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文章目录一、项目分析1、用户需求分析2、系统设计思路3、系统模块划分二、项目设计1、各个子模块的设计方法板块一:注册用户并进行登录。板块二:导入图片。板块三:设置关卡所能选的难度。版块四:拼图是否完成的判断。板块五:切割图片。板块六:打乱拼图。板块七:重排图片,反映现在拼图的状况。板块八:切成图后的小图片移动。2、设计核心技术三、项目测试四、结论五、项目链接
游戏截图配置类'''配置类'''classCFG:def__init__(self):self.SCREENSIZE=(640,640)self.PICTURE_ROOT_DIR=os.path.join(os.getcwd(),'你的图片文件夹')self.FONTPATH=os.path.join(os.getcwd(),
导语玩过拼图的小伙伴应该知道,即使是数量多过1000片的拼图,每一片的位置都有着属于自己的位置,拼错了就是对不上。但当你将每片拼图,严丝合缝地嵌入属于它的位置时,那种满足感与成就感,试过一次就很难忘记。拼图是一项几乎没有门槛的游戏,只是在专注而安静地完成一件简单的事,将零散无序的碎片慢慢还原为一个完整的小世界。让你专心致志地享受,几个小时心无杂念的平静时光。这次上新,我们商店安排了一款给你们解闷儿的拼图,难度由高到低,3*3片、4*4片、5*5片的拼图都
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