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03月20日

C语言简易扫雷_u014353558的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 353次
C语言简易扫雷_u014353558的博客

用C语言完成简易扫雷游戏,我做的是棋盘大小8*8,10个雷的扫雷。说明:本人还是个新手,可能有些地方写的不是很好,请大家见谅。程序测试的也不够全面,可能存在bug,如果发现有bug或者代码不够规范还麻烦大佬们指正。此程序比较简单,分享扫雷的大佬也很多,我这篇发出来也可以记录一下我的学习历程,也可以给感兴趣的人提供一些帮助。另外,本人英语不是很好,所以大部分的函数名和变量名都是汉语拼音。显示汉字时,有时候会发生俩汉字重叠的奇怪现象。后续有需要的话我还会完善此文

02月25日

一起来做简单的扫雷小游戏_地火轰雷的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 297次
一起来做简单的扫雷小游戏_地火轰雷的博客

今天教大家一个简单的扫雷小游戏,首先我们需要创建一个扫雷的界面方便我们游玩,比如这个样子。voidmenu(){printf("**********************************\n");printf("**********1.play********\n");printf("**********0.exit********\n");printf("**********************************\n");}接下来我们需要一个整体的游戏逻辑框架ÿ

12月02日

程序员的算法趣题Q32: 榻榻米的铺法_chenxy_bwave的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 357次
程序员的算法趣题Q32: 榻榻米的铺法_chenxy_bwave的专栏

目录1.问题描述2.解题分析2.1如何判断能否铺2.2状态表示和遍历2.3围栏3.代码及测试4.后记1.问题描述        考虑叫做“仪式铺法”的榻榻米铺法,这种铺法可以使相邻榻榻米之间的接缝不会形成十字,象征着吉祥。举个例子,如果一个房间看作由纵3*横4个正方形方格构成,铺满这个房间需要6张榻榻米(榻榻米的大小是统一的1*2的长方形),则铺法如下所示(还有与这两个成上下或左右对称的图案此处略去):图1(3,4)的房间的两种铺法     

11月20日

程序员的算法趣题Q33: 飞车与角行的棋步_chenxy_bwave的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 351次
程序员的算法趣题Q33: 飞车与角行的棋步_chenxy_bwave的专栏

目录1.问题描述2.解题分析3.代码及测试4.后记1.问题描述        将棋棋盘纵横各9格(9*9=81个格子),假设在将棋棋盘上的任意两格内分别放入飞车和角行这两颗棋子。两颗棋子不能放在同一格,假设棋盘上没有其它棋子。        问题:将所有可能的棋子摆放位置都考虑在内,求两颗棋子的棋步范围内所有格子数之和。        注1:所谓棋步范围,说成是“攻击范围”更容易理解吧。本题的求解问题也可以说是两颗棋子的组合攻击范围的大小        注2:飞车攻击

09月22日

Unity Csv2Csharp_feigebabata的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 379次
Unity Csv2Csharp_feigebabata的博客

1.在unity中右键csv文件生成这张表的Csharp类2.表的第一行第一个格子 C#类的全类名必须带命名空间3.表的第二行字段名一个格子一个字段4.表的第三行字段类型一个格子一个类型 支持少数类型(string,int,float,Array)5.表的第二行字段注释一个格子一个字段给策划看的6.关于转字典的函数字典的Key是第一个字段的类型usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Text;namespace

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