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背景:uniapp开发的h5项目,需要播放m3u8/flv后缀的视频,网上有很多视频插件,但是样式和效果不尽如人意,博主最后选择mui-player插件,定制化稍微强一点以及有官方文档可以阅读,官网文档https://muiplayer.js.org/zh/guide/tips:建议先阅读官方文档,再在页面进行引入博主最后实现的效果如下,pc端和移动端为两种展示样式,pc可以设置声音、播放速度、分辨率、全屏、画中画等功能,具体还有其他的功能自定义可以参照官网,官网的说明很详细以及有示例进行参考;移动端和pc端的功能大差不差,只是展现形式略有差别。1、安装mui-player插件npmimui-player--save2、页面引入,可选择在需要展示视频的页面直接引入,也可以放
安装MySQL数据库8.0.32前言今天来学习数据库主从同步的原理及过程,数据库主要是用来存储WEB数据,在企业当中是极为重要的,下面一起来看下。1.1数据库做主从的目的MySQL主从复制在中小企业,大型企业中广泛使用,MySQL主从复制的目的是实现数据库冗余备份,将master数据库数据定时同步到slave数据库中,一旦masker数据库宕机,可以将WEB应用数据库配置快速切换至slave数据库,确保WEB应用较高的可用率。1.2主从原理架构MySQL主从同步至少需要用到2台服务器,一台为master库,另一台为slave库,要实现复制首先需要在master上开启bin-log日志功能,bin-log日志用于记录在Master库中执行的增、删、修改、更新操作的sql语句,整
目录一:初识Redis1.认识NoSQL2.认识Redis3.安装与启动Redis4. Redis命令行客户端5. 图形化桌面客户端图书推荐(送书环节)Redis入门大纲一:初识Redis1.认识NoSQL传统的关系型数据库SQL和非关系型数据库NoSQL的区别!(1)结构化(Structured)&非结构化存入关系型数据库的数据都是结构化的数据,格式有固定的要求(表和表的约束)存入非关系数据库的数据都是非结构化数据,常见的NoSQL的4种存储数据库:键值对存储数据库、文档存储数据库、列式存储数据库、图形存储数据库!①键值对存储数据库key和value的形式,并且对于key和value我们可以自定义:②文档存储数据库把
前言吼吼!终于来到了YOLOv5啦!首先,一个热知识:YOLOv5没有发表正式论文哦~为什么呢?可能YOLOv5项目的作者GlennJocher还在吃帽子吧,hh目录前言一、YOLOv5的网络结构 二、输入端(1)Mosaic数据增强(2)自适应锚框计算(3)自适应图片缩放三、Backbone(1)Focus结构(2)CSP结构四、Neck五、Head(1)Boundingbox损失函数(2)NMS非极大值抑制 六、训练策略前期回顾:【YOLO系列】YOLOv4论文超详细解读2(网络详解)【YOLO系列】YOLOv4论文超详细解读1(翻译+学习笔记)【YOLO系列】YOLOv3论文超详细解读(翻译+学习笔记)【YOLO系列】
【推荐系统】?个人主页:JOJO数据科学?个人介绍:统计学top3高校统计学硕士在读?如果文章对你有帮助,欢迎✌关注、?点赞、✌收藏、?订阅专栏✨本文收录于【推荐系统入门到项目实战】本系列主要分享一些学习推荐系统领域的方法和代码实现。推荐系统:基于相似度推荐(含代码)今天我们考虑一个很简单的问题,假设上线了两部新电影《黑豹2》和《简爱》,我们要给一个用户推荐一部电影看,我们很自然的一个想法是根据这个用户的历史观影情况来进行推荐,例如我们现在一个用户看过《蜘蛛侠》、《复仇者联盟》、《钢铁侠》,那么我相信大部分人会很自然的推荐《黑豹2》给他,大家问问自己为什么会这样推荐?这背后的sense其实是因为我们认为《黑豹2》和他之前看过的电影是一个类型的,那么如何定义这些电影属于一个类型
目录一、新的类功能1、新的默认成员函数2、类成员变量初始化3、强制生成默认函数的关键字default4、禁止生成默认函数的关键字delete二、左值和右值1、左值和左值引用2、右值和右值引用2.1右值的别名是左值2.2模板的万能引用2.3完美转发3、左值引用和右值引用的使用场景和意义3.1左值引用的使用场景3.2右值引用的使用场景三、《Git从入门到精通》一、新的类功能1、新的默认成员函数C++11新增了两个类的默认成员函数:移动构造函数和移动赋值运算符重载。如果你没有手动实现移动构造函数,并且析构函数、拷贝构造、赋值运算符重载均没有手动实现,编译器就会帮你生成一个默认的移动构造函数。默认生成的移动构造函数,对于内置类型进行按字节的值拷贝,对于自
目录1.图像的输入、显示和保存、窗口的创建与关闭 1.1图像的输入1.2图像的显示1.3图像的保存1.4创建与关闭窗口 2.绘制几何图形2.1绘制直线2.2绘制圆形2.3绘制矩形2.4向图像中添加文字3.图像反转与复制3.1翻转图像3.2复制图像4.获取图像的属性5.获取并修改图像中的像素点6.图像颜色通道的拆分与合并6.1将图片img拆分为三个颜色通道:6.2将三个颜色通道合并为一张图片: 7.色彩空间转换 7.1BGR↔Gray7.2 BGR↔HSV8.图像的加法与混合8.1图像的相加8.2图像的混合 9.图像的运算9.1加、减、乘、除9.2 均值、均值和方差9.3 与、或、非、异或运算10.图
文章目录前言一、我为什么要这么做?二、AI与AIGC1.AI是什么?2.AIGC是什么?2.1AIGC的优势2.2AIGC的劣势3.AI与AIGC的区别三、ChatGPT四、应对措施和改变1.找到自己的风格2.学习AI的优点3.创新型方法总结前言ChatGPT是啥?为啥总是能在热榜上看到?作为虚拟现实专业的大一学生产生了许多疑惑。我已经有了明确的未来规划和目标———坦白从宽,我以后要成为一名游戏场景原画师。那和ChatGPT有啥关系?和程序(写博客)有啥关系?别急嘛,下面博主给大家讲讲我对于ChatGPT看法以及未来考虑。还有,我还会涉及到AI和AIGC的相关阐述哦。一、我为什么要这么做?
近期,我们对RTX4090涡轮版进行了完整的整机测试,本篇文章将分别围绕单卡,4卡,8卡RTX4090性能测试结果展开分享,以全面评估其相比上代RTX30系列的性能优势。首先让我们一起看看本次测试的硬件配置。测试硬件配置简单介绍一下本次使用的平台为超微SYS-420GP-TNR,这款GPU系统针对AI和图形密集型工作负载的灵活设计,4U双处理器(第三代英特尔®至强®),双根GPU系统,最多10个PCIeGPU,详细产品参数可查看https://www.hynx.com.cn/product/detail/65软件环境超微服务器安装8张涡轮版RTX4090显卡样例图超微SYS-420GP-TNR服务器安装8张RTX4090(涡轮版)显卡情况良好,前后空间充
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