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C++ : STL容器(适配器)之stack、queue剖析

15 人参与  2024年11月12日 12:01  分类 : 《关于电脑》  评论

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STL容器适配器之stack、queue剖析

一、stack、queue的接口(一)stack 接口说明(二)queue 接口说明 二、stack、queue的模拟实现(一)stack、queue是容器适配器stack、queue底层默认容器--deque1、deque概念及原理2、stl中deque迭代器的实现(部分) (二)stack的模拟实现(三)queue的模拟实现 三、优先队列(一)优先队列的概念(二)优先队列的接口说明(三)优先队列的模拟实现 四、结束语

一、stack、queue的接口

(一)stack 接口说明

stack() 构造空的栈 empty() 检测stack是否为空 size() 返回stack中元素的个数 top() 返回栈顶元素的引用 push() 将元素val压入stack中 pop() 将stack中尾部的元素弹出

(二)queue 接口说明

empty: 检测队列是否为空 size: 返回队列中有效元素的个数 front: 返回队头元素的引用 back: 返回队尾元素的引用 push_back: 在队列尾部入队列 pop_front: 在队列头部出队列

二、stack、queue的模拟实现

(一)stack、queue是容器适配器

虽然stackqueue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stackqueue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stackqueue默认使用deque.

stack、queue底层默认容器–deque

1、deque概念及原理

deque(双端队列):可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个
动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
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双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问
的假象,落在了deque的迭代器身上

2、stl中deque迭代器的实现(部分)

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在stl源码实现中,下面截取了迭代器的部分,有很多知识值得学习。

1、普通迭代器和const迭代器实现技巧

我们知道const对象的实现就是不能修改值,因此只需要在实现迭代器时针对一下->*的返回值即可,源码库中使用两个模板参数巧妙的解决这个问题。

2、非类型模板参数

在模板进阶中我们会讲到非类型模板参数的使用,使用size_t作为参数相当于一个宏的使用。
template <class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>

3、重载的复用

先实现重载符号 += 接着的 +、-、-=都采用了复用的方式,使得代码更简洁。
在实现++、–时,先实现前置++,前置–,再实现后置++,后置–,这里也可以复用

#pragma oncetemplate <class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>struct __deque_iterator {typedef __deque_iterator<T, T&, T*, BufSiz>             iterator;typedef __deque_iterator<T, const T&, const T*, BufSiz> const_iterator;typedef T value_type;typedef Ptr pointer;typedef Ref reference;typedef T** map_pointer;typedef ptrdiff_t difference_type;typedef __deque_iterator self;//构造函数//有参构造__deque_iterator(T* x, map_pointer y): cur(x), first(*y), last(*y + buffer_size()), node(y) {}//默认构造__deque_iterator() : cur(0), first(0), last(0), node(0) {}//拷贝构造__deque_iterator(const iterator& x): cur(x.cur), first(x.first), last(x.last), node(x.node) {}//更新结点信息void set_node(map_pointer new_node) {node = new_node;first = *new_node;last = first + difference_type(buffer_size());}//运算符重载reference operator*() const { return *cur; }pointer operator->() const { return &(operator*()); }self& operator++() {++cur;if (cur == last) {set_node(node + 1);cur = first;}return *this;}self operator++(int) {self tmp = *this;++*this;return tmp;}self& operator--() {if (cur == first) {set_node(node - 1);cur = last;}--cur;return *this;}self operator--(int) {self tmp = *this;--*this;return tmp;}self& operator+=(difference_type n) {difference_type offset = n + (cur - first);if (offset >= 0 && offset < difference_type(buffer_size()))cur += n;else {difference_type node_offset =offset > 0 ? offset / difference_type(buffer_size()): -difference_type((-offset - 1) / buffer_size()) - 1;set_node(node + node_offset);cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffer_size()));}return *this;}self operator+(difference_type n) const {self tmp = *this;return tmp += n;}self& operator-=(difference_type n) { return *this += -n; }self operator-(difference_type n) const {self tmp = *this;return tmp -= n;}reference operator[](difference_type n) const { return *(*this + n); }bool operator==(const self& x) const { return cur == x.cur; }bool operator!=(const self& x) const { return !(*this == x); }bool operator<(const self& x) const {return (node == x.node) ? (cur < x.cur) : (node < x.node);}//成员变量private:T* cur;T* first;T* last;map_pointer node;};

(二)stack的模拟实现

通过stack的实现可以看出,stack的实现是基于deque。栈的实现就是将双端队列进行包装,这个过程就像是deque是交流电,而stack就是这个插头,为用户提供需要的接口。

#pragma once#include<vector>#include<list>#include<deque>using namespace std;namespace wgm {template<class T, class Container = deque<T>>class stack {public:void push(const T& val) {_con.push_back(val);}void pop() {_con.pop_back();}bool empty() const{return _con.empty();}size_t size() const{return _con.size();}const T& top()  const{return _con.back();}private:Container _con;};}

(三)queue的模拟实现

stack类似,在它的参数列表中也有一个参数类型Container(容器),它也存在默认参数deque。这里的参数不能传入vector,因为vector不支持头部出元素的pop_front操作。

#pragma once#include<vector>#include<list>#include<deque>using namespace std;namespace wgm {template<class T, class Container = deque<T>>class queue {public:void push(const T& val) {_con.push_back(val);}void pop() {_con.pop_front();}bool empty() const{return _con.empty();}size_t size() const{return _con.size();}const T& front() const{return _con.front();}const T& back() const{return _con.back();}private:Container _con;};}

三、优先队列

(一)优先队列的概念

优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大(小)的。实际上,这就和之前学过的数据结构堆的性质一样。

(二)优先队列的接口说明

empty(): 检测容器是否为空 size(): 返回容器中有效元素个数 front(): 返回容器中第一个元素的引用 push_back(): 在容器尾部插入元素 pop_back(): 删除容器尾部元素

(三)优先队列的模拟实现

#pragma once#include<vector>#include<iostream>using namespace std;namespace wgm {template <class T>struct less{bool operator() (const T& x, const T& y) const{return x < y;}};template <class T>struct greater{bool operator() (const T& x, const T& y) const{return x > y;}};template<class T , class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>class priority_queue {public:#define FATHER(i) (((i) - 1) / 2)#define LEFT(i) (((i) * 2) + 1)#define RIGHT(i) (((i) * 2) + 2)void AdjustUp(int i){Compare cmp;while (FATHER(i) >= 0 && Compare()(_con[FATHER(i)], _con[i])) {swap(_con[i], _con[FATHER(i)]);i = FATHER(i);}}void AdjustDown(int i){while (LEFT(i) < _con.size()) {int l = LEFT(i), r = RIGHT(i), ind = i;Compare cmp;if (cmp(_con[ind], _con[LEFT(i)])) ind = LEFT(i);if (RIGHT(i) < _con.size() && cmp(_con[ind], _con[RIGHT(i)])) ind = RIGHT(i);if (ind == i) break;swap(_con[i], _con[ind]);i = ind;}}void push(const T& val){_con.push_back(val);AdjustUp(_con.size() - 1);}void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}bool empty(){return _con.empty();}const T& top(){return _con[0];}size_t size(){return _con.size();}private:Container _con;};}

四、结束语

这个部分相对于之前学的容器要简单,只不过这个双端队列的实现源码还是挺有意思的,可以尝时着实现实现。


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