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Python——俄罗斯方块

5 人参与  2024年09月23日 14:01  分类 : 《我的小黑屋》  评论

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俄罗斯方块游戏是一款经典的益智游戏,通常使用编程语言Python来实现。下面是一个简单的俄罗斯方块游戏的示例代码:

import pygameimport random# 定义颜色BLACK = (0, 0, 0)WHITE = (255, 255, 255)RED = (255, 0, 0)GREEN = (0, 255, 0)BLUE = (0, 0, 255)CYAN = (0, 255, 255)MAGENTA = (255, 0, 255)YELLOW = (255, 255, 0)ORANGE = (255, 165, 0)# 定义方块的形状SHAPES = [    [[1, 1, 1, 1]],    [[1, 1], [1, 1]],    [[1, 1, 0], [0, 1, 1]],    [[0, 1, 1], [1, 1, 0]],    [[1, 0, 0], [1, 1, 1]],    [[0, 0, 1], [1, 1, 1]],    [[1, 1, 1], [0, 1, 0]]]# 初始化游戏pygame.init()# 设置屏幕宽高SCREEN_WIDTH = 800SCREEN_HEIGHT = 600screen = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])pygame.display.set_caption("俄罗斯方块")# 定义方块的大小和间隙block_size = 30block_gap = 2# 初始化方块的位置x_pos = 3y_pos = 0# 初始化方块的形状shape = random.choice(SHAPES)# 初始化方块的颜色color = random.choice([RED, GREEN, BLUE, CYAN, MAGENTA, YELLOW, ORANGE])# 设置游戏时钟clock = pygame.time.Clock()# 判断方块是否可以移动def can_move(x_offset, y_offset):    for i in range(len(shape)):        for j in range(len(shape[i])):            if shape[i][j]:                x = x_pos + j + x_offset                y = y_pos + i + y_offset                if (x < 0 or x >= SCREEN_WIDTH // (block_size + block_gap) or                    y >= SCREEN_HEIGHT // (block_size + block_gap) or                    grid[y][x]):                    return False    return True# 绘制方块def draw_block(x, y, color):    pygame.draw.rect(screen, color, [(block_size + block_gap) * x,                                     (block_size + block_gap) * y,                                     block_size,                                     block_size])# 绘制网格def draw_grid(grid):    for i in range(len(grid)):        for j in range(len(grid[i])):            if grid[i][j]:                draw_block(j, i, grid[i][j])# 更新网格def update_grid(x_offset, y_offset):    global x_pos, y_pos    x_pos += x_offset    y_pos += y_offset    for i in range(len(shape)):        for j in range(len(shape[i])):            if shape[i][j]:                x = x_pos + j                y = y_pos + i                if y >= 0:                    grid[y][x] = color# 消除行def clear_rows():    full_rows = []    for i in range(len(grid)):        if all(grid[i]):            full_rows.append(i)    for row in full_rows:        del grid[row]        grid.insert(0, [BLACK] * (SCREEN_WIDTH // (block_size + block_gap)))# 初始化网格grid = [[BLACK] * (SCREEN_WIDTH // (block_size + block_gap))        for _ in range(SCREEN_HEIGHT // (block_size + block_gap))]# 游戏主循环running = Truewhile running:    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            running = False        elif event.type == pygame.KEYDOWN:            if event.key == pygame.K_LEFT and can_move(-1, 0):                update_grid(-1, 0)            elif event.key == pygame.K_RIGHT and can_move(1, 0):                update_grid(1, 0)            elif event.key == pygame.K_DOWN and can_move(0, 1):                update_grid(0, 1)            elif event.key == pygame.K_SPACE:                rot_shape = list(zip(*reversed(shape)))                if can_move(0, 0):                    shape = rot_shape                elif can_move(-1, 0):                    update_grid(-1, 0)                    shape = rot_shape                elif can_move(1, 0):                    update_grid(1, 0)                    shape = rot_shape    if can_move(0, 1):        update_grid(0, 1)    else:        clear_rows()        x_pos = 3        y_pos = 0        shape = random.choice(SHAPES)        color = random.choice([RED, GREEN, BLUE, CYAN, MAGENTA, YELLOW, ORANGE])        if not can_move(0, 1):            running = False    # 绘制背景    screen.fill(BLACK)    # 绘制方块    for i in range(len(shape)):        for j in range(len(shape[i])):            if shape[i][j]:                draw_block(x_pos + j, y_pos + i, color)    # 绘制网格    draw_grid(grid)    # 设置帧率    clock.tick(5)    # 更新屏幕    pygame.display.flip()# 退出游戏pygame.quit()

这段代码使用了Pygame库来实现游戏的图形界面,通过键盘控制方块的移动和旋转。游戏循环不断更新方块的位置和网格状态,并绘制在屏幕上。在方块达到底部或无法继续移动时,判断是否有满行,并清除满行的方块。游戏会根据方块的状态和移动情况不断更新,直到无法继续下落为止,游戏结束。

请注意,这只是一个简单的示例,可能还有一些功能和优化方面的改进。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。


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