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10月06日

【游戏开发创新】当我学了Blender 建模,自制3D电脑桌面,回收站爆发了,把我做的模型都吐了出来(Blender | Unity | FBX)_linxinfa的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 504次
【游戏开发创新】当我学了Blender 建模,自制3D电脑桌面,回收站爆发了,把我做的模型都吐了出来(Blender | Unity | FBX)_linxinfa的专栏

文章目录一、前言二、Blender建模1、Blender下载安装2、回收站模型3、展UV4、制作纹理5、应用纹理6、导出FBX格式7、制作其他模型三、Unity场景搭建四、回收站动画五、写脚本1、最后的纸团:TheLastSpitball.cs2、回收站:RecycleBin.cs六、运行效果七、工程源码八、完毕一、前言嗨,大家好,我是新发。这两天我自学了一下blender建模,练习了一些模型的制

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