软件的架构
- C/S(客户端/服务器)
- B/S(浏览器/服务器)
- 软件开发流程
- 旧模式
- 新模式
- W3C标准
C/S(客户端/服务器)
- 一般我们使用的软件都是C/S架构的
- 比如系统中的软件
- 360
- office
- C表示客户端
- 用户通过客户端来使用软件
- S表示服务器
- 服务器负责处理软件的业务逻辑
- 特点
- 使用前必须安装
- 软件更新时,服务器和客户端得同时更新
- C/S架构的软件不能跨平台使用
- C/S架构的软件客户端和服务器通信采用的是自有协议,相对来说比较安全。
B/S(浏览器/服务器)
- B/S本质上也是C/S,只不过B/S架构的软件,使用浏览器作为软件的客户端
- B/S架构软件通过使用浏览器访问网页的形式,来使用软件
- 特点
- 不需要安装,直接使用浏览器访问指定的网址即可
- 软件更新时,客户端不需要更新
- 软件可以跨平台,只要系统中有浏览器,就可以使用
- B/S架构的软件,客户端和服务器直通信采用的是通用的HTTP协议,相对来说不安全
- 可使用HTTPS安全的协议
软件开发流程
旧模式
- 项目经理需求分析
- 网页设计师根据需求设计网页
- 前端工程师将设计做成静态网页
- 后端工程师将静态网页修改为动态网页
新模式
- 项目经理需求分析
- 网页设计师根据需求设计网页
- 前端工程师将设计做成静态网页
- 后端工程师提供所需数据的接口
- 前端工程师将功能实现
W3C标准
- 结构
- HTML用于描述页面的结构
- 表现
- CSS用于控制页面中元素的样式
- 行为
- JavaScript用于响应用户操作