说句实话 真挺长 写了快两个小时
对了 还有一句 我是伞兵
为了写这个小游戏 分了三个源文件
1.test.c(创建游戏板块)
#include"game.h"
#include"game.c"
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("*******1.play 0.exit********\n");
printf("****************************\n");
}
void game()//整个游戏的算法实现
{
char ret = 0;
//创建一个棋盘
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘
InitBoard(board,row,col);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,row,col);
while (1)
{
PlayerMove(board, row, col);
DisplayBoard(board, row, col);
ret = iswin(board, row, col);
if (ret != 'c')
{
break;
}
ComputerBoard(board, row, col);
DisplayBoard(board, row, col);
ret = iswin(board, row, col);
if (ret != 'c')//当返回c时 表示继续
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢");
}
else
{
printf("平局");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏 再见\n");
break;
default:
printf("输入错误 请重新输入\n");
break;
}
} while (input);//do while循环保证游戏至少进行一次 当()中条件为真时 即非0 重新循环
return 0;
}
2.game.h (用来声明)
#include<stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
char isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//注释
//ret接收返回值
//* 表示玩家赢
//# 表示电脑赢
//c表示继续
//q表示平局
3.game.c(用来实现游戏中所用函数)
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = " ";//每个位置都赋成一个空格
}
}
}void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;//创建变量i负责存放row的变化情况
int j = 0;//j 负责col
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%c",board[i][j]);//每个位置都打印出了一个空格
if (j < col - 1)//上面默认打印空格了 因此此处 j从0开始到j<col-1 正好打印两段
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
}
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;//这里的x和y用来表示 行和列的变化
printf("玩家走");
printf("请输入坐标:>");
while (1)
{
scanf_s("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= ROW)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//玩家输入时 输入的不是坐标所以减一
{
board[x - 1][y - 1] = "*";
break;
}
else
{
printf("坐标被占用 请重新选择");
}
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//三行 某一行三个相同
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//三列 某一列三个相同
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//对角线三个相等
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//当下满了 就是平局 返回1
//当没满时 返回 0 就是表示继续下
char isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;//有空格代表有位置可下
}
}
}
return 1;//当循环结束时 即表示无空格 满了则平局
}
//判断是否平局(就是下满了棋子 但没有分出胜负)
if (1 == isfull)//设置一个函数
{
return 'q';
}
return 'c';//当继续下时 返回c到test.c中的ret 表示继续
}
祝你好运 里奥梅西