当前位置:首页 » 《关注互联网》 » 正文

JavaScipt 面试题+知识点_~,555555的博客

14 人参与  2022年01月17日 10:18  分类 : 《关注互联网》  评论

点击全文阅读


变量类型

前置知识

  • 值类型 vs 引用类型

    // 值类型
    let a = 100;
    let b = a;
    a = 200;
    console.log(b); //100
    
    // 引用类型
    let a = { age: 20 };
    let b = a;
    b.age = 21;
    console.log(a.age); //21
    

    image-20210906141809809


    image-20210906142017216

    // 常见值类型
    let  a // undefined
    const s = 'abc' 
    const n = 100
    const b = true
    const m = Symbol('m');
    
    // 常见引用类型
    const obj = { x: 100 };
    const arr = ['a', 'b', 'c'];
    const n = null // 特殊引用类型 指针指向空地址
    
    // 特殊引用类型 因为不用于存储数据,所以没有“拷贝、复制函数”一说
    function fn(){}
    
  • 逻辑运算

    • truthy变量:!!a === true 的变量

      let a = 100;
      !a; //false
      !!a; //true
      
    • falsy变量:!!a === false 的变量

      在 JavaScript 中只有 8 falsy 值。

      // 以下是falsely变量 除此之外都是truely变量
      !!0 === false
      !!-0 ===false
      !!NaN === false
      !!0n ===false (bigInt)
      !!'' === false
      !!null === false
      !!undefined === false
      !!false === false
      
    1. if 语句 判断的是否为truthy或者falsy。

    2. 与或非同样判断的是 truthy或者falsy

      console.log(10&&0); //0
      console.log(''||'abc') //'abc'
      console.log(!window.abc) //true
      

题目

  1. typeof 能判断哪些类型

    // typeof 可以判断所有值类型
    let a;                     typeof a; //undefined
    let str = 'abc';           typeof str; // string
    const n = 100;             typeof n; // number
    const b = true;            typeof b; // boolean
    const s = Symbol('s');     typeof s; // symbol
    let big = BigInt(10e15);   typeof big; // bigint
    
    // 能判断引用类型
    typeof console.log         // function
    typeof function(){}        // function
    
    // 能识别引用类型
    typeof null;               // object
    typeof [1, 2, 3];          // object
    typeof {x:100};            // object
    
  2. 何时使用 === 何时使用 ==

    // 除了 == null以外,其他一律用 ===, 例如
    const obj = {x:100}
    if(obj.a == null) {}
    // 相当于
    if(obj.a === null || obj===undefined){}
    
  3. 值类型和引用类型的区别

    值类型的值直接存储在栈中,而引用类型在栈中存储的是地址,地址指向其在堆中对应的值。

  4. 手写深拷贝

    const obj = {
        age: 20,
        name: '张三',
        address: {
            city: 'beijing'
        },
        arr: [1, 2, 3, [4, 5, 6]]
    }
    
    /**
     * 深拷贝
     * @param {Object} obj  要拷贝的对象
     */
    
    function deepClone(obj) {
        if (typeof obj !== 'object' || obj === undefined) {
            // 如果obj不是object类型或者为undefined
    
            return obj;
        }
        //  初始化返回结果
        let result;
        if (obj instanceof Array) {
            result = [];
        } else {
            result = {};
        }
        for(let key in obj){
            // 保证key 不为原型的属性
            if(obj.hasOwnProperty(key)){
                // 递归 如果是数组,此时的key为索引
                result[key] = deepClone(obj[key]);
            }
        }
        return result;
    }
    const obj2 = deepClone(obj);
    

前置知识

  1. class

    • constructor
    • 属性
    • 方法
    class Student{
        constructor(name,number){
            this.name = name;
            this.number = number;
        }
        sayHi(){
            console.log(`姓名${this.name}  学号:${this.number}`);
        }
    }
    // 实例化对象
    const Alex = new Student('Alex','001');
    console.log(Alex.name);
    console.log(Alex.number);
    Alex.sayHi();
    
  2. 继承

    • extends
    • super
      • 执行 super.method(...) 来调用一个父类方法。
      • 执行 super(...) 来调用一个父类 constructor(只能在我们的 constructor 中)。
    // 父类
    class People{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        eat(){
            console.log(`${this.name} can eat`);
        }
    } 
    
    // 子类
    class Student extends People{
        constructor(name,number){
            super(name);
            this.number = number;
        }
        sayHi(){
            super.eat();
            console.log(`姓名${this.name}  学号:${this.number}`);
        }
    }
    
    const Alex = new Student('Alex','001');
    console.log(Alex.name);
    console.log(Alex.number);
    Alex.sayHi();
    

题目

  1. 如何准确判断一个变量是否为数组?

    Array.isArray(xx) 或者 xx instanceof Array

  2. 手写一个简易的jQuery,考虑插件和拓展性?

    class jQuery{
        constructor(selector){
            this.selector = selector;
            const result = document.querySelectorAll(selector);
            for(let i =0; i<result.length;i++){
                this[i] = result[i];
            }
            this.length = result.length;
        }
        get(index){
            return this[index];
        }
        each(fn){
            for(let i=0;i<this.length;i++){
                fn(this[i])
            }
        }
        on(type,fn){
            return this.each(elem=>{
                elem.addEventListener(type,fn,false);
            })
        }
    }
    
    // 插件
    jQuery.prototype.dialog =function(info){
        alert(info);
    }
    
    // 复写
    class myJQuery extends jQuery{
        constructor(selector){
            super(selector);
        }
        getLenth(){
            console.log(this.length);
        }
    }
    
     new myJQuery('p').getLenth();
    
    
  3. 如何理解class的原型本质

    人们常说 class 是一个语法糖,因为我们实际上可以在没有 class 的情况下声明相同的内容。

    尽管,它们之间存在着重大差异:

    1. 首先,通过 class 创建的函数具有特殊的内部属性标记 [[IsClassConstructor]]: true。因此,它与手动创建并不完全相同。

      编程语言会在许多地方检查该属性。例如,与普通函数不同,必须使用 new 来调用它:

    2. 类方法不可枚举。 类定义将 "prototype" 中的所有方法的 enumerable 标志设置为 false

      这很好,因为如果我们对一个对象调用 for..in 方法,我们通常不希望 class 方法出现。

    3. 类总是使用 use strict。 在类构造中的所有代码都将自动进入严格模式。

作用域和闭包

前置知识

  • 自由变量

    • 一个变量在当前作用域没有定义,但是被使用了
    • 向上一级作用域,一层一层依次寻找,直至找到为止
    • 如果到全局作用域都没有找到,则报错xx is not defined
  • 作用域

    • 全局作用域
    • 函数作用域
    • 块级作用域
  • 闭包

    • 作用域应用的特殊情况,有两种表现:①函数作为参数传递 ②函数作为返回值被返回

    • 最关键的地方:在函数定义的位置找!

    • 所有的自由变量的查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是在执行的地方。

      // 函数作为返回值
      function create() {
          let a = 100;
          return function () {
              console.log(a);
          }
      }
      
      let fn = create();
      
      let a = 200;
      
      fn(); //100
      
      // 函数作为参数
      function print(fn){
          let a = 200;
          fn();
      }
      
      let a =100;
      
      function fn(){
          console.log(a);
      }
      print(fn); //100
      
  • this

    this的值是在函数调用时确定的,不是在函数定义时确定的。

    • 作为普通函数

      function fn1(){
          console.log(this);
      }
      
      fn1(); // window
      
    • 使用call apply bind

      fn1.call({x:100});  // this指向 {x:100}
      
      const fn2 = fn1.bind({x:200});
      fn2();  //{x:200}
      
    • 作为对象方法被调用

      const zhangsan = {
          name: '张三',
          sayHi(){
              // this 即当前对象
              console.log(this);
          },
          wait(){
              setTimeout(function(){
                  // this指向window
                  console.log(this);
              },10);
          },
          waitAbitLonger(){
              setTimeout(() => {
                  console.log(this);
              }, 100);
          }
      }
      
      zhangsan.sayHi();
      zhangsan.wait(); //window
      zhangsan.waitAbitLonger(); //指向对象张三
      
      const wait = zhangsan.waitAbitLonger;
      wait(); // window
      
    • 在class方法中被调用

      class People{
          constructor(name){
              this.name = name;
              this.age = 20;
          }
          sayHi(){
              console.log(this);
          }
      }
      
      const zhangsan = new People('张三');
      zhangsan.sayHi(); // zhangsan 对象
      
    • 箭头函数

题目

  1. this 的不同应用场景,如何取值?

  2. 手写 bind 函数

    function fn1(...args){
        console.log('this',this);
        console.log(...args);
        return 'this is fn1'
    }
    
    
    // const fn2 = fn1.bind({x:200},10,20,30);  原生bind
    // const res = fn2();
    // console.log(res);
    
    // 手写bind
    Function.prototype.bind1= function(){
        // 将参数变为数组
        const args = [...arguments];
        // 获取this
        const t = args.shift();
          
        // 此时的this指向调用bind1的函数 比如fn1.bind1() 则bind1()中的this指向fn1
         const self = this;
    
        //返回一个函数
         return function(){
              return self.apply(t,args);
         }
    
    }
    
    let test = fn1.bind1({x:200},10,20,30);
    console.log(test());
    
    // 手写apply
    function fn(...args) {
        console.log(this);  //(**)
        console.log('I got called with ' + [...args].join(' '));
        return [...args].reduce((total, curr) => total + curr, 0);
    }
    
    
    Function.prototype.applyTest = function (t, args) {
        // 此时的this 指向调用applyTest的函数
        // t为需要被指定的上下文
        t.__proto__.fn = this; 
        // 为什么要在原型链上添加,因为如果不在原型链添加 在(**)中打印this时就多了这个函数
    
        let result = t.fn(...args);
        delete t.__proto__.fn;
        return result
    }
    
    let result = fn.apply({ zs: 100 }, [2, 3, 4]);
    console.log(result);
    
    // 瞎写补充一点
    Function.prototype.applyTest = function (t, args) {
        if (t == undefined) {
            if (args == undefined) {
                // 此时没有上下文 也没有参数 直接调用函数即可
                return this(args);
            } else {
                // 展开参数
                return this(...args);
            }
        }
        t.__proto__.fn = this;
        let result;
        if (args == undefined) {
            result = t.fn(args);
        } else {
            result = t.fn(...args);
        }
        delete t.__proto__.fn;
        return result;
    }
    
  3. 闭包在实际开发中的应用场景,举例说明

    // 隐藏闭包中的数据 缓存数据
    // 例子1
    function createCache(){
        const data = {}; // 闭包中的数据被隐藏 不被外界访问
        return {
            set: function(key,val){
                data[key] = val;
            },
            get:function(key){
                return data[key];
            }
        }
    }
    
    const c = createCache();
    c.set('a',100);
    console.log(c.get('a'));
    
    
    // 例子2
    function slow(x) {
      // 这里可能会有重负载的 CPU 密集型工作
      alert(`Called with ${x}`);
      return x;
    }
    
    function cachingDecorator(func) {
      let cache = new Map();
    
      return function(x) {
        if (cache.has(x)) {    // 如果缓存中有对应的结果
          return cache.get(x); // 从缓存中读取结果
        }
    
        let result = func(x);  // 否则就调用 func
    
        cache.set(x, result);  // 然后将结果缓存(记住)下来
        return result;
      };
    }
    
    slow = cachingDecorator(slow);
    
    alert( slow(1) ); // slow(1) 被缓存下来了
    alert( "Again: " + slow(1) ); // 一样的
    
  4. 创建10个 <a> 标签,点击的时候弹出对应的序号。

    这个题目和这里一模一样:

    // 创建10个a标签 点击的时候弹出对应的序号
    // 方法一
    for(let i = 0; i<10;i++){
        a = document.createElement('a');
        a.innerHTML = i +' ';
        a.addEventListener('click',(e)=>{
            e.preventDefault();
            alert(i);
        })
        document.body.appendChild(a);
    }
    // 方法二
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        (function (i) {
            a = document.createElement('a');
            a.innerHTML = i + ' ';
            a.addEventListener('click', (e) => {
                e.preventDefault();
                alert(i);
            })
            document.body.appendChild(a);
        })(i)
    }
    
    const div = document.querySelector('div');
    // 创建一个文档片段,还没有插入到文档片段中
    const frag = document.createDocumentFragment();
    for(let i = 0; i<10;i++){
        const a = document.createElement('a');
        a.innerHTML = `list item ${i}`;
        // 将a标签插入到文档片段中
        frag.appendChild(a);
        a.addEventListener('click',()=>{
            console.log(i);
        })
    }
    div.appendChild(frag);
    

异步和单线程

前置知识

  • 单线程和异步
    • 单线程:js是单线程语言,只能同时做一件事情。因为js可以修改DOM结构,所以js和dom渲染必须共用同一个线程。
    • 异步:遇到等待(网络请求,定时任务)不能卡住,因此需要异步,异步是基于callback函数形式,当存在许多callback时,容易导致回调地狱,因此又诞生了promise。
      • 因为js是单线程语言,异步不会阻塞代码执行,同步会阻塞代码执行
    • 应用场景:
      • 网络请求:如ajax加载图片
      • 定时任务:如setTimeOut

题目

  1. 同步和异步的区别是什么?

    • 基于Js是单线程语言,异步不会阻塞代码执行,同步会阻塞代码执行。
  2. promise 加载一张图片

    const url = 'https://gitee.com/zyxbj/image-warehouse/raw/master/pics/202109101448581.png';
    
    function loadImg(url){
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            const img = document.createElement('img');
            img.src = url;
            img.onload= ()=>{
                resolve(img);
            }
            img.onerror=()=>{
                reject(new Error(`图片加载失败 ${src}`))
            }
        })
    }
    loadImg(url).then((img)=>{
        document.body.appendChild(img);
    }).catch(err=>console.log(err));
    
  3. 前端使用异步的场景有哪些?

    • 网络请求:如ajax加载图片
    • 定时任务:如setTimeOut

DOM

前置知识

  • DOM 本质

    • 文档对象模型(Document Object Model),简称 DOM,将所有页面内容表示为可以修改的对象。DOM 将 HTML 表示为标签的树形结构。
    • image-20210910153552147
  • DOM 节点的操作

    • 获取DOM节点

      方法名搜索方式可以在元素上调用?实时的?
      querySelectorCSS-selector-
      querySelectorAllCSS-selector-
      getElementByIdid--
      getElementsByNamename-
      getElementsByTagNametag or '*'
      getElementsByClassNameclass
      • elem.getElementsByTagName(tag) 查找具有给定标签的元素,并返回它们的集合。tag 参数也可以是对于“任何标签”的星号 "*"
      • elem.getElementsByClassName(className) 返回具有给定CSS类的元素。
      • document.getElementsByName(name) 返回在文档范围内具有给定 name 特性的元素。很少使用。
    • attribute

      • attribute是HTML标签上的特性,它的值只能够是字符串;修改标签的属性,会改变html结构。

        const span = document.querySelector('span');
        span.setAttribute('data-name','hello');
        console.log(span.getAttribute('data-name')); //hello
        span.setAttribute('class','hello')
        
    • property

      • property是DOM中的属性,是JavaScript里的对象;修改对象属性,不会体现到html结构中。

        const span = document.querySelector('span');
        console.log(span.style.width);
        console.log(span.className); // hello work 字符串
        console.log(span.classList);// ['hello', 'work', length: 2 value: 'hello work']
        console.log(span.parentNode);
        console.log(span.nodeName); //SPAN
        console.log(span.nodeType); //1
        

        property和attribute两者都可能导致重新渲染dom。

  • DOM 结构操作

    • 新增节点

      • appenChild:

        target.appendChild(newChild)

        newChild作为target的子节点插入最后的一子节点之后

        const box = document.querySelector('.box');
        // 新建节点
        const p = document.createElement('p');
        p.innerHTML = 'this is p';
        // 插入节点
        box.appendChild(p);
        
      • insertBefore

        target.insertBefore(newChild,existingChild)

        newChild作为target的子节点插入到existingChild节点之前

        existingChild为可选项参数,当为null时其效果与appendChild一样

        const box = document.querySelector('.box');
        const ul = document.querySelector('ul');
        const p = document.createElement('p');
        p.innerHTML = 'hello world';
        // box为父盒子 p为新增元素 ul为已经存在的元素
        box.insertBefore(p,ul)
        
    • 移动节点

      如果元素已经存在,使用insertBefore或者appendChild即可移动元素。

    • 获取子元素或者父元素

      功能获取节点获取纯元素
      获取父节点parentElementparentNode
      获取上一个节点(元素)previousSiblingpreviousElementSibling
      获取下一个节点(元素)nextSiblingnextElementSibling
      获取第一个节点(元素)firstChildfirstElementChild
      获取最后一个节点(元素)lastChildlastElementChild
      获取子节点(元素)childNodeschildren
    • 删除子元素:

      const box = document.querySelector('.box');
      const ul = document.querySelector('ul');
      box.removeChild(ul);
      
  • DOM 性能

    • Dom操作非常昂贵,避免频繁的DOM操作

    • 对DOM查询做缓存

      image-20210912195331814

    • 将频繁操作改为一次性操作

      const list = document.querySelector('ul');
      // 创建一个文档片段,还没有插入到文档片段中
      const frag = document.createDocumentFragment();
      for(let i = 0; i<10;i++){
          const li = document.createElement('li');
          li.innerHTML = `list item ${i}`;
          // 将li标签插入到文档片段中
          frag.appendChild(li);
      }
      list.appendChild(frag);
      

题目

  1. DOM 是哪种数据结构?

    文档对象模型(Document Object Model),简称 DOM,将所有页面内容表示为可以修改的对象。DOM 将 HTML 表示为标签的树形结构。(树)

  2. DOM 操作的常用API?

  3. attributeproperty 的区别?

    • attribute是HTML标签上的特性,它的值只能够是字符串;修改标签的属性,会改变html结构。
    • property是DOM中的属性,是JavaScript里的对象;修改对象属性,不会体现到html结构中。
    • 两者都可能引起DOM重新渲染。
  4. 一次性插入多个 DOM 节点,考虑性能

    const list = document.querySelector('ul');
    // 创建一个文档片段,还没有插入到文档片段中
    const frag = document.createDocumentFragment();
    for(let i = 0; i<10;i++){
        const li = document.createElement('li');
        li.innerHTML = `list item ${i}`;
        // 将li标签插入到文档片段中
        frag.appendChild(li);
    }
    list.appendChild(frag);
    

BOM 操作

前置知识

  • navigator

    navigator 对象提供了有关浏览器和操作系统的背景信息。navigator 有许多属性,但是最广为人知的两个属性是:navigator.userAgent — 关于当前浏览器,navigator.platform — 关于平台(可以帮助区分 Windows/Linux/Mac 等)。

    console.log(navigator.userAgent);
    // Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.63 Safari/537.36
    console.log(navigator.platform);
    // Win32
    
  • location

    // 在resume.jiaqicoder.com测试
    location.href //'https://resume.jiaqicoder.com/#about'
    location.protocol //'https:'
    location.host //'resume.jiaqicoder.com'
    location.search //'?a=100&b=200'
    location.hash //'#about'
    location.pathname // '/'
    
  • history

    history.back(); // history.go(-1);
    history.forward();//history.go(1);
    

题目

  1. 如何识别浏览器的类型?
  2. 分析拆解url各个部分?

事件

前置知识

  • 事件绑定

    const button = document.querySelector('button');
    // 通用的事件绑定函数
    
    function bindEvent(elem,type,fn){
        elem.addEventListener(type,fn);
    }
    bindEvent(button,'click',(e)=>{
        e.preventDefault();
        console.log(e.target);
    })
    
  • 事件冒泡

    event.stopPropagation();阻止事件冒泡。

    event.stopImmediatePropagation(); 阻止事件冒泡并且阻止该元素之后的相同事件类型的监听器触发。

  • 事件代理

    <div class="box">
        <a href="#">1</a>
        <a href="#">2</a>
        <a href="#">3</a>
        <a href="#">4</a>
        <button>加载更多...</button>
    </div>
    <script>
        const box = document.querySelector('.box');
        box.addEventListener('click',e=>{
            e.preventDefault();
            if(e.target.nodeName= 'A'){
                console.log(e.target.innerHTML);  
            }
        })
    </script>
    

题目

  1. 编写一个通用的事件监听函数

    <div class="box">
        <a href="#">1</a>
        <a href="#">2</a>
        <a href="#">3</a>
        <a href="#">4</a>
        <button>加载更多...</button>
    </div>
    <script>
    
        // elem:添加事件监听的元素 type 事件监听的类型
        // seletor:被事件代理的元素(可选)fn:触发监听后执行的回调函数
        function bindEvent(elem, type, selector, fn) {
            if (fn == undefined) {
                // 说明是三个参数的这种情况 selector的值为传入的fn
                // 交换fn和selector的值
                [fn, selector] = [selector, fn];
                console.log(3);
            }
            elem.addEventListener(type, e => {
                if (selector) {
                    // 需要被代理
                    // matches它检查 elem 是否与给定的 CSS 选择器匹配。它返回 true 或 false。
                    if (e.target.matches(selector)) {
    
                        fn.call(e.target, e); // 让this指向触发的元素
                    }
    
                } else {
                    // 普通绑定
                    fn.call(e.target, e);
                }
            })
        }
        const box = document.querySelector('.box');
        bindEvent(box, 'click', 'a', function (e) {
            e.preventDefault();
            console.log(this.innerHTML) //因为要使用this此时无法使用箭头函数
        })
    </script> 
    
  2. 描述事件冒泡的流程

    事件冒泡基于DOM树形结构,会顺着触发元素往上冒泡。

  3. 无线下拉的图片列表,如何监听每个图片的点击

    • 通过事件代理
    • 用e.target 获取触发元素
    • 用matches来判断是否为触发元素

ajax

前置知识

  • fetch

    fetch('https://reqres.in/api/users/',{
        method:'POST',
        headers:{
            'Content-Type':'applicaton/json'
        },
        body:JSON.stringify(
            {
            name:'User 21'
        }
        )
    }).then(res=>{
        return res.json();
    }).then(data=>{
        console.log(data);
    })
    
  • XMLHttpRequest

    // get 请求
    const xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('GET', './0.data.json', true); //代表异步
    xhr.onreadystatechange = function () {
        if (xhr.readyState === 4) {
            if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) {
                // console.log(xhr.responseText);
                // 解析为json格式
                console.log(JSON.parse(xhr.responseText))
            }
        }
    }
    xhr.send(null);
    
    // send 请求
    const xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('POST','./0.data.json',true);
    xhr.onreadystatechange = function(){
      if(xhr.readyState === 4){
        if(xhr.status >= 200 &&xhr.status<300 ||xhr.status===304){
          console.log(xhr.responseText);
        }
      }
    }  
    const postData ={
      userName:'zhangsan',
      age:32
    };
    xhr.send(JSON.stringify(postData));
    
    • xhr.readyState

      • 0 - (未初始化) 还没有调用send()方法
      • 1 - (载入)已经调用send()方法,正在发送请求
      • 2 - (载入完成)send()方法,已经接收到全部响应内容
      • 3 - (交互)正在解析响应内容
      • 4 - (完成) 响应内容解析完成,可以在客户端调用
    • xhr.status

      • 2xx - 表示成功处理请求 如200
      • 3xx - 需要重新定向,浏览器直接跳转,如301,302,304
      • 4xx - 客户端请求错误,如404,403
      • 5xx - 服务器端错误
  • 同源策略

    • ajax请求时,浏览器要求当前网页必须和server端同源

    • 同源:协议、域名、端口,三者必须一致

    • 加载图片、css、js可以无视同源策略

      • <img src=''/> 可以用于统计打点,使用第三方统计服务
      • <link/> <script/> 可以使用CDN,CDN一般都是外域
      • <script> 可以实现 JSONP
  • 跨域

    • 所有的跨域,都必须经过server端运行和配合
    • 未经server端运行就实现跨域,说明浏览器有漏洞,危险信号
  • JSONP

    <script> 可以绕过跨域限制,服务器可以任意动态拼接数据返回。所以,<script> 就可以获得跨域的数据,只要服务端愿意返回。

    <script>
        // 在 这个页面http://127.0.0.1:5500/24.jsonp.html
        window.callback = function (data) {
            console.log(data);
        }
    </script>
    <!-- 访问不同端口的服务器的数据 -->
    <!-- 该服务器的返回结果为callback({name:'zhangsan'}) -->
    <script src="http://localhost/24.jsonp.js"></script>
    
    
    <!--或者说这样写-->
    <script>
        const jsonp = document.createElement('script');
        jsonp.src ='http://localhost/24.jsonp.js'
        document.body.appendChild(jsonp);
        const callback = function (data) {
            console.log(data);
        }
    </script>
    
  • 服务器设置header

    const express = require('express')
    const bodyParser = require('body-parser')
    
    const app = express()
    // 处理参数
    app.use(bodyParser.json());
    app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));
    
    // 设置允许跨域访问该服务
    app.all('*', function (req, res, next) {
      res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*");
      res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'PUT, GET, POST, DELETE, OPTIONS');
      res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With");
      res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type');
      next();
    });
    
    // 启动监听
    app.listen(3000, () => {
      console.log('running...')
    })
    

题目

  1. 手写一个简易的ajax

    function ajax(url) {
        const p = new Promise((resolve, reject) => {
            const xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('GET', url, true);
            xhr.onreadystatechange = function () {
                if (xhr.readyState === 4) {
                    if (xhr.status > 199 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) {
                        resolve(xhr.responseText);
                    } else {
                        reject('someting went wrong');
                    }
                }
            }
            xhr.send(null);
    
        });
    
        return p;
    }
    ajax('https://reqres.in/api/users/').then(data => console.log(JSON.parse(data))).catch(err => console.log(err));
    
  2. 跨域的常见方式

  • jsonp

  • cors

存储

前置知识

  • cookie

    cookie全称为HTTP cookie,简称cookie,是浏览器存储数据的一种方式。cookie是本地存储,一般会自动随着浏览器发送请求时发送到服务器端。本身用于浏览器和服务器通讯,一般最大为4kb。

    document.cookie = 'username=zs';
    document.cookie = `user=${encodeURIComponent('张三')}`; //中文需要用到encodeURIComponent
    // 告知失效时间 如果不设置,默认会是session
    document.cookie = `hobby=sleep;expires=${new Date('2022-09-09')}`
    // 还可以设置domain path 当domain、path以及name的值完全相同时,下一个cookie才会覆盖上一个
    document.cookie = `hobby=eat;path='/info';domain='jiaqicoder.com;max-age=100 `; 
    // 该cookie只能在 jiaqicoder.com/info下读写 且100s后cookie被删除
    // 一个一个的设置但是会一起打印 
    console.log(document.cookie); //username=zs; user=%E5%BC%A0%E4%B8%89;  hobby=sleep
    
  • localStorage和sessionStorage

    localStorage也是一种浏览器存储数据的方式(本地存储),它只是存储在本地,不会发送到服务器端。而cookie会随着浏览器向服务器发送请求时发送到服务器。localStorage 中的键值对总是以字符串的形式存储。

    localStorage.setItem('name','jiaqii');
    localStorage.setItem('age',332);
    console.log(localStorage.getItem('age'));
    localStorage.removeItem('age');
    localStorage.clear();//清空所有的
    

    localStorage是持久化本地存储,除非手动清除(比如通过JavaScript删除,或者清除浏览器缓存),否则数据是永远不会过期的。

    但是当会话结束(比如关闭浏览器)的时候, sessionStorage中的数据会被清空,它的方法和localStorage完全一样。

题目

  1. 描述cookielocalStoragesessionStorage的区别

HTTP

前置知识

  • http状态码

    • 状态码分类
      • 1xx 服务器收到请求
      • 2xx 请求成功
      • 3xx 重定向
      • 4xx 客户端错误
      • 5xx 服务端错误
    • 常见的状态码
      • 200 成功
      • 301 永久重定向 (配合location,浏览器自动处理)
      • 302 临时重定向 (配合location,浏览器自动处理)
      • 304 资源未被修改,从缓存中读取数据
      • 403 没有权限
      • 404 资源不存在
      • 500 服务器错误
      • 504 网关超时
  • http方法

    • 传统的 methods

      • get 获取服务器的数据
      • post 向服务器提交数据
    • 现在的methods

      • get 获取数据

      • post 新建数据

      • patch/put 更新数据

      • delete 删除数据

        这些方法只是一个规范,比如get可以用来新建数据,但是尽量遵守规范

    • Restful API

      • 传统的api设计:把每个url当做一个功能

      • restful api设计:把每个url当做一个唯一的资源(标识)

      • 如何将url设置为资源?

        • 尽量不用url参数

          传统的api设计:/api/list?pageIndex=2

          restful api设计:/api/list/2

        • 用 method 表示操作类型

          传统的api:

          • post请求 /api/create-blog
          • put请求 /api/update-blog?id=100
          • get请求 /api/get-blog?id=100

          restful api:用method 表示操作类型

          • post请求 /api/blog 如axios.post('/api/blog',{name:12,age:18})
          • put请求 /api/blog/100 如axios.put('/api/blog/100',{age:12})
          • get请求 /api/blog/100 如axio.get('/api/blog/100')
  • http headers

    • 常见的request headers
      • Accept 浏览器可接收的数据格式
      • Accept-Encoding 浏览器可接收的压缩算法,如gzip
      • Accept-Language 浏览器可接收的语言,如zh-CN
      • Connection: keep-alive 一次TCP连接重复使用
      • cookie 同域一般浏览器会自动发送cookie
      • Host 域名
      • UserAgent 浏览器信息
      • Content-Type 发送数据的格式,如果application/json
    • 常见的response headers
      • Content-Type 返回数据的格式,如果application/json
      • Content-Length 返回的数据的大小
      • Content-Encoding 返回数据的压缩算法,如gzip
      • Set-Cookie 设置cookie
    • 缓存相关的headers:
      • Cache-Control:Expires
      • Last-Modified:If-Modified-Since
      • Etag:If-None-Match
  • http 缓存

    https://juejin.cn/post/6844903763665240072

    • 关于缓存的介绍

      • 什么是缓存?

      • 为什么需要缓存?

        部分数据可以直接从缓存中读取,减少网络请求的数据,加快页面加载速度。

    • http缓存策略(强制缓存 + 协商缓存)

      • 强制缓存

        简单粗暴,如果资源没过期,就取缓存,如果过期了,则请求服务器。

        image-20210914161638760

        Cache-Control 在Response-Headers中,控制强制缓存的逻辑。

        Cache-Control 的几个取值含义:

        private: 仅浏览器可以缓存

        public: 浏览器和代理服务器都可以缓存(对于private和public,前端可以认为一样,不用深究)

        max-age=xxx 过期时间(重要)

        no-cache 不进行强缓存(重要)

        no-store 不强缓存,也不协商缓存,基本不用,缓存越多才越好呢

        注意:规则可以同时多个。

      • 协商缓存

        触发条件:

        1. Cache-Control 的值为 no-cache (不强缓存)
        2. 或者 max-age 过期了 (强缓存,但总有过期的时候)

        也就是说,不管怎样,都可能最后要进行协商缓存(no-store除外)

        服务器端判断客户端资源,是否和服务端资源一样,如果判断一直则返回304,否则返回200和最新的资源。

        协商缓存

        response header里面的设置

        etag: '5c20abbd-e2e8'
        last-modified: Mon, 24 Dec 2018 09:49:49 GMT
        

        etag:每个文件有一个,改动文件了就变了,就是个文件hash,每个文件唯一。

        last-modified:文件的修改时间,精确到秒。

        也就是说,每次请求返回来 response header 中的 etaglast-modified,在下次请求时在 request header 就把这两个带上,服务端把你带过来的标识进行对比,然后判断资源是否更改了,如果更改就直接返回新的资源,和更新对应的 response header 的标识 etaglast-modified 。如果资源没有变,那就不变 etaglast-modified,这时候对客户端来说,每次请求都是要进行协商缓存了,即:发请求–>看资源是否过期–>过期–>请求服务器–>服务器对比资源是否真的过期–>没过期–>返回304状态码–>客户端用缓存的老资源。

        这就是一条完整的协商缓存的过程。

    • 刷新操作方式,对缓存的影响

题目

  1. http 常见的状态码有哪些?

  2. http 常见的header有哪些?

  3. 什么是Restful Api?

  4. 描述http的缓存机制?(重要

手写

防抖

  • 监听输入框,文字变化后会触发change事件
  • 直接用keyup事件,则会频繁触发change事件
  • 防抖:用户输入结束或暂停时,才会触发change事件

点击全文阅读


本文链接:http://zhangshiyu.com/post/33413.html

缓存  函数  请求  
<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1