一个关注IT技术分享,关注互联网的网站,爱分享网络资源,分享学到的知识,分享生活的乐趣。
文章目录一、前言二、Blender建模1、Blender下载安装2、回收站模型3、展UV4、制作纹理5、应用纹理6、导出FBX格式7、制作其他模型三、Unity场景搭建四、回收站动画五、写脚本1、最后的纸团:TheLastSpitball.cs2、回收站:RecycleBin.cs六、运行效果七、工程源码八、完毕一、前言嗨,大家好,我是新发。这两天我自学了一下blender建模,练习了一些模型的制
关于我们 | 我要投稿 | 免责申明
Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1