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03月20日

自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场_Johncahong的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 274次
自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场_Johncahong的博客

项目概述iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画。如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要了解转场原理和处理逻辑。下面是自定义转场的效果:项目地址:CustomPushAndPresent如果文章和项目对你有帮助,还请给个Star⭐️,你的Star⭐️是我持续输出的动力,

03月03日

SwiftUI手势(Gesture)进阶 : 实现任意视图的长按惯性加速行为_大熊猫猪侯佩 (︶^︶)

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 300次
SwiftUI手势(Gesture)进阶 : 实现任意视图的长按惯性加速行为_大熊猫猪侯佩 (︶^︶)

功能需求在SwiftUI中,为了能使用户体验更进一步,我们往往需要手势(Gesture)来帮忙。比如:能不能在任意View上实现一个长按惯性加速的行为呢?如上所示:我们为圆形添加了长按惯性加速的手势,没有用到任何UIKit的内容,完全是SwiftUI原生代码。在本篇博文中您将学到以下内容:如何在一个视图上兼顾识别2种不同手势?如何让长按手势在按压屏幕时一直保持长按状态?在SwiftUI2.0+中如何巧妙捕获长按手势的结束状态?如何捕获长按手势的开始与结束状态?如

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