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【Python】超详细实例讲解python多线程(threading模块)

26 人参与  2024年11月16日 17:21  分类 : 《资源分享》  评论

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什么是多线程?

线程(thread)是操作系统中能够进行运算的最小单位,包含于进程之中,一个进程可以有多个线程,这意味着一个进程中可以并发多个线程,即为多线程。

对于一个python程序,如果需要同时大量处理多个任务,有使用多进程和多线程两种方法。在python中,实现多线程主要通过threading模块,而多进程主要通过multiprocessing模块。

这两个模块的主要区别是:threading模块基于线程,而multiprocessing模块基于进程。threading模块使用共享内存来实现多线程,所有线程都共享一样的变量(这点在后续的实例中可以感受到);而multiprocessing基于子进程,每个子进程之间都有独立的变量和数据结构。两者的区别意味着threading更使用于I/O密集型任务(例如需要进行多表格读取操作),multiprocessing模块更适用于包含较多计算的CPU密集型任务(矩阵运算,图片处理类任务)。

需要注意的是,由于python中的GIL锁的存在,Python解释器只允许一个Python进程使用,这意味着对于一个解释器只允许一个进程在运行,这也是为什么threading模块无法适用于CPU密集型这类需要大量CPU资源的任务,因为一个进程的CPU资源有限,无论开启多少个线程,总的资源就只有那些,总耗时不会有太大变化。而multiprocessing模块则可以开多个进程,能够更快速的处理CPU密集型任务。

关于GIL锁和Multiprocessing模块的部分就不继续深入介绍了,本次主要介绍如何使用threading模块实现多线程的相关内容。

线程完整生命周期

一个线程完整的生命周期包括新建——就绪——运行——阻塞——死亡。

新建:即新创建一个线程对象就绪:调用start方法后,线程对象等待运行,什么时候开始运行取决于调度运行:线程处于运行状态阻塞:处于运行状态的线程被堵塞,通俗理解就是被卡住了,可能的原因包括但不限于程序自身调用sleep方法阻塞线程运行,或调用了一个阻塞式I/O方法,被阻塞的进程会等待何时解除阻塞重新运行死亡:线程执行完毕或异常退出,线程对象被销毁并释放内存

主线程与子线程 

我们讲的多线程实际上指的就是只在主线程中运行多个子线程,而主线程就是我们的python编译器执行的线程,所有子线程和主线程都同属于一个进程。在未添加子线程的情况下,默认就只有一个主线程在运行,他会将我们写的代码从开头到结尾执行一遍,后文中我们也会提到一些主线程与子线程的关系。

不扯那么多概念了,接下来直接进入正题!

实例1:直接使用Thread创建线程对象

Thread类创建新线程的基本语法如下:

Newthread = Thread(target=function, args=(argument1,argument2,...))

Newthread: 创建的线程对象function: 要执行的函数argument1,argument2: 传递给线程函数的参数,为tuple类型

假设一个任务task(当然task可以替换为其他任何任务,本实例中仅为假设),这个任务实现的功能是每隔1s打印某个字母,我们使用两个子线程,分别同时打印不同的字母a和b,实例如下:

"""<case1: 直接使用threading中的Thread类创建线程>Date: 2024/5/15Author: 猫猫不吃sakana"""from threading import Threadimport timefrom time import sleep# 自定义的函数,可以替换成其他任何函数def task(threadName, number, letter):    print(f"【线程开始】{threadName}")    m = 0    while m < number:        sleep(1)        m += 1        current_time = time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime())        print(f"[{current_time}] {threadName} 输出 {letter}")    print(f"【线程结束】{threadName}")thread1 = Thread(target=task, args=("thread_1", 4, "a"))  # 线程1:执行任务打印4个athread2 = Thread(target=task, args=("thread_2", 2, "b"))  # 线程2:执行任务打印2个bthread1.start()  # 线程1开始thread2.start()  # 线程2开始thread1.join()  # 等待线程1结束thread2.join()  # 等待线程2结束

其输出为:

【线程开始】thread_1【线程开始】thread_2[13:42:00] thread_1 输出 a[13:42:00] thread_2 输出 b[13:42:01] thread_1 输出 a[13:42:01] thread_2 输出 b【线程结束】thread_2[13:42:02] thread_1 输出 a[13:42:03] thread_1 输出 a【线程结束】thread_1

线程thread1和thread2同时开始,thread2打印2个b后结束,而thread1继续打印a直到完成。

 实例2:使用join阻塞线程

在前一个实例中我们可以看到在结尾有thread1.join()和thread2.join()两个语句,这两个语句出现在末尾表示主线程会等待所有的子线程执行完成,当然了,由于默认我们创建的子线程是前台线程(这个概念会在后面提到),如果没有join语句主线程也会等待所有子线程执行完毕才退出。

join方法可以用于阻塞主线程的顺序执行,因此,在主线程中使用可以调整各个子线程的执行顺序,了解完这些之后,我们来看下一个实例。

"""<case2: 使用join方法阻塞进程>Date: 2024/5/15Author: 猫猫不吃sakana"""from threading import Threadimport timefrom time import sleep# 自定义的函数,可以替换成其他任何函数def task(threadName, number, letter):    print(f"【线程开始】{threadName}")    m = 0    while m < number:        sleep(1)        m += 1        current_time = time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime())        print(f"[{current_time}] {threadName} 输出 {letter}")    print(f"【线程结束】{threadName}")thread1 = Thread(target=task, args=("thread_1", 6, "a"))  # 线程1:假设任务为打印6个athread2 = Thread(target=task, args=("thread_2", 4, "b"))  # 线程2:假设任务为打印4个bthread3 = Thread(target=task, args=("thread_3", 2, "c"))  # 线程3:假设任务为打印2个cthread1.start()  # 线程1启动thread2.start()  # 任务2启动thread2.join()   # 等待线程2thread3.start()  # 线程2完成任务后线程3才启动thread1.join()   # 等待线程1完成线程thread3.join()   # 等待线程3完成线程

其输出为:

【线程开始】thread_1【线程开始】thread_2[13:44:20] thread_2 输出 b[13:44:20] thread_1 输出 a[13:44:21] thread_2 输出 b[13:44:21] thread_1 输出 a[13:44:22] thread_2 输出 b[13:44:22] thread_1 输出 a[13:44:23] thread_2 输出 b【线程结束】thread_2[13:44:23] thread_1 输出 a【线程开始】thread_3[13:44:24] thread_3 输出 c[13:44:24] thread_1 输出 a[13:44:25] thread_1 输出 a[13:44:25] thread_3 输出 c【线程结束】thread_3【线程结束】thread_1

由输出可以看出,由于join的加入,thread2.join使得主进程一直在等待thread2线程完成任务,因此直到线程thread2结束后,thread3才开始任务。

由于这里thread1一共打印6个a,thread2打印4个b,thread3打印2个c。thread1的工作量等于thread2+thread3的工作量之和,因此整个程序可以看成是thread1与thread2+thread3并行运行。

实例3:重写父类threading.Thread创建线程

实例1和2中,我们已经介绍了如何直接导入Thread函数创建线程以及如何利用join方法,但是这种创建线程的方法本质上使用的是其父类的默认设置,具有局限性。在实例3中,将进一步深入探讨如何继承并重写父类threading.Thread类创建子线程。

和实例2相同,我们假设需要用多个线程处理任务task1,thread1打印4个a字母(耗时4s),thread2线程打印2个b字母(耗时2s),如下:

"""<case3: 重写父类threading.Thread创建线程>Date: 2024/5/15Author: 猫猫不吃sakana"""import threadingimport timefrom time import sleep# myThread继承父类,并进行重写class myThread(threading.Thread):    # 重写父类的构造函数    def __init__(self, number, letter):        threading.Thread.__init__(self)        self.number = number  # 添加number变量        self.letter = letter  # 添加letter变量    # 重写父类中的run函数    def run(self):        print(f"【线程开始】{self.name}")        task1(self.name, self.number, self.letter)        print("【线程结束】", self.name)    # 重写父类析构函数    def __del__(self):        print("【线程销毁释放内存】", self.name)# 自定义的函数,此处可以替换成任何其他想要多线程执行的任务def task1(threadName, number, letter):    m = 0    while m < number:        sleep(1)        m += 1        current_time = time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime())        print(f"[{current_time}] {threadName} 输出 {letter}")# def task2...# def task3...thread1 = myThread(4, "a")  # 创建线程thread1:任务耗时2sthread2 = myThread(2, "b")  # 创建线程thread2:任务耗时4sthread1.start()  # 启动线程1thread2.start()  # 启动线程2thread1.join()  # 等待线程1thread2.join()  # 等待线程2

输出为:

【线程开始】Thread-1【线程开始】Thread-2[10:37:58] Thread-1 输出 a[10:37:58] Thread-2 输出 b[10:37:59] Thread-1 输出 a[10:37:59] Thread-2 输出 b【线程结束】 Thread-2[10:38:00] Thread-1 输出 a[10:38:01] Thread-1 输出 a【线程结束】 Thread-1【线程销毁释放内存】 Thread-1【线程销毁释放内存】 Thread-2

从输出中,我们可以清楚的看到两个并行任务从开始到结束,最后一起销毁并释放内存的全过程,很好的体现了线程的一个完整生命周期过程。

最后实现的效果与实例1实现的效果相同,但是使用继承重写父类的方法,可以让我们更加自由的定义各项参数以及定义线程处理的任务,也能让我们对threading模块的理解更加深入。

实例4:前台线程与后台线程(守护线程)

在前面的所有实例中,我们忽略了threading.Thread的daemon参数,其默认为False,表示线程默认就是一个前台线程。

前台线程表示当所有的前台线程都执行完毕时,整个程序才退出。将daemon参数设定为True是表示线程是一个后台线程,此时主进程结束时,所有未执行完成的后台线程也都会直接自动结束。

在上一个实例的基础上,在初始化部分加入self.daemon=True,并去掉末尾的join方法,替换成sleep方法来阻塞主程序的运行,我们来看看结果会变成什么样,实例如下:

"""<case4: 前台线程与后台线程>Date: 2024/5/15Author: 猫猫不吃sakana"""import threadingimport timefrom time import sleep# myThread继承父类,并进行重写class myThread(threading.Thread):    # 重写父类的构造函数    def __init__(self, number, letter):        threading.Thread.__init__(self)        self.number = number  # 添加number变量        self.letter = letter  # 添加letter变量        self.daemon = True  # 默认前台线程    # 重写父类中的run函数    def run(self):        print(f"【线程开始】{self.name}")        task1(self.name, self.number, self.letter)        print("【线程结束】", self.name)    # 重写父类析构函数    def __del__(self):        print("【线程销毁释放内存】", self.name)# 自定义的函数,此处可以替换成任何其他想要多线程执行的任务def task1(threadName, number, letter):    m = 0    while m < number:        sleep(1)        m += 1        current_time = time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime())        print(f"[{current_time}] {threadName} 输出 {letter}")# def task2...# def task3...thread1 = myThread(4, "a")  # 创建线程thread1:假设任务耗时2sthread2 = myThread(2, "b")  # 创建线程thread2:假设任务耗时4sthread1.start()  # 启动线程1thread2.start()  # 启动线程2time.sleep(3)  # 主程序等待3s再继续执行

其输出将变为:

【线程开始】Thread-1【线程开始】Thread-2[10:31:45] Thread-1 输出 a[10:31:45] Thread-2 输出 b[10:31:46] Thread-1 输出 a[10:31:46] Thread-2 输出 b【线程结束】 Thread-2Process finished with exit code 0

我们用sleep方法强行阻塞了主程序3s,但是由于我们将线程设定为了后台线程,3s过后,主程序将执行完毕,此时两个子线程thread1和thread2无论是否执行完成,都将强行结束。

将daemon参数设定为False,其输出则与实例3相同,如下:

【线程开始】Thread-1【线程开始】Thread-2[10:30:14] Thread-1 输出 a[10:30:14] Thread-2 输出 b[10:30:15] Thread-1 输出 a[10:30:15] Thread-2 输出 b【线程结束】 Thread-2[10:30:16] Thread-1 输出 a[10:30:17] Thread-1 输出 a【线程结束】 Thread-1【线程销毁释放内存】 Thread-1【线程销毁释放内存】 Thread-2

实例5:线程同步(线程锁)

我们设想一下这种情况,当多线程同时执行时,由于threading模块的中线程的变量和数据结构共享,可能会出现多个线程同时修改一个数据的情况,这绝对是不行的。

为了将各个线程同步,我们引入线程锁的概念。当某个线程访问数据时,先对其加锁,其他线程若再想访问这个数据就会被阻塞,直到前一个线程解锁释放。在threading模块中,加锁和释放锁主要使用Lock类,使用其中的acquire()和release()方法:

Lock = threading.Lock()  # 在threading模块中获得锁类Lock.acquire()  # 设置锁Lock.release()  # 释放锁

在介绍线程锁实例时,我们就不使用前面几个实例用的打印字母的任务了。为了让各位更加直观地体会到线程锁的作用,我们使用多线程对一个列表list进行数据删改。

假设此时有多个线程都需要对这个列表进行修改操作,实例如下:

"""<case5: 线程同步,线程锁>Date: 2024/5/15Author: 猫猫不吃sakana"""import threadingimport time# 子类myThread继承父类threading.Thread,并进行重写class myThread(threading.Thread):    # 重写父类构造函数    def __init__(self, number):        threading.Thread.__init__(self)        self.number = number    # 重写父类run函数,在调用start()时自动调用run函数    def run(self):        print(f"【线程开始】{self.name}")        Lock.acquire()  # 设置线程锁        edit_list(self.name, self.number)        Lock.release()  # 释放线程锁    # 重写父类析构函数    def __del__(self):        print("【线程销毁】", self.name)# 自定义的任务函数def edit_list(threadName, number):    while number > 0:        time.sleep(1)        data_list[number-1] += 1        current_time = time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime())        print(f"[{current_time}] {threadName} 修改datalist为{data_list}")        number -= 1    print(f"【线程{threadName}完成工作】")data_list = [0, 0, 0, 0]Lock = threading.Lock()# 创建3个子线程thread1 = myThread(1)thread2 = myThread(2)thread3 = myThread(3)# 启动3个子线程thread1.start()thread2.start()thread3.start()# 主进程等待所有线程完成thread1.join()thread2.join()thread3.join()print("【主进程结束】")

输出为:

【线程开始】Thread-1【线程开始】Thread-2【线程开始】Thread-3[09:55:22] Thread-1 修改datalist为[1, 0, 0, 0]【线程Thread-1完成工作】[09:55:23] Thread-2 修改datalist为[1, 1, 0, 0][09:55:24] Thread-2 修改datalist为[2, 1, 0, 0]【线程Thread-2完成工作】[09:55:25] Thread-3 修改datalist为[2, 1, 1, 0][09:55:26] Thread-3 修改datalist为[2, 2, 1, 0][09:55:27] Thread-3 修改datalist为[3, 2, 1, 0]【线程Thread-3完成工作】【主进程结束】【线程销毁】 Thread-1【线程销毁】 Thread-2【线程销毁】 Thread-3

 当三个线程都需要使用同一个数据时,我们只需要对线程的run方法中进行加锁和释放锁的操作即可。此时三个子线程将会进行顺序操作,前一个子线程执行完成释放锁后,后一个线程才会继续执行。要注意的是,这三个子线程使用的需要是同一把锁。

 写在最后

这是我第一次尝试发文,写文章的初衷就是和大家能够一起进步,有什么不足大家也可以在评论区提出来,后续可能会继续更新python的一些知识点以及自己的学习感悟,与各位共勉。

threading模块还有很多可选参数和方法可供使用,详情可参见threading模块的官方文档

点击链接:threading --- Thread-based parallelism — Python 3.12.3 文档icon-default.png?t=N7T8https://docs.python.org/zh-cn/3/library/threading.html#


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