一.核心对象Transform Transform组件是Unity的重点学习组件之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。 2.Vector3 3.GameObjectGameObject和gameObject的区别GameObject是游戏对象类的基类gameObject是脚本挂载的对象 5.CloneandDestroy//在预设体的位置克隆游戏对象GameObjectgo1=Instantiate(cube);//在固定位置克隆游戏对象//Quaternion.identity游戏对象不旋转:Quaternion(0,0,0,0