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一、前言视频监控系统中少不了用到视频轮询,按照设计的基本原则,先满足基本的用户需求,稳定跑起来,再去折腾更复杂的应用场景,于是本系统也做了个基本的视频轮询功能,可以设置轮询方案,给某个轮询方案设置轮询的地址列表,再多了个人性化的东西就是批量生成视频地址,大量的现场应用表明,某个区域安装的摄像机基本上是同一个厂家的,意味着格式一样,所有可以选择这个固定
大家好,我是Lex喜欢欺负超人那个Lex擅长领域:python开发、网络安全渗透、Windows域控Exchange架构今日重点:致敬某签喜提神秘编号,我把老板的服务器命令行设置成了喜庆的颜色。事情是这样的不论是windows服务器的运维,还是日常办公使用windows的cmd命令行,程序员修电脑常用工具但是,整日面对着单调黑白的cmd命令行是不是很枯燥是不是很想给本就单调的工作,增添一点色彩来吧,今天跟Lex在windows命令行整个活 先上效果在win
?博客主页:https://blog.csdn.net/zhangay1998?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?本文由GodY.原创,首发于CSDN??未来很长,值得我们全力奔赴更美好美好的生活✨目录?引言?通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,憨憨学妹都学会了!?导入一个资源包?
原文:WriteanAndroidStudioPluginPart3:Settings作者:MarcosHolgado译者:却把清梅嗅《编写AndroidStudio插件》系列是IntelliJIDEA官方推荐的学习IDE插件开发的博客专栏,希望对有需要的读者有所帮助。在本系列的第二部分中,我们学习了如何使用Component对数据进行持久化,以及通过这些数据,在用户更新我们的插件
1、概述java中经常需要用到多线程来处理一些业务,非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源、线程上下文切换问题。同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险,这个时候引入线程池比较合理,方便线程任务的管理。java中涉及到线程池的相关类均在jdk1.5开始的java.util.concurrent包中,涉及到的几个核心类及接口包括:Executor、
概述多渠道对于android来说是一个比较常见的概念,举几个常见的用法:根据不同的渠道使用不同的资源根据不同的渠道使用不同的依赖根据不同的渠道作不同的数据统计根据不同的渠道,游戏app中对应不同的服务区github地址本文项目基于笔者自己写的demo,对其有兴趣的读者可以自行下载:https://github.com/Double2hao/MultiChannelTestandroidstudio的多渠道如果要使用多渠道,
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