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系统分为前台和后台、前台用户自主注册、后台只有一个管理员账号具体的功能如下:前台用户:注册、登录、发布物品、个人中心、购买物品、物品留言、收藏物品等。后台管理员:物品分类管理、用户管理、订单查看、物品查看等。运行环境如下:jdk1.8、tomcat7.0\8.5、Mysql5.x、maven3.5\3.6、eclipse 了解详情可以私聊,感谢大家支持与帮助!"data-link-title="点击查看更多java精品项目>">点击查看更多java精品项目&g
前言在游戏中,往往会有奖励预览的功能,比如分解某个角色会获得的物品详情预览,预览的目的是让玩家更加直观清楚的知道操作后能获得什么东西以及获得多少。规则今天策划提了个需求,需要将预览奖励按照指定的规则展示:规则如下:(1)当有相同的物品时,且该物品总数量不足9999时,只显示一个图标以及总数。(2)当超过9999时,显示图标&
文章目录前言第二版概述右键菜单功能实现唤醒右键菜单类右键菜单控制器类物品展示菜单栏物品展示菜单栏UI设计物品展示菜单栏控制器类物品大家族物品枚举类(全局变量的更好的选择)物品实体类物品的仓库(全局唯一,单例模式)状态家族心情值状态类体力值状态类总状态(全局唯一,单例模式)一点点优化后话前言我是一个喜欢打开设置界面一个个功能尝试的人,以前试着设置了CS
回溯算法“不进则退,不喜则忧,不得则亡,此世人之常。”----《邓析子·无后篇》文章目录回溯算法前言一、回溯和回溯算法(1)何为"回溯"?(2)何为"回溯算法"?二、实例展现----0-1背包问题(1)问题简述(2)问题分析(3)算法设计(4)模拟过程(5)代码实现总结致谢前言
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一.协同过滤是什么?协同过滤,英文又称CollaborativeFiltering,简称CF,注意这里不是指游戏cf。举个例子,你想和女朋友出去看场电影,但是你们两个都不知道看什么好,这个时候,你就会想,要不我问问身边和我兴趣差不多的伙伴有什么值得看的吧?这就是协同过滤的核心思想,即协同过滤是一种基于一组兴趣相同的用户或项目进行的推荐。算法优点:
X国王有一个地宫宝库,是n×m个格子的矩阵,每个格子放一件宝贝,每个宝贝贴着价值标签。地宫的入口在左上角,出口在右下角。小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿)。当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些
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