (++i)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
23、定时器
23.1定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。
eg.
每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,那么在java中其实可以采用多种方式实现:
可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
构造方法
构造方法名 | 备注 |
---|---|
Timer() | 创建一个定时器 |
Timer(boolean isDaemon) | isDaemon为true为守护线程定时器 |
Timer(String name) | 创建一个定时器,其线程名字为name |
Timer(String name, boolean isDaemon) | 结合2、3 |
方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) | 安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行 |
void cancel() | 终止定时器 |
24、使用定时器实现日志备份
正常方式:
class TimerTest01{ public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer();// Timer timer = new Timer(true);//守护线程 String firstTimeStr = "2021-05-09 17:27:00"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); try { Date firstTime = sdf.parse(firstTimeStr); timer.schedule(new MyTimerTask(), firstTime, 1000 * 5);//每5s执行一次 } catch (ParseException e) { e.printStackTrace(); } }}class MyTimerTask extends TimerTask{ @Override public void run() { Date d = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = sdf.format(d); System.out.println(time + ":备份日志一次!"); }}
匿名内部类方式:
class TimerTest02{ public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); String firstTimeStr = "2021-05-09 17:56:00"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); try { Date firstTime = sdf.parse(firstTimeStr); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { Date d = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = sdf.format(d); System.out.println(time + ":备份日志一次!"); } }, firstTime, 1000 * 5); } catch (ParseException e) { e.printStackTrace(); } }}
25、实现线程的第三种方式:实现Callable接口(JDK8新特性)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
任务需求:
系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
使用第三种方式:实现Callable接口方式。
25.1优点
可以获取到线程的执行结果。
25.2缺点
效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
eg.
public class ThreadTest15 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 第一步:创建一个“未来任务类”对象。 // 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。 FutureTask task = new FutureTask(new Callable() { @Override public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值 // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果 // 模拟执行 System.out.println("call method begin"); Thread.sleep(1000 * 10); System.out.println("call method end!"); int a = 100; int b = 200; return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer) } }); // 创建线程对象 Thread t = new Thread(task); // 启动线程 t.start(); // 这里是main方法,这是在主线程中。 // 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果? // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞” Object obj = task.get(); System.out.println("线程执行结果:" + obj); // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束 // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果 // 另一个线程执行是需要时间的。 System.out.println("hello world!"); }}
26、关于Object类的wait()、notify()、notifyAll()方法
26.1方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void wait() | 让活动在当前对象的线程无限等待(释放之前占有的锁) |
void notify() | 唤醒当前对象正在等待的线程(只提示唤醒,不会释放锁) |
void notifyAll() | 唤醒当前对象全部正在等待的线程(只提示唤醒,不会释放锁) |
26.2方法详解
第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方法是
Object类中自带
的。 wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()…不对。
第二:wait()方法作用?
Object o = new Object();o.wait();
表示:
让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。
o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
第三:notify()方法作用?
Object o = new Object();o.notify();
表示:
唤醒正在o对象上等待的线程。
第四:notifyAll() 方法 作用?
Object o = new Object();o.notifyAll();
表示:
这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
26.3图文
26.4总结 ★★★★★(呼应生产者消费者模式)
1、wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
2、wait方法和notify方法建立在 线程同步
的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
3、wait方法作用:o.wait() 让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
4、notify方法作用:o.notify() 让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
27、生产者消费者模式(wait()和notify())
27.1什么是“生产者和消费者模式”?
生产线程负责生产,消费线程负责消费。生产线程和消费线程要达到均衡。这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。27.2模拟一个业务需求
模拟这样一个需求:
仓库我们采用List集合。
List集合中假设只能存储1个元素。
1个元素就表示仓库满了。
如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了。
保证List集合中永远都是最多存储1个元素。
必须做到这种效果:生产1个消费1个。
27.3图文
eg.
使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
public class ThreadTest16 { public static void main(String[] args) { // 创建1个仓库对象,共享的。 List list = new ArrayList(); // 创建两个线程对象 // 生产者线程 Thread t1 = new Thread(new Producer(list)); // 消费者线程 Thread t2 = new Thread(new Consumer(list)); t1.setName("生产者线程"); t2.setName("消费者线程"); t1.start(); t2.start(); }}// 生产线程class Producer implements Runnable { // 仓库 private List list; public Producer(List list) { this.list = list; } @Override public void run() { // 一直生产(使用死循环来模拟一直生产) while(true){ // 给仓库对象list加锁。 synchronized (list){ if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。 try { // 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。 list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产 Object obj = new Object(); list.add(obj); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj); // 唤醒消费者进行消费 list.notifyAll(); } } }}// 消费线程class Consumer implements Runnable { // 仓库 private List list; public Consumer(List list) { this.list = list; } @Override public void run() { // 一直消费 while(true){ synchronized (list) { if(list.size() == 0){ try { // 仓库已经空了。 // 消费者线程等待,释放掉list集合的锁 list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。 Object obj = list.remove(0); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj); // 唤醒生产者生产。 list.notifyAll(); } } }}
注意:
生产者消费者模式貌似只能使用wait()和notify()实现!
附录:测试代码(可不看)
Thread
package javase;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.*;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { }}//创建线程的第一种方法:继承Thread类class ThreadTest01{ public static void main(String[] args) { MyThread01 t = new MyThread01(); t.setName("t"); t.start();//启动线程 for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}class MyThread01 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}//创建线程的第二种方法:实现Runnable接口class ThreadTest02{ public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable01(), "t");//创建线程并设置名字 t.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。class MyRunnable01 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}//创建线程的第二种方法:实现Runnable接口(采用匿名内部类)class ThreadTest03{ public static void main(String[] args) { //匿名内部类 Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } } }); t.setName("t"); t.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}/** * Thread.currentThread()获取当前线程对象(静态方法) * 线程.getName()获取当前线程名字 * 线程.setName()设置当前线程名字 */class ThreadTest04{ public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName());//当前线程名字 main MyThread01 t1 = new MyThread01(); MyThread01 t2 = new MyThread01(); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t1.start(); t2.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}//sleep(long millis)(静态方法)class ThreadTest05{ public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++){ try { Thread.sleep(1000);//睡眠1s } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}//interrupt()中断正在睡眠的线程(不推荐使用,了解即可)class ThreadTest06 { public static void main(String[] args) { MyThread02 t = new MyThread02(); t.setName("t"); t.start(); try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("hello world"); t.interrupt(); }}class MyThread02 extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->begin" ); try { Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);//睡一年 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->end" ); }}//stop()终止一个线程执行(不推荐使用,可能导致数据丢失)class ThreadTest07{ public static void main(String[] args) { MyThread03 t = new MyThread03(); t.setName("t"); t.start(); try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t.stop(); }}class MyThread03 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}//合理终止一个线程:设置一个标记class ThreadTest08{ public static void main(String[] args) { MyThread04 t = new MyThread04(); t.setName("t"); t.start(); try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("hello world"); // 终止线程 // 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。 t.flag = true; }}class MyThread04 extends Thread{ boolean flag = false; @Override public void run() { if (this.flag){ return ; } for (int i = 0; i < 1000; i++){ if (this.flag){//由于一个线程一直运行此程序,要是判断在外面只会在启动线程时判断并不会结束,因此需要每次循环判断一下标记。 /** * 这里可以保存东西 */ return ; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}/*//MyThread04另一种写法class MyThread04 extends Thread{ boolean flag = false; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++){ if (!this.flag){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ return; } } }}*//**关于线程的优先级 *getPriority()获得线程优先级 *setPriority()设置线程优先级 */class ThreadTest09{ public static void main(String[] args) { System.out.println("最高优先级:" + Thread.MAX_PRIORITY);//最高优先级:10 System.out.println("最低优先级:" + Thread.MIN_PRIORITY);//最低优先级:1 System.out.println("默认优先级:" + Thread.NORM_PRIORITY);//默认优先级:5 MyThread01 t1 = new MyThread01(); MyThread01 t2 = new MyThread01(); MyThread01 t3 = new MyThread01(); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t3.setName("t3"); t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); t3.start(); try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("t1的优先级:" + t1.getPriority());//t1的优先级:10 System.out.println("t2的优先级:" + t2.getPriority());//t2的优先级:1 System.out.println("t3的优先级:" + t3.getPriority());//t3的优先级:5 }}//yield()让位,当前线程暂停,回到就绪状态,让给其它线程(静态方法)class ThreadTest10{ public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new MyRunnable02(), "t1"); Thread t2 = new Thread(new MyRunnable02(), "t2"); t1.start(); t2.start(); }}class MyRunnable02 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++){ //每100个让位一次。 if (i % 100 == 0){ Thread.yield();// 当前线程暂停一下,让给主线程。 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } }}//join()线程合并。将一个线程合并到当前线程中,当前线程受阻塞,加入的线程执行直到结束。class ThreadTest11{ public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); MyThread01 t1 = new MyThread01(); t1.setName("t1"); t1.start(); try { t1.join();//t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("main end"); }}//守护线程class ThreadTest12{ public static void main(String[] args) { MyThread05 t = new MyThread05(); t.setName("t"); t.setDaemon(true);//设置守护线程 t.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}class MyThread05 extends Thread{ @Override public void run() { int i = 0; while (true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i++); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}//使用定时器实现日志备份class TimerTest01{ public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer();// Timer timer = new Timer(true);//守护线程 String firstTimeStr = "2021-05-09 17:27:00"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); try { Date firstTime = sdf.parse(firstTimeStr); timer.schedule(new MyTimerTask(), firstTime, 1000 * 5);//每5s执行一次 } catch (ParseException e) { e.printStackTrace(); } }}class MyTimerTask extends TimerTask{ @Override public void run() { Date d = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = sdf.format(d); System.out.println(time + ":备份日志一次!"); }}class TimerTest02{ public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); String firstTimeStr = "2021-05-09 17:56:00"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); try { Date firstTime = sdf.parse(firstTimeStr); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { Date d = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = sdf.format(d); System.out.println(time + ":备份日志一次!"); } }, firstTime, 1000 * 5); } catch (ParseException e) { e.printStackTrace(); } }}//实现线程的第三种方式:实现Callable接口class ThreadTest13{ public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); FutureTask task = new FutureTask(new MyCallable()); Thread t = new Thread(task, "t"); t.start(); try { Object o = task.get();//会导致main线程阻塞 System.out.println("task线程运行结果:" + o); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("main end"); }}class MyCallable implements Callable{ @Override public Object call() throws Exception {//相当于run()方法,不过这个有返回值 System.out.println("MyCallable begin"); Thread.sleep(1000 * 5); System.out.println("MyCallable end"); return 1; }}/** * 生产者消费者模式 */class Thread14{ public static void main(String[] args) { List<Object> list = new ArrayList<>(); Thread producer = new Producer(list); Thread consumer = new Consumer(list); producer.setName("生产者线程"); consumer.setName("消费者线程"); producer.start(); try { Thread.sleep(1000);//睡眠1s保证producer线程先执行 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } consumer.start(); }}/** * Producer类和Consumer类run()方法没有synchronized * 如果生产者线程和消费者线程同时进入run()方法就会引起 * java.lang.IllegalMonitorStateException异常 * (两个线程无限等待) */class Producer extends Thread{ List<Object> list; public Producer() { } public Producer(List<Object> list) { this.list = list; } @Override public void run() { while(true){ synchronized (list) {//this是当前对象,锁的是list,不是当前对象 if (list.size() > 0) { try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Object obj = new Object(); list.add(obj); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产:" + obj); list.notifyAll(); } } }}class Consumer extends Thread{ List<Object> list; public Consumer() { } public Consumer(List<Object> list) { this.list = list; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (list) { if (list.size() == 0) { try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Object obj = list.get(0); list.remove(0); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费:" + obj); list.notifyAll(); } } }}/** * 循环模拟生产者消费者模式 */class PC{ public static void main(String[] args) { List<Object> list = new ArrayList<>(); while (true){ if (list.size() > 1){ continue; }else{ Object o = new Object(); list.add(o); System.out.println("生产:" + o); } if (list.size() == 0){ continue; }else{ Object o = list.get(0); list.remove(0); System.out.println("消费:" + o); } } }}
ThreadSafe-1
package javase;/** * 不使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,出现线程安全问题。 */public class ThreadSafe01 { public static void main(String[] args) { Account01 act = new Account01("act-001", 10000); Thread t1 = new Thread(new AccountRunnable01(act), "t1"); Thread t2 = new Thread(new AccountRunnable01(act), "t2"); t1.start(); t2.start(); }}class Account01{ private String actno; private double balance; public Account01() { } public Account01(String actno, double balance) { this.actno = actno; this.balance = balance; } public String getActno() { return actno; } public void setActno(String actno) { this.actno = actno; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } /** * // t1和t2并发这个方法。。。。(t1和t2是两个栈。两个栈操作堆中同一个对象。) * @param money */ public void withdraw(double money){ /*this.setBalance(this.getBalance() - money);//这样写不会出问题*/ //以下代码,只要t1没有执行完this.setBalance(after);,t2进来执行都会导致数据错误! double before = this.getBalance(); double after = before - money; //模拟网络延迟 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.setBalance(after); }}class AccountRunnable01 implements Runnable{ private Account01 act; public AccountRunnable01() { } public AccountRunnable01(Account01 act) { this.act = act; } public Account01 getAct() { return act; } public void setAct(Account01 act) { this.act = act; } @Override public void run() { act.withdraw(5000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款5000,还剩余额:" + act.getBalance()); }}
ThreadSafe-2
package javase;/** * 使用线程同步机制,解决线程安全问题。 */public class ThreadSafe02 { public static void main(String[] args) { Account02 act = new Account02("act-001", 10000); Thread t1 = new Thread(new AccountRunnable02(act), "t1"); Thread t2 = new Thread(new AccountRunnable02(act), "t2"); t1.start(); t2.start(); }}class Account02{ private String actno; private double balance; Object o = new Object(); public Account02() { } public Account02(String actno, double balance) { this.actno = actno; this.balance = balance; } public String getActno() { return actno; } public void setActno(String actno) { this.actno = actno; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } public void withdraw(double money){ /** * 以下可以共享,金额不会出错 */ synchronized(this) { //synchronized(actno) { //synchronized(o) { /** * 以下不共享,金额会出错 *//* Object obj = new Object(); synchronized(obj) { synchronized(null) {//编译不通过 String s = null; synchronized(s) {//java.lang.NullPointerException*/ double before = this.getBalance(); double after = before - money; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.setBalance(after); } }}class AccountRunnable02 implements Runnable{ private Account02 act; public AccountRunnable02() { } public AccountRunnable02(Account02 act) { this.act = act; } public Account02 getAct() { return act; } public void setAct(Account02 act) { this.act = act; } @Override public void run() { //synchronized (act) { 这种方式也可以,只不过扩大了同步的范围,效率更低了 act.withdraw(5000); //} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款5000,还剩余额:" + act.getBalance()); }}
ThreadSafe-3
package javase;public class ThreadSafe03 { public static void main(String[] args) { Account03 act = new Account03("act-001", 10000); Thread t1 = new Thread(new AccountRunnable03(act), "t1"); Thread t2 = new Thread(new AccountRunnable03(act), "t2"); t1.start(); t2.start(); }}class Account03{ private String actno; private double balance; public Account03() { } public Account03(String actno, double balance) { this.actno = actno; this.balance = balance; } public String getActno() { return actno; } public void setActno(String actno) { this.actno = actno; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } /** * synchronized出现在实例方法上,一定锁的是this。 * @param money */ public synchronized void withdraw(double money){ double before = this.getBalance(); double after = before - money; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.setBalance(after); }}class AccountRunnable03 implements Runnable{ private Account03 act; public AccountRunnable03() { } public AccountRunnable03(Account03 act) { this.act = act; } public Account03 getAct() { return act; } public void setAct(Account03 act) { this.act = act; } @Override public void run() { act.withdraw(5000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款5000,还剩余额:" + act.getBalance()); }}
DeadLock
package javase;/** * 比如:t1想先穿衣服在穿裤子 * t2想先穿裤子在传衣服 * 此时:t1拿到衣服,t2拿到裤子; * 由于t1拿了衣服,t2找不到衣服;t2拿了裤子,t1找不到裤子 * 就会导致死锁的发生! */public class Thread_DeadLock { public static void main(String[] args) { Dress dress = new Dress(); Trousers trousers = new Trousers(); //t1、t2共享dress和trousers。 Thread t1 = new Thread(new MyRunnable1(dress, trousers), "t1"); Thread t2 = new Thread(new MyRunnable2(dress, trousers), "t2"); t1.start(); t2.start(); }}class MyRunnable1 implements Runnable{ Dress dress; Trousers trousers; public MyRunnable1() { } public MyRunnable1(Dress dress, Trousers trousers) { this.dress = dress; this.trousers = trousers; } @Override public void run() { synchronized(dress){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (trousers){ System.out.println("--------------"); } } }}class MyRunnable2 implements Runnable{ Dress dress; Trousers trousers; public MyRunnable2() { } public MyRunnable2(Dress dress, Trousers trousers) { this.dress = dress; this.trousers = trousers; } @Override public void run() { synchronized(trousers){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (dress){ System.out.println("。。。。。。。。。。。。。。"); } } }}class Dress{}class Trousers{}