文章目录
- 前言
- 一、调试时什么?有多重要?
- Debug和Release的介绍
- 二、如何调试(vs2019为例)
- 调试的基本步骤
- 环境准备
- 常用快捷键
- 调试时可查看信息
- 查看临时变量的值
- 查看内存信息
- 查看调用堆栈
- 查看汇编信息
- 三、如何写出好的或易于调试的代码
- 断言assert
- const修饰指针
- 四、常见错位分类
- 总结
前言
我们一般很少能够直接写出完全正确的语法,很多时候结果与预期不符,但程序较为复杂,代码多,不易直接观察,这就需要用到调试了,它是我们写出正确代码的重要帮手。俗话说一个程序员20%时间写代码,80%时间用于查找错误。熟练使用调试能够减少我们完成程序的时间,避免很多烦恼。一、调试时什么?有多重要?
这是不是刚开始写程序的你,为了查找一个十分简单的错误,耗费一个晚上,甚至更多的时间。当你学会调试,很快就能定位到错误的位置,再通过逐步调试精确找到问题所在。
拒绝-迷信式调试!!!!
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
Debug和Release的介绍
以VS2019为例,有两个程序环境:
Debug ——通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release——称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。测试人员所调试的就是发布版本。
不同版本下会生成不同的文件Debug文件和Release文件。
二、如何调试(vs2019为例)
调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
环境准备
我们需要把调试环境改为Debug,它保留了原有信息,没有优化,这样才能正确调试。
常用快捷键
最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接调到下一个断点处。
Shift+F5
停止调试
Ctrl+Shift+F5
重启调试
F9
创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
Ctrl+F9
停止断点,此时断点失效
Ctrl+Shift+F9
删除全部断点
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
Ctrl+F10
运行到光标处,类似于断点加开始调试
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
一些其他快捷键
Ctrl + d 复制一行
Ctrl + g 跳转到行号或行
Ctrl + f 快速查找
Ctrl + h 快速替换
Ctrl + k, c 注释选定行
Ctrl + k, c 取消选定行的注释
Ctrl + k, d 正确对齐所有代码
Ctrl+Shift+> 放大编辑器
Ctrl+Shift+< 缩小编辑器
调试时可查看信息
当我们F10 或者 设置断点+F5开始调试,调试窗口就会出现很多查看当前信息的选项。
开始调试之前
开始调试之后
查看临时变量的值
监视选项有四个窗口,随便打开一个,
可以查看调试语句所在声明周期的变量的值和类型。
查看内存信息
同样的内存也有四个窗口。
确认后
查看调用堆栈
在有很多函数互相调用时,可以查看这个窗口,很方便观察
例如:
void test2()
{
printf("我是最后一个\n");
}
void test1()
{
test2();
}
void test()
{
test1();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
查看汇编信息
还可以直接查看汇编代码
三、如何写出好的或易于调试的代码
- 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱
断言assert
例如:
#include<assert.h>
int main()
{
assert(0);
return 0;
}
const修饰指针
对于指针: int * p
我们以 ’ * ’ 为界限划分,const在它左边和右边的不同含义。
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
//1.
//int* const p = &n;
//p = &n;
//2.
//const int* p = &m;
//*p = n;
//p = &n;
//3.
const int* const p = &m;
*p = n;
p = &n;
return 0;
}
- 指针指向不可更改,指向的内容可以更改
此时const在*右边
- 指针指向可更改,指向的内容不可以更改
此时const在左边,const int p与int const * p等价
- 都不能更改
四、常见错位分类
常见的错误分类:
- 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
- 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
- 运行时错误
是由于程序写的不对,没有达到预期结果,借助调试,逐步定位问题。最难搞。
总结
程序出错是非常恶心人的,调试也非常伤脑筋,掌握良好的调试方法有极大的帮助。希望本文能对你调试代码有所帮助!