当前位置:首页 » 位置 - 第2页

03月29日

huas2021届圣诞杯题解_hong_liekai的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 233次
huas2021届圣诞杯题解_hong_liekai的博客

A.​​​​​​你可一定要帮我保守秘密b用来标记第i个朋友是否知道;易错点:朋友都是1到n,而数组是从0开始的,所以数组要开b[100001]以上才能访问b[100000];很多同学只开了b[100000]就只有b[0~99999],找就会b[100000]报错;inta[100005];intb[100005];//数组定义在全局时默认全部是0;intmain(){intn,x;scanf("%d%d",&n,&x);for(inti=1;i<&

03月09日

拉格朗日插值法_喜欢吃糖糖的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 650次
拉格朗日插值法_喜欢吃糖糖的博客
这里直接引出n次拉格朗日插值:

拉格朗日(Lagrange)插值C++声明:仅为个人笔记,相关知识仅供参考。目录拉格朗日(Lagrange)插值C++一、拉格朗日插值二、误差分析:三、代码实现:一、拉格朗日插值Lagrange插值属n次多项式插值,其成功之处在于用构造插值基函数的方法解决了求n次多项式插值函数的问题。在实际应用中的函数y=f(x)有可能出现这样的问题:函数没有解析表达式,只有一

03月02日

大模拟 鸭棋(250行超短做法,简单易懂)_.SAI.的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 260次
大模拟 鸭棋(250行超短做法,简单易懂)_.SAI.的博客

题目描述:洛谷题目传送门戳他!!!解题思路:算法介绍:算法标签上写得很清楚了,这题就是妥妥的大模拟,我们甚至在程序中都不用穿插任何的算法优化就可以稳过这道题,别问我怎么知道的……众所周知,大模拟题目是一种编程复杂度极高的一种体型,写出大模拟的方法因人而异,这里介绍一下我的方法:程序中必须要随处加注释吗

02月27日

一次性搞懂KMP算法,解决你对k=next[k]的回溯疑惑_CS_COPy的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 268次
一次性搞懂KMP算法,解决你对k=next[k]的回溯疑惑_CS_COPy的博客

一次性搞懂KMP算法如果你是想来看为什么k=next[k],可以翻到第二章的情况2去看;如果你是和我一样的萌新小白想了解KMP算法,可以从头读起,了解KMP算法的动机和具体实现原理最后了解其C语言实现细节。一、动机  传统的实现str函数的BF算法会在子串与主串之间存在许多"部分匹配"的情况下有很多没有意义的重复步骤,如下图。  本文中,主串记为str,在主串中寻找的串记为sub

02月08日

UE4开发学习笔记(双人游戏共享视角,共享相机)_ArmadaDK的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 241次
UE4开发学习笔记(双人游戏共享视角,共享相机)_ArmadaDK的博客

先创建一个共享相机的actor类sharecamera里面只要springarm和camera就行在关卡蓝图里设置摄像机位置setviewtargetwithblend是将character本身的摄像机过渡到公共摄像机这里的blendtime就是过度时间,我希望一开始摄像机就是这个公共相机不需要过渡所以设为0每一帧都要判断摄像机的位置两个人的位置的中点向一个方向延出一段距离放置摄像机camera,可以直接将两人位置之差设为延伸的距离也就是springarm的长

02月02日

宝藏拼图神秘上线!三种玩法刷爆朋友圈—小姐姐直呼太上瘾了!!_xy258009的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 217次
宝藏拼图神秘上线!三种玩法刷爆朋友圈—小姐姐直呼太上瘾了!!_xy258009的博客

导语玩过拼图的小伙伴应该知道,即使是数量多过1000片的拼图,每一片的位置都有着属于自己的位置,拼错了就是对不上。​但当你将每片拼图,严丝合缝地嵌入属于它的位置时,那种满足感与成就感,试过一次就很难忘记。拼图是一项几乎没有门槛的游戏,只是在专注而安静地完成一件简单的事,将零散无序的碎片慢慢还原为一个完整的小世界。​让你专心致志地享受,几个小时心无杂念的平静时光。这次上新,我们商店安排了一款给你们解闷儿的拼图,难度由高到低,3*3片、4*4片、5*5片的拼图都

02月01日

产品经理:你能不能让词云动起来?_快跑啊小卢的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 280次
产品经理:你能不能让词云动起来?_快跑啊小卢的博客

☀️前言事情是这样的,前段时间拿到公司的数据大屏原型图让我一天内把一整个页面做出来。简单看了看,就是一个3840*1840的大屏然后几个列表几个图例看起来也没有多复杂。唰!很快啊加了一会班把整个页面调整好了信心十足拿给产品经理看。产品经理皱了皱眉头:你这词云不会动啊??🌤️之前的效果听到这话我发现情况不对,我寻思着这原型图的词云也看不出他要没要求我动啊,而且明明我做的是会动

12月31日

C语言-常用字符函数详解+模拟实现_chuxinchangcun的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 296次
C语言-常用字符函数详解+模拟实现_chuxinchangcun的博客

 今天是2021年9月21日,首先祝大家中秋节快乐啦!但愿人长久,千里共婵娟。又是一年月圆,祝大家在中秋节都能和你爱的人和爱你的人团圆~接下来进入整体啦~目录1.字符函数strlen()strcpy()strcat()strncpy()strcmp()strncat()strncmp()strstr()strtok()2.总结下列函数都是包含在#include<string.h>的库函数,若要使用,要现在最开始包含这个库strlen()1.作用:求字符串长度字符串

12月26日

【C++从青铜到王者】第二十六篇:哈希_森明帮大于黑虎帮的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 282次
【C++从青铜到王者】第二十六篇:哈希_森明帮大于黑虎帮的博客

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、unordered系列关联式容器二、unordered_map1.unordered_map的文档介绍2unordered_map的接口介绍三、unordered_set四、底层结构1.哈希概念2.哈希冲突3.哈希函数4.哈希冲突的解决之闭散列-线性探测和二次探测5.哈希冲突的解决之开散列总结前言一、unordered系列关联式容器在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的

12月21日

LeetCode-100题(Hot) 45. 跳跃游戏 II [Java实现] [极速]_IllTamer的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 300次
LeetCode-100题(Hot) 45. 跳跃游戏 II [Java实现] [极速]_IllTamer的博客

给你一个非负整数数组 nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:2解释:跳到最后一个位置的最小跳跃数是2。   从下标为0跳到下标为1的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。刚开始用的深搜,结果超时了emmm,而后转用贪心。在每一次从起始位置到perEnd的过程中动态更新所能走到的最远位置的下标࿰

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1