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竞赛C/C++ 代码模板

4 人参与  2024年10月20日 17:20  分类 : 《随便一记》  评论

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大家都知道,比赛,竞争过程,争分夺秒!

大家也知道,比赛,编程耗时,至关重要!

为了解决这一问题,我写一下大佬们,书写时的代码习惯。

熟悉掌握之后,能够少去不必要的麻烦,并且提高ac率,能让大家更清爽的享受竞赛过程

为了更方便讲解,我用打印 "hello world" 举例
#include<bits/stdc++.h>    // 模板,以下讲解using namespace std;signed main() {    // 模板,一下讲解。一般用"int main(){"即可    ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);    // 模板,以下讲解    int year;    cin>>year; // 2024    cout<<"hello"<<year<<endl; // hello 2024    return 0;    // 模板,一下讲解}

使用场景

优点:
1. #include<bits/stdc++.h>
作用:这是一个包含了几乎所有标准库头文件的快捷方式,尤其在竞赛编程中经常使用。它会引入大量标准库,包括常用的 iostream, cmath, vector, algorithm 等。竞赛应用:在编程竞赛中,节省时间是至关重要的,这种包含所有头文件的方式可以减少你手动包含所需头文件的时间。长期应用建议:在实际开发中,建议明确使用必要的头文件,而不是使用 bits/stdc++.h,因为它会引入不必要的库,导致编译时间增加。虽然在竞赛中非常高效,但在实际项目中不推荐。
2. signed main(){
作用:signed main() 是将 main 函数的返回值指定为有符号整数(signed int),这在标准情况下与常见的 int main() 没有本质区别。它是为了在某些极端环境下避免可能的无符号溢出问题。竞赛应用:在竞赛中,你几乎不需要用 signed main(),使用 int main() 就可以了,比较简洁。长期应用建议:在长期编程中,使用标准的 int main() 是更为合适的做法,避免额外的不必要标记。
3. 输入输出优化

ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);

作用: ios::sync_with_stdio(0):关闭 C++ 的 iostream 和 C 的 stdio 的同步。默认情况下,C++ 的标准输入输出和 C 语言的 printf,scanf 是同步的,关闭同步可以加速输入输出。cin.tie(0):解除了 cin 和 cout 的绑定关系。默认情况下,cin 会在每次输入前刷新输出缓冲区,解除绑定后可以减少不必要的刷新。cout.tie(0):也是类似的作用,解除绑定,减少输出时的刷新。竞赛应用:这些优化可以加快输入输出的速度,尤其在处理大量数据时可以显著减少时间消耗。这个技巧在竞赛中非常常用,因为大部分的时间消耗往往集中在输入输出上。长期应用建议:在长期编程中,尤其是当你不追求极致的性能优化时,不一定需要使用这些优化,尤其在需要同时使用 cin 和 printf 的混合输入输出时,可能会引起一些非预期的行为。如果你对性能要求非常高(例如处理大规模数据时),可以考虑使用。

4. return 0

作用:程序正常退出时返回 0,表明程序成功运行。竞赛应用:在编程竞赛中,所有 C++ 程序的 main 函数都应该返回 0,表示程序正确结束。这是一个标准的做法。长期应用建议:在任何 C++ 程序中,return 0 也是一种标准的结束方式,能清楚表明程序的退出状态。
缺点:

这些写法,难道无一缺点吗?当然不是,在某些场景中,还是会出现不适用状态的

ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
ios::sync_with_stdio(0)

使用这个,会导致,C++与C混合使用时,会出现cin/cout 和 scanf/printf 不再同步,若用完cin之后,非要用printf,可能会导致顺序错乱

cin.tie(0),cout.tie(0)

使用她俩,会在使用其中cin是,cout不会刷新,反之亦然,

cout << "Please enter a number: ";cin.tie(0);  // 取消 cin 和 cout 的绑定int x;cin >> x;// 如果 cin 没有刷新 cout,// 可能会导致输入前,"Please enter a number: " 不会显示提示

难道有这些缺陷,你就会放弃他吗?少年哦,不要因小失大哦~,如果题目涉及大量数据输入(如一百万次整数或浮点数的读取和处理),这些优化是必不可少的,能够大幅度减少程序的运行时间。故,强烈建议使用

总结:

比赛中:

#include<bits/stdc++.h>,强烈建议使用,毕竟竞赛通常是争分夺秒的,用这么一个包含几乎所有标准库头文件的快捷方式,非常值。

signed main(){ ,在标准情况下,与int main(){ 几乎没区别,故建议用int main(){... 。

输入输出优化 ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0); 强烈建议使用。

return 0,就不用说了,为了规范,以及养成练好习惯,建议不要删去。


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