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这是【游戏开发那些事】第51篇原创前言:游戏引擎,表面上看是一个工具,实质上却是一本“技术图谱”,每一个点击行为的背后都有着其独到的意义。每一个模块都索引着数以万行的工程代码、数以百计的科研论文以及数以十计的专业书籍。学习引擎,其实就是一个修炼内功的过程,需要你不断深挖里面的技术细节,找到对应的学习资料并消化理解。游戏引擎的概念我在前面文章已经说过,其实就是一套整合了各种游戏开发工具、封装底层并提供程序函数库的软件系统。游戏引擎架构系统分层引擎技术固然复杂,但通过这些年的不断迭代,大部分
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