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01月21日

JDBC相关介绍、操作访问数据库_South.return的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 304次
JDBC相关介绍、操作访问数据库_South.return的博客

目录JDBC相关介绍数据的持久化数据库存储技术数据访问体系结构编写步骤获取数据库连接要素一:Driver接口实现类要素二:URL要素三:用户名和密码具体实现操作和访问数据库图解数据库的调用方式ResultSetResultSetMetaData资源的释放代码实现:通用的增删改操作代码实现:通用的查询操作总结两种思想两种技术JDBC相关介绍概述:JDBC(JavaDatabaseConnectivity)是一个独立于特定数据库管理系统、通用的SQL数据库的公共

01月19日

③【结构型设计模式】代理模式_狼丶宇先生的网络科技空间

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 319次
③【结构型设计模式】代理模式_狼丶宇先生的网络科技空间

一、写在前面代理模式(Proxy):由于一个对象不能直接引用另一个对象,所以需要通过代理对象在这两个对象之间起到中介的作用。上述的简介,你能想到这个模式是怎么样的吗?本系列文章,迟来的更新。关注公众号“笔优站长”可阅读全部文章哟。二、场景实例——跨域请求地址的更新变换假如有这样的一个场景,由于用户相册模块上传的照片量越来越大,导致服务器端需要将图片上传模块重新部署到另外一个域&#

01月19日

Unity核心对象和物理类_NeverMore741的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 292次
Unity核心对象和物理类_NeverMore741的博客

  一.核心对象Transform Transform组件是Unity的重点学习组件之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。  2.Vector3 3.GameObjectGameObject和gameObject的区别GameObject是游戏对象类的基类gameObject是脚本挂载的对象 5.CloneandDestroy//在预设体的位置克隆游戏对象GameObjectgo1=Instantiate(cube);//在固定位置克隆游戏对象//Quaternion.identity游戏对象不旋转:Quaternion(0,0,0,0

01月18日

ES6总结下_且听风呤dzq的博客

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ES6总结下_且听风呤dzq的博客

es6总结下ES6总结上文章目录es6总结下七、forof值遍历与Symbol原始数据类型八、Map与Set九、Promise十、asyncawait函数十一、module语法七、forof值遍历与Symbol原始数据类型forof值遍历我们都知道forin循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的forof循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。varsomeArray=[

01月15日

新手小白学JAVA 日期类Date SimoleDateFormat Calendar_程序媛泡泡的博客

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新手小白学JAVA 日期类Date SimoleDateFormat Calendar_程序媛泡泡的博客

1.Date日期类类Date表示一个特定的瞬间,精确到毫秒1.1Date的构造函数Date()分配一个Date对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒)Date(longdate)分配一个Date对象,表示自从标准基准时间起指定时间的毫秒数标准基准时间:称为“历元(epoch)”,即1970年1月1日00:00:001.2Date的构造函数练

01月14日

ES6总结上_且听风呤dzq的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 338次
ES6总结上_且听风呤dzq的博客

es6总结上文章目录es6总结上一、let与const关键字二、解构赋值三、模板字符串和对象的扩展四、参数默认值,不定参数,拓展参数五、箭头操作符六、Class类七、增强的对象字面量一、let与const关键字var与let差别:var声明提升变量覆盖没有块级作用域let不存在声明提前不会有变量覆盖有块级作用域let的缺点:暂时性死区:在一个块级作用域内,如果用let声明了某个变量&

01月14日

JSON与AJAX初识_来一杯Java咖啡

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 336次
JSON与AJAX初识_来一杯Java咖啡

一、JSON1.1什么是JSONJSON(JavaScript ObjectNotation,JS对象标记)是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (W3C制定的JS规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。1.2JSON语法[]表示数组{}表示对象""表示是属性名或字符串类型的值:表示属性和值之间的间隔符,表示多个属性的间隔符或者是多个元素的间隔

01月08日

Java实现复数Complex的加减乘除运算、取模、求幅角角度_叶绿体不忘呼吸

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Java实现复数Complex的加减乘除运算、取模、求幅角角度_叶绿体不忘呼吸

/***@Author:Yeman*@Date:2021-09-23-9:03*@Description:*/classComplex{privatedoublerealPart;//复数的实部privatedoubleimaginaryPart;//复数的虚部publicComplex(){//空参构造器}publicComplex(doublerealPart,doubleim

01月07日

如何用python的pymysql操作MySQL数据库?_m0_56232078的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 319次
如何用python的pymysql操作MySQL数据库?_m0_56232078的博客

一.pymysql介绍pymysql是在Python3.x版本中用于连接和操作MySQL服务器的一个库.引入方式:pipinstallpymysql二.连接数据库的完整流程1.引入pymysql模块importpymysql#引入第三方库pymysql2.创建连接对象importpymysqlcnn=pymysql.connect(user="user",#用户名password="

01月07日

ES6 新特性知识点总结_YuLong的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 289次
ES6 新特性知识点总结_YuLong的博客

文章目录ES6let及const解构赋值模板字符串Symbol类型Set和Map数据结构箭头函数类ES6ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性语法过于松散,实现相同的功能

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