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05月25日

22计算机408考研—数据结构—图_日常发呆

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 428次
22计算机408考研—数据结构—图_日常发呆

手把手教学考研大纲范围内树定义,遍历,Huffman,并查集22考研大纲数据结构要求的是C/C++,笔者以前使用的都是Java,对于C++还很欠缺,如有什么建议或者不足欢迎大佬评论区或者私信指出初心是用最简单的语言描述数据结构Talkischeap.Showmethecode.理论到处都有,代码加例题自己练习才能真的学会一、图的基本概念图官方解释

05月25日

Shader学习记录---在Unity Shader中实现漫反射光照模型_KindSuper_liu的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 281次
Shader学习记录---在Unity Shader中实现漫反射光照模型_KindSuper_liu的专栏

定义漫反射(diffuse)是光线照射在物体粗糙的表面会无序地向四周反射的现象。是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象。当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,我们可以通过下图观察到,反射光的强度取决于在表面法向量和入射光的光线之间的角度的余弦值。实践Shader"005/Diffuse

03月21日

期末复习笔记——图_Fran OvO的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 301次
期末复习笔记——图_Fran OvO的博客

一、图1,完全图:任意两个点都有一条边相连无向完全图的边数:n(n-1)/2有向完全图的边数:n(n-1)2.稀疏图:有很少边成弧的图(e<nlogn)网:边/弧带权的图邻接:有边相连的两个顶点之间的关系3.顶点的度:与该顶点相关联的边的数目4.连通图(强连通图)任意两个顶点v,u间都存在v到u的路径子图。。。。5.连通分量(强连通分量):无向图G的极大连通子图称为G的连通分量,有向图为强连通分量

01月29日

【程序员必会十大算法】之Kruskal算法_Android小白

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 295次
【程序员必会十大算法】之Kruskal算法_Android小白

Kruskal算法有两个要求:①对图的所有边按照权值大小进行排序。②将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。①很好解决,采用排序算法进行排序即可。②处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。如何判断回路?将所有顶点按照从小到大的

09月22日

&lt;2x1&gt;OpenMesh译稿:使用并理解OpenMesh-OpenMesh的功能和目标_feengg的博客_openmesh的应用

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 348次
&lt;2x1&gt;OpenMesh译稿:使用并理解OpenMesh-OpenMesh的功能和目标_feengg的博客_openmesh的应用

                 OpenMesh的功能和目标底层数据结构的主要特征:不仅限于三角形网格,也可以处理多边形网格;顶点,半边,边及面的显示表示;有效访问顶点的单环领域;能够处理非流形几何(例如,两个面仅通过一个顶点相连);使用C++的目的/特性:柔顺性:为标量及坐标选择合适的类型(例如,满足二维、三维或n维的float、double类型运算);根据您自己的需求属性/性质强化项目类型。

09月06日

图论模板 最短路+最小生成树_球王武磊的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 449次
图论模板 最短路+最小生成树_球王武磊的博客

图论模板最短路+最小生成树5.21最小生成树Prime#include<iostream>#include<cstdio>#include<queue>usingnamespacestd;constintINF=0x3f3f3f3f;//无穷大intn,ans=0,g[105][105],dis[105],vis[105];structedge{intu,v,d;//边的起点、终点、权值boolop

08月24日

Android自定义view之3D正方体_计蒙不吃鱼的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 503次
Android自定义view之3D正方体_计蒙不吃鱼的博客

系列文章目录Android自定义view之3D正方体文章目录系列文章目录前言一、小提二、将传感器改成事件分发机制三、使用四、源码TouchSurfaceView.javaMainActivity.java总结前言在之前写了一篇关于3D效果的文章,借助传感器展示,有小伙伴问可不可以改成手势滑动操作(事件分发),所以出一篇文章传感器相关文章链接:Android3D效果的实现一、小提

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