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C语言实现三子棋游戏__End丶断弦的博客

0 人参与  2021年10月22日 11:03  分类 : 《资源分享》  评论

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文章目录

  • C语言实现简单的三子棋游戏
    • 1.创建菜单
    • 2.初始化棋盘
    • 3.打印棋盘
    • 4.玩家下棋
    • 5.电脑下棋
    • 6.判断输赢

C语言实现简单的三子棋游戏

1.创建菜单

采用分模块化设计,分为test.c,game.c和game.h。首先创建菜单函数。因为至少要进循环一次所以选择用do-while循环和switch语句。先写完一块代码就进行测试,防止最后写了很多代码,如果出现错误在找就会很浪费时间。

void menu()
{
	printf("**************************************\n");
	printf("****1.玩游戏          0.退出游戏*******\n");
	printf("**************************************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("玩游戏\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
菜单没有问题。接下实现game.c的功能了。初始化棋盘

2.初始化棋盘

不初始化会导致出现随机值,把棋盘全部置成空

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for ( i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

3.打印棋盘

在这里插入图片描述

//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);//注意空格+字符+空格
			if (j < col - 1)//最后一列不打印“|”
			{
				printf("|");
			}
		}		
		printf("\n");
		if (i < row - 1)//最后一行不打印"---"
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");	
			}
			printf("\n");
		}
	}
	
}

在这里插入图片描述

4.玩家下棋

当然也可以让电脑先下棋看个人喜好来
我们让玩家落子为"*"(注意玩家不知道棋盘坐标是从0开始的)
判断坐标是否在棋盘,还要判断坐标是否被占用

void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("玩家走:>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断坐标是否合法
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//判断坐标是否被占用
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}

		}
		else
		{
			printf("坐标不合法,请重新输入\n");
		}
	}
	
}

测试一下
在这里插入图片描述

5.电脑下棋

电脑下棋,我们可以让电脑随机下在棋盘内。我们就要用rand函数了。

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走:>\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;

		//判断棋盘是否被占用
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

效果如下图:
在这里插入图片描述

6.判断输赢

返回 * :玩家赢
返回 *#:电脑赢
返回 *:玩家赢
返回 Q:平局
返回 C:游戏继续
判断某一行或者某一列全是一样,还有2个对角线是不是一样。

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return  board[i][1];//
		}
	}

	//判断三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}

	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	//如果棋盘满了返回1, 不满返回0
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//继续
	return 'C';
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
到这里就已经结束了!

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