实验一 进程创建与终止
实验目的
利用Windows提供的API函数,编写程序,实现进程的创建和终止(如创建写字板进程及终止该进程),加深对操作系统进程概念的理解,观察操作系统进程运行的动态性能,获得包含多进程的应用程序编程经验。
实验内容
- CreateProcess()函数原型及参数解释:
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,//windows的可执行程序,是一个exe格式文件,为NULL则会调用cmd.exe进程
LPTSTR lpCommandLine,//执行命令行参数
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,//指向SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,用来决定返回的进程对象能否被子进程继承,如果为NULL,则不可继承。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,用来决定返回的线程对象能否被子进程继承,如果为NULL,则不可继承。
BOOL bInheritHandles,//指示新进程是否从调用进程处继承了句柄。如果参数的值为真,调用进程中的每一个可继承的打开句柄都将被子进程继承。被继承的句柄与原进程拥有完全相同的值和访问权限。
DWORD dwCreationFlags,//指定附加的、用来控制优先类和进程的创建的标志。以下的创建标志可以以除下面列出的方式外的任何方式组合后指定。
LPVOID lpEnvironment,//指向一个新进程的环境块。如果此参数为空,新进程使用调用进程的环境。
LPCTSTR lpCurrentDirectory,//指向一个以NULL结尾的字符串,这个字符串用来指定子进程的工作路径。
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,//指向一个用于决定新进程的主窗体如何显示的STARTUPINFO结构体。
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation//指向一个用来接收新进程的识别信息的PROCESS_INFORMATION结构体
);
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TerminateProcess()函数原型及参数解释:
BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess,UINT uExitCode) //hProcess可以从进程的参数lpProcessInformation.hProcess获取
实验步骤
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创建进程
bool CREATE(){ si.cb = sizeof(si); si.wShowWindow = SW_SHOW; si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; ::CreateProcess("D:\\Typera\\Typora\\Typora.exe", NULL, NULL, NULL, false, NULL, NULL, NULL, &si, &pi); return true; }
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销毁进程
bool EXIT(){ TerminateProcess(pi.hProcess, 300); }
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总代码
class Process{ private: PROCESS_INFORMATION pi; STARTUPINFO si;//进程启动信息 public: Process(){ memset(&si, 0 ,sizeof(STARTUPINFO)); } PROCESS_INFORMATION& getpi(){ return pi; } bool CREATE(){ si.cb = sizeof(si); si.wShowWindow = SW_SHOW; si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; ::CreateProcess("D:\\Typera\\Typora\\Typora.exe", NULL, NULL, NULL, false, NULL, NULL, NULL, &si, &pi); return true; } bool EXIT(){ TerminateProcess(pi.hProcess, 300); } };
思考
系统是怎样创建进程的?
- 打开将要在进程中执行的映像文件
- 创建Windows执行体进程对象
- 创建初始线程
- 通知Windows子系统新进程创建了
- 开始执行初始线程
- 在新进程和线程环境中完成地址恐怖攻击初始化,然后开始到进程入口执行
可执行文件加载时进行了哪些处理?
将源代码转换为机器可认识代码的过程。编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序。具体经过以下几个处理:C源程序一>编译预处理一>编译一>优化程序一>汇编程序一>链接程序一>可执行文件
当首次调用新创建进程时,其入口在哪里?
在进程队列的ready状态下,由离自己最近的父进程执行调度,即入口在最近的父进程处。