当前位置:首页 » 棋盘 - 第3页

11月16日

用c语言实现三子棋小游戏_HandsomeDog_L的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 352次
用c语言实现三子棋小游戏_HandsomeDog_L的博客

目录前言本文适合有一定c语言基础的小伙伴,基础稍微薄弱的可能看着会有点吃力,但并不会影响对思路的把握。这类型的程序要求有一些基础,它可以体现你对所学知识的整体掌握程度  在阅读本文前,希望你们已经掌握了以下知识包括   头文件 源文件定义及作用  函数及函数传参函数传参    循环 数组(二维数组)正文引入代码程序化1.菜单menu()2.棋盘Board()3.下棋 Move()4.判断规则或者叫游戏规则 Judge()后话前言本文适合有一定c语言基础的小伙伴&#

11月14日

**【入门级C语言小游戏】——“三子棋” 【万字保姆级教学】**_forever_bryant的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 376次
**【入门级C语言小游戏】——“三子棋” 【万字保姆级教学】**_forever_bryant的博客

    今天小玄为大家带来一个操作性较强的C语言小游戏——三子棋。在我们学习编程语言的过程中,需要有这样有趣的项目来保持自己对于编程的兴趣和信心。相信通过这一篇文章你能够在博主的引导下一步步做出属于你的“三子棋游戏”。    那么,准备开始喽!目录“游戏整体思路”“游戏菜单的创建” “游戏主体核心的实现”        1·棋盘的初始化                2·棋盘的展现        3·玩家下棋        4·电脑自动下棋        

11月01日

【C语言游戏】玩转扫雷——简单扫雷功能的实现!_波风张三的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 367次
【C语言游戏】玩转扫雷——简单扫雷功能的实现!_波风张三的博客

文章目录前言一、扫雷的基本思路二、扫雷的基本实现思路三、代码实现最后前言扫雷跟上一篇文章的三子棋一样,是C语言基础知识的综合运用的实例,对于巩固我们的基础知识非常重要,同时扫雷作为C语言的一个小项目,锻炼我们的编程思维,也是一个不可多得的实践。提示:以下是本篇文章正文内容一、扫雷的基本思路1、用C语言实现简单的扫雷,我们需要创建两个数组,一个数组存放雷的信息&#

10月22日

C语言实现三子棋游戏__End丶断弦的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 427次
C语言实现三子棋游戏__End丶断弦的博客

文章目录C语言实现简单的三子棋游戏1.创建菜单2.初始化棋盘3.打印棋盘4.玩家下棋5.电脑下棋6.判断输赢C语言实现简单的三子棋游戏1.创建菜单采用分模块化设计,分为test.c,game.c和game.h。首先创建菜单函数。因为至少要进循环一次所以选择用do-while循环和switch语句。先写完一块代码就进行测试,防止最后写了很多代码,如果出现错误在找就会很浪费时间。voidmenu(){printf("********

10月11日

用C语言敲一个简单的“三子棋”小游戏_ctxqwe的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 462次
用C语言敲一个简单的“三子棋”小游戏_ctxqwe的博客

本人用的是VS2015有什么不懂的问题可以在评论区留言觉得好的小伙伴可以点个赞和关注哦下面开始代码的展示:首先创建一个C文件: 随后创建一个主函数:intmain(){test();return0;}编辑test()函数:voidtest(){printf("欢迎来玩三子棋\n");intinput=0;srand((unsigned)time(NULL));//用时间戳生成一个随机数do{menu();printf("请选择:");scanf

10月09日

【C语言题目】玩转三子棋——三子棋的全面解剖_波风张三的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 365次
【C语言题目】玩转三子棋——三子棋的全面解剖_波风张三的博客

文章目录前言一、三子棋完成程序运行结果二、三子棋代码实现1、创建源文件与头文件2、整体页面的制作3、制作并打印棋盘4、人机互动下棋5、判断输赢最后前言三子棋是我们先前所学知识的综合运用,它的成功实现会让我们对于C语言的基础知识有一个更深的了解提示:以下是本篇文章正文内容一、三子棋完成程序运行结果1、界面2、棋盘与下棋时简单的交互功能3、判断输赢上面便是三子棋简单功能介绍。下面我们来用代码实现

05月07日

【C语言基础学习---扫雷游戏】(包含普通版+递归炼狱版)_张同学的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 455次
【C语言基础学习---扫雷游戏】(包含普通版+递归炼狱版)_张同学的博客

游戏背景介绍扫雷游戏是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时JerimacRatliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷游戏被加入了Windows3.1,这并不是为了展示Windows是游戏操作系统专

03月15日

实现五子棋的简单人人对战和人机对战的万字详细教程_yuanrunze的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 565次
实现五子棋的简单人人对战和人机对战的万字详细教程_yuanrunze的博客

创建一个窗体来承载五子棋如何创建一个窗体,以及如何在窗体上添加必要的按钮组件等操作,可以查看我的第一篇文章,里面有详细的讲解,这里就不在重新累述。具体的代码如下:publicclassDrawUI{publicvoidShowUI(){MyFramejf=newMyFrame();//这里原本应该是使用JFrame但,后续重绘中创建了子类MyFrame继承父类JFrameÿ

03月15日

图解算法:递归回溯分治_轻松的小希

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 534次
图解算法:递归回溯分治_轻松的小希

目录第一章递归算法介绍第二章递归算法应用2.1、求阶乘2.2、求年龄第三章回溯算法介绍第四章回溯算法应用4.1、走迷宫4.2、八皇后第五章分治算法介绍第六章分治算法应用6.1、汉诺塔6.2、棋盘覆盖项目地址:https://gitee.com/caochenlei/algorithms第一章递归算法介绍递归算法(recursionalgorithm)又称递归法,简单的来说,就是函

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1