当前位置:首页 » 《随便一记》 » 正文

2021-10-04_xiao2722的博客

23 人参与  2022年03月13日 16:15  分类 : 《随便一记》  评论

点击全文阅读


unity3d FABRIK 关节运动 算法

小白的第一片文章,用来记录自己的学习的 =.=

这里写目录标题

  • unity3d FABRIK 关节运动 算法
  • 效果演示
  • 算法内容
    • FBARIK阐述
    • 简化
  • 项目地址
  • 其他FABRIK讲解

效果演示

反向运动学 FABRIK

算法内容

FBARIK阐述

在这里插入图片描述

我们的目的 D点->目标点,A点是固定的,移动方式如下图所示在这里插入图片描述
上面A’点偏离A点很多,那就A’'点->A点然后开来一遍,移动如下图所示:
在这里插入图片描述
这样重复的次数越多,那么开始点和结束点就就会越接近固定点或目标点

简化

那我们简化一下就看两个点AB两个点,我们向右移动B点一定距离,得到B’点,m点是线段AB’的中点
我们要保持A和B’之间的距离L不变,我们把A点向右移动,B’向左移动,让m还是A’‘B’'的中点
在这里插入图片描述
下面是加入重力的物理公式
添加重力的算法

项目地址

0积分unity项目下载地址:
点击前往下载

其他FABRIK讲解

其他1
其他2
其他3


点击全文阅读


本文链接:http://zhangshiyu.com/post/36156.html

算法  简化  中点  
<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1