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05月27日

基于springsecurity实现单点登录_congge

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 197次
基于springsecurity实现单点登录_congge
或者访问:http://localhost:7747/user/getResources 这个接口,这时候都可以拿到结果
在这里插入图片描述
从上面的步骤可以看到,我们最终请求后端受保护的 /user 这样的接口时,需要走一个完整的认证过程,假如不走这样的流程,我们直接请求后端接口是什么样的呢?重启下项目
再次访问userController的某个接口,效果如下,直接提醒权限不足
在这里插入图片描述
如果是访问: localhost:7747/group/getGroupRes呢?直接跳转到登录接口
在这里插入图片描述
登录之后即可以直接访问到后端的接口了

前言在上一篇,我们探讨了一下使用cookie实现单点登录,其实单点登录的实现方案以及由此衍生出来的单点登录模式是很多种的,其中有下面一种大家比较熟悉的模式如上图,当进入网站主页进行登录的时候,登录框下面提供了多种其他登录方式,如微信登录,QQ登录,新浪账户登录等扩展登录,如果选择微信登录,会弹出一个二维码,后面的过程我就不再详细描述了,相信大

05月21日

联邦学习:《Communication-Efficient Learning of Deep Networks from Decentralized Data》_Cyril_KI的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 473次
联邦学习:《Communication-Efficient Learning of Deep Networks from Decentralized Data》_Cyril_KI的博客

目录前言AbstractIntroductionFederatedLearningPrivacyFederatedOptimizationTheFederatedAveragingAlgorithmExperimentalResultsIncreasingparallelismIncreasingcomputationperclientCanweover-optimizeontheclientdatasets?ConclusionsandFutureWork

05月14日

Apollo CANbus 模块原理及源码学习_m0_61046862的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 396次
Apollo CANbus 模块原理及源码学习_m0_61046862的博客

##引言CAN总线接受并执行控制命令,并收集底盘状态作为给控制模块的反馈。##输入*控制命令##输出*底盘状态*底盘细节状态##实现CAN总线模块的主要部件有:*包括车辆控制器和消息管理器的车辆*(客户端可以移动到‘/modules/drivers/canbus’,因为它是被不同的使用CAN总线协议的传感器共享的)您自己的CAN客户端可以通过继承“CanClient”类在can_client的文件夹中实现。记得在“CanClientFactory”注册你的客户机客户端。您自己的车辆控制器和消息管理器可以通过“Veh

05月13日

计算机网络——网络抓包实战_庄小焱

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 294次
计算机网络——网络抓包实战_庄小焱

摘要本博文主要是将计算机网络中的利用的概念进行的验证核测试。网络实战工具linux:tcpdumpwindow:Wireshark这两者实际上是搭配使用的,先用tcpdump命令在Linux服务器上抓包,接着把抓包的文件拖出到Windows电脑后,用Wireshark可视化分析。当然,如果你是在Windows上抓包,只需要用Wireshark工具就可以。tcpdump使用方法tcpdump在Linux下如何抓包?tcpdump提供了大量的选项以及各式各样的过滤表达式,来帮助你抓取指定的

05月08日

一文搞懂Java的SPI机制_JavaEdge全是干货的技术号

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 184次
一文搞懂Java的SPI机制_JavaEdge全是干货的技术号

1简介SPI,ServiceProviderInterface,一种服务发现机制。有了SPI,即可实现服务接口与服务实现的解耦:服务提供者(如springbootstarter)提供出SPI接口。身为服务提供者,在你无法形成绝对规范强制时,适度"放权"比较明智,适当让客户端去自定义实现客户端(普通的springboot项目࿰

05月05日

网络游戏开发之同步模式_小程小程,永不消沉

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 193次
网络游戏开发之同步模式_小程小程,永不消沉

网络游戏开发之同步模式网络游戏如何实现所有客户端玩家信息同步?(如吃鸡中所有玩家的位置同步)同步模式一般分两种:状态同步和帧同步。状态同步:状态发生变化后,客户端上传操作到服务器,服务器收到后处理行为的结果,然后以广播的方式把状态发送给客户端,客户端收到状态后再根据状态显示内容。如:吃鸡等大地图游戏、MMO游戏、因为MMO游戏的客户端承载有限,并不能把

04月28日

Qt开源作品41-网络调试助手增强版V2022_Qt自定义控件大全+UI定制+输入法+视频监控+物联网

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 225次
Qt开源作品41-网络调试助手增强版V2022_Qt自定义控件大全+UI定制+输入法+视频监控+物联网

一、前言做网络通信少不了网络收发数据,经常用到网络数据的调试相关工具,以便侦听数据用来判断数据是否正确,许久以前就发布过类似的工具,第一版大概在2013年,第二版大概在2017年,中间参考过不少的网络调试助手,也有些叫网络调试工具等等,个人觉得做得最好的还是野人家园的NetAssist,小巧绿色,功能强大。中间不少网友提过很多建议,比如为何没有Udp客户端只有

04月28日

C#基于UDP实现简单客户端和服务器消息发送和接收_醉意丶千层梦的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 218次
C#基于UDP实现简单客户端和服务器消息发送和接收_醉意丶千层梦的博客

文章目录一、通过控制台直接发送数据1.创建新的C#控制台程序2.客户端代码3.服务器代码4.运行结果5.抓包分析二、通过可视化界面进行通信1.创建新的窗体应用2.窗口布局3.客户端核心代码4.运行结果5.抓包分析三、总结一、通过控制台直接发送数据1.创建新的C#控制台程序2.客户端代码usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;namespaceClient{

04月24日

python-套接字基于TCP实现一个远程执行命令的程序(含解决粘包问题)_m0_51734025的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 241次
python-套接字基于TCP实现一个远程执行命令的程序(含解决粘包问题)_m0_51734025的博客

看了林海峰老师的视频后的总结:粘包是TCP协议经常出现的问题,如果不解决好的话,会将数据粘在一起,带来很多烦恼和麻烦首先为大家展示解决粘包问题前实现本章的功能代码#客户端fromsocketimport*client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1',8080))whileTrue:msg=input('请输入命令>>>>').strip()iflen(msg)==0:

04月20日

【网络编程】TCP 网络应用程序开发_风口IT猪的成长录

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 201次
【网络编程】TCP 网络应用程序开发_风口IT猪的成长录

【网络编程】TCP网络应用程序开发TCP网络应用程序开发流程1.TCP网络应用程序开发流程的介绍2.TCP客户端程序开发流程的介绍3.TCP服务端程序开发流程的介绍4.小结TCP客户端程序开发1.开发TCP客户端程序开发步骤回顾2.socket类的介绍3.TCP客户端程序开发示例代码4.小结TCP服务端程序开发1.开发TCP服务端程序开发步骤回顾2.socket类的介绍3.TCP服务端程序开发示例代码4.小结TCP网络应用程序开发流

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