当前位置:首页 » 《随便一记》 » 正文

小zz游戏_zjw0521的博客

22 人参与  2022年02月27日 14:16  分类 : 《随便一记》  评论

点击全文阅读


小zz游戏

主要有一下几个技能:

1、攻击(b)

2、锁住小zz(g)

3、esc退出(esc建)

4、造墙(j、l、i、k)

5、四面拆墙(f)

6、tnt炸药(t)

不用打entre,上下左右w、a、s、d

代码(因为不是我一个人写的,所以格式有点乱):

#include <iostream>

#include <ctime>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

char g[20][40]=

{

{'O',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '},

{' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '},

{'|',' ',' ','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','|'},

{'|',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ','|','-','-',' ','|','-','-',' ','|',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','V',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|','-','-','|','-','-','|','-','-','|','-','-',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','|'},

{'|','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','-','|'}};

int main()

{

int x=0,y=0;
int x2=13,y2=8;
int sm=100,m = 0,n = 0,z;
bool flag2=false;
while(true)
{
    if(sm<=0)
    {
        cout << "小ZZ 被 玩家1 击败了!"<< endl;
        break; 
    }
    for (int i=0;i<20;i++)
    {
        for (int j=0;j<29;j++)
        {
            cout <<g[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "小ZZ的生命值:" << sm << endl;
    g[x][y]=' ';

    char op= _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
    if (op == 27)
    {
        break;
    }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27.
    //cin >> op;
    if (op=='w'&&g[x-1][y]==' '&&x-1>=0)
    {
        x--;
    }
    else if (op=='s'&&g[x+1][y]==' '&&x+1<29)
    {
        x++;
    }
    else if (op=='a'&&g[x][y-1]==' '&&y-1>=0)
    {
        y--;
    }
    else if (op=='d'&&g[x][y+1]==' '&&y+1<29)
    {
        y++;
    }
    else if (op=='k'&&x+1<20)
    {
        g[x+1][y]='X';
    }
    else if (op=='i'&&x-1>=0)
    {
        g[x-1][y]='X';
    }
    else if (op=='l'&&x+1<20)
    {
        g[x][y+1]='X';
    }
    else if (op=='j'&&x-1>=0)
    {
        g[x][y-1]='X';
    }
    else if (op=='f')
    {
        g[x+1][y]=' ';
        g[x-1][y]=' ';
        g[x][y+1]=' ';
        g[x][y-1]=' ';
    }
    else if (op=='g')
    {
        g[x2+1][y2]='X';
        g[x2-1][y2]='X';
        g[x2][y2+1]='X';
        g[x2][y2-1]='X';
    }
    else if (op=='b')
    {
        if (g[x+1][y]=='V'||g[x-1][y]=='V'||g[x][y+1]=='V'||g[x][y-1]=='V')
        {
            srand(time(0));
            int bj=rand()%4;
            if (bj==3)
            {
                sm-=9;
            }
            else
            {
                sm-=2;
            }
        }
    } else if(op == 't' && x - 1 >= 0 && z >=0){
        g[x - 1][y] = 't';
        z = 5;
        m = x - 1;
        n = y;            
    }
    g[x2][y2]=' ';
    bool flag=true;
    srand(time(0));
    op=rand()%4;
if (op==0&&g[x2-1][y2]==' '||g[x2-1][y2]=='t'&&x2-1>=0)
    {
        x2--;
        flag=false;
    }
    else if (op==1&&g[x2+1][y2]==' '||g[x2+1][y2]=='t'&&x2+1<20)
    {
        x2++;
        flag=false;
    }
    else if (op==2&&g[x2][y2-1]==' '||g[x2][y2-1]=='t'&&y2-1>=0)
    {
        y2--;
        flag=false;
    }
    else if (op==3&&g[x2][y2+1]==' '||g[x2][y2+1]=='t'&&y2+1<20)
    {
        y2++;
        flag=false;
    }
    if (x2 == m && y2 == n){
        cout << endl;
        cout << "win!!!";
        return 0;
    }
    if (z > 0){
        z--;
    }
    if (z == 0){
        g[m][n] = ' ';
        m = 0;
        n = 0;
    }
    /*while (flag)
    {
        srand(time(0));
        int op=rand()%4;
        if (op==0&&g[x2-1][y2]==' '&&x2-1>=0)
        {
            x2--;
            flag=false;
        }
        else if (op==1&&g[x2+1][y2]==' '&&x2+1<20)
        {
            x2++;
            flag=false;
        }
        else if (op==2&&g[x2][y2-1]==' '&&y2-1>=0)
        {
            y2--;
            flag=false;
        }
        else if (op==3&&g[x2][y+1]==' '&&y2+1<20)
        {
            y2++;
            flag=false;
        }
    }*/
    g[x2][y2]='V';
    g[x][y]='O';
    system("cls");
}
return 0;

}


点击全文阅读


本文链接:http://zhangshiyu.com/post/35488.html

按下  键值  几个  
<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1