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socket通信

26 人参与  2023年03月23日 10:49  分类 : 《随便一记》  评论

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TCPUDP

TCP

TCP(传输控制协议)是一种可靠的面向连接的协议,它提供了一种可靠地数据传输方式,保证了数据的准确性和完整性。在进行TCP通信时,需要使用socket(套接字)来进行连接和数据传输。
TCP的socket通信流程如下:

创建socket:使用socket()函数创建一个socket。该函数需要指定协议族、传输协议和协议参数。

绑定socket:使用bind()函数将socket与本地IP地址和端口号绑定。如果不绑定,则系统会随机分配一个端口号。

监听socket:使用listen()函数将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求。

接受连接:使用accept()函数接受客户端的连接请求,建立连接。

发送数据:使用send()函数向连接的客户端发送数据。

接收数据:使用recv()函数从连接的客户端接收数据。

关闭连接:使用close()函数关闭连接。
以下是一个简单的TCP的socket通信的示例代码:
服务端:

c++Copy code#include <iostream>#include <cstring>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <unistd.h>using namespace std;int main() {    int server_fd, new_socket;    struct sockaddr_in address;    int opt = 1;    int addrlen = sizeof(address);    char buffer[1024] = {0};    const char* welcomeMessage = "Welcome to my server!";    // 创建socket    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {        perror("socket failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 设置socket选项    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {        perror("setsockopt failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 绑定socket    address.sin_family = AF_INET;    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    address.sin_port = htons(8080);    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {        perror("bind failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 监听socket    if (listen(server_fd, 3) < 0) {        perror("listen failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 接受连接    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {        perror("accept failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 发送欢迎消息    send(new_socket, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), 0);    // 接收客户端发送的消息    int valread;    valread = read(new_socket, buffer, 1024);    printf("%s\n", buffer);    // 关闭socket    close(new_socket);    close(server_fd);    return 0;}

客户端:

c++Copy code#include <iostream>#include <cstring>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>using namespace std;int main() {    int sock = 0, valread;    struct sockaddr_in serv_addr;    const char* message = "Hello from client";    char buffer[1024] = {0};    // 创建socket    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {        printf("\n Socket creation error \n");        return -1;    }    // 设置socket地址    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));    serv_addr.sin_family = AF_INET;    serv_addr.sin_port = htons(8080);    // 将IP地址从字符串转换为网络字节顺序    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");        return -1;    }    // 连接服务器    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {        printf("\nConnection Failed \n");        return -1;    }    // 发送消息    send(sock, message, strlen(message), 0);    printf("Hello message sent\n");    // 接收欢迎消息    valread = read(sock, buffer, 1024);    printf("%s\n", buffer);    // 关闭socket    close(sock);    return 0;}

在运行上述代码时,先运行服务端程序,再运行客户端程序,即可完成TCP的socket通信。

UDP

UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它不保证数据的可靠性和完整性,但是传输效率高。在进行UDP通信时,需要使用socket(套接字)来进行连接和数据传输。
UDP的socket通信流程如下:

创建socket:使用socket()函数创建一个socket。该函数需要指定协议族、传输协议和协议参数。

绑定socket:使用bind()函数将socket与本地IP地址和端口号绑定。如果不绑定,则系统会随机分配一个端口号。

发送数据:使用sendto()函数向目标地址发送数据。

接收数据:使用recvfrom()函数从发送方接收数据。
以下是一个简单的UDP的socket通信的示例代码:
服务端:

c++Copy code#include <iostream>#include <cstring>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <unistd.h>using namespace std;int main() {    int server_fd;    struct sockaddr_in address, client_addr;    int opt = 1;    int addrlen = sizeof(address);    char buffer[1024] = {0};    const char* welcomeMessage = "Welcome to my server!";    // 创建socket    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0) {        perror("socket failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 设置socket选项    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {        perror("setsockopt failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 绑定socket    address.sin_family = AF_INET;    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    address.sin_port = htons(8080);    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {        perror("bind failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 接收客户端发送的消息    int valread;    int len = sizeof(client_addr);    valread = recvfrom(server_fd, buffer, 1024, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t*)&len);    buffer[valread] = '\0';    printf("%s\n", buffer);    // 发送欢迎消息    sendto(server_fd, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), MSG_CONFIRM, (struct sockaddr *)&client_addr, len);    // 关闭socket    close(server_fd);    return 0;}

客户端:

c++Copy code#include <iostream>#include <cstring>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>using namespace std;int main() {    int sock = 0, valread;    struct sockaddr_in serv_addr;    const char* message = "Hello from client";    char buffer[1024] = {0};    // 创建socket    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {        printf("\n Socket creation error \n");        return -1;    }    // 设置socket地址    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));    serv_addr.sin_family = AF_INET;    serv_addr.sin_port = htons(8080);    // 将IP地址从字符串转换为网络字节顺序    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");        return -1;    }    // 发送消息    sendto(sock, message, strlen(message), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));    printf("Hello message sent\n");    // 接收欢迎消息    int len, n;    len = sizeof(serv_addr);    n = recvfrom(sock, buffer, 1024, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&serv_addr, (socklen_t*)&len);    buffer[n] = '\0';    printf("%s\n", buffer);    // 关闭socket    close(sock);    return 0;}

在运行上述代码时,先运行服务端程序,再运行客户端程序,即可完成UDP的socket通信。


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