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07月10日

Meta进军元宇宙亏损严重,九成占有率面临苹果VR耳机冲击

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 205次
Meta进军元宇宙亏损严重,九成占有率面临苹果VR耳机冲击

近几年来,Meta在元宇宙虚拟现实领域风生水起,事实上是亏钱在坚持。  Meta在VR市场的头把交椅已经坐了好几年了。  不过它的地位未来可能会有所改变。  根据国际数据公司IDC(InternationalDataCorporation)最近发布的一份VR行业统计预测,如果Meta在VR市场的战略保持不变,从长远来看,它可能无法在混合现实行业中保持竞争力。 IDC研究经理JiteshUbrani表示,“尽管Meta坚持投资开发元宇宙,但以牺牲盈利能力为代价来推广低成本硬件的战略是不可行的”。  号称“史上最准苹果分析师”、现任台湾凯基证券分析师的郭明池(Ming-ChiKuo)也发表了类似的评论。 他曾多次准确预测苹果的新品发布信息,让郭明錤成为“最懂苹果分析师”的同时,也成为了媒体可

07月09日

“万物皆可元宇宙”,博物馆呢?

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 211次
“万物皆可元宇宙”,博物馆呢?

 在苏州的吴文化博物馆,虎形玉饰、青瓷香薰等极具江南特色的文物,被创作为数字盲盒,用户购买后享有线上线下和元宇宙领域的个人使用权;茫茫戈壁,大漠孤烟,原型取自敦煌壁画的虚拟人“伽瑶”,在数字版莫高窟中介绍这里的千年过往,不久后还将在直播平台与网友深度互动……近来,越来越多博物馆通过创造虚拟人形象、推出数字藏品等方式链接元宇宙。今天我们就从这儿聊起。  一段时间以来,元宇宙概念在科技和互联网领域蹿红。从电脑游戏和聊天室中玩家使用的虚拟身份,到科幻电影里角色通过脑机接口进入并拥有十足感官体验的虚拟世界,元宇宙在虚拟现实、游戏代码、人工智能和区块链等技术的加持下,正在以独特的方式打造一个“数字宇宙”。对于文博资源而言,这可以成为撬动文化传播的“新钥匙”。珍藏在博物馆里的文物,经过新的数字技术建构和

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