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反思系列博客是我的一种新学习方式的尝试,该系列起源和目录请参考这里。概述换肤功能并非奇技淫巧,而是已非常普及,尤其当AndroidQ推出了深色模式之后,国内绝大多数主流应用都至少提供了日间和夜间两种模式。对于无感的用户而言,这个功能实属鸡肋,但从另外一个角度上来说,这也是产品在雕琢用户极致体验过程中的一次尝试,为不同情景下,不同偏好的用户提供更多的
这几天,B站又被骂了。距上次北邮校招中公然PUA惹怒全国年轻人还不到一个月...青年节,B站发布了“升级版后浪”——《我不想做这样的人》。小部看了这个视频后,只觉得五味杂陈,百感交集。这个宣传片在青年节放出来,明显是为了讨年轻用户欢心。看似尊重年轻群体,实则B站还是改不了“好为人师”的毛病。B站“为人师”的结果,却又往往不尽如人意,反而闹得大家都不舒服。回顾B站以往的宣传案例,像这样“教做人”的操作早已不是第一回发生。如果说去年青年节放出来的《后浪》是攻击了一部分人的话。那么,
音视频社交软件Clubhouse的估值较3个月前又翻了两番。当地时间4月19日,Clubhouse宣布完成C轮融资,估值已达40亿美元。而这只是实时音视频通信大爆发中的冰山一角。在马斯克“直播带货”的催化下,越来越多的语聊房产品出现,Facebook也被爆出即将推出Clubhouse同类竞品。不仅如此,在线办公、在线教育、泛娱乐场景中对实时音视频的需求也在激增。得益于5G、RTC等技术的发展
苹果公司与 EpicGames垄断案再次升级。作者|侯菲艳 出品|CSDN(ID:CSDNnews)据外媒消息,EpicGames和苹果公司的反垄断诉讼案将于5月正式开庭审理,目前两家公司已经向法庭提交了详细的事实调查结果和法律论据,苹果公司CEO库克届时也或将出席加州奥克兰的联邦法庭作证。来源:CSDN付费下载自东方IC 事实上,苹果和EpicGames的这场诉讼大战起源于2020年8月。当时EpicGames为了避免苹果公司30%的营收抽成
作者|苏宓出品|CSDN(ID:CSDNnews)一月一更的TIOBE榜单新鲜出炉,快来看看开发者最常用的编程工具都有哪些变化吧!时隔7年,Objective-C 首次跌出TOP20,Swift上位成功随着跨平台工具的崛起,以及全球数字化进程的加快,还有多少做着单一移动开发的程序员?一直以来,很多开发者不停地发问,但这个问题迄今为止没有明确的答案。不过,从几年前起业界传出的“移动互联网已饱和”、“移动开
这是一篇迟来的文章,我本应该在很早之前写完,但是一直都发现时机不够成熟。去年,在经历了多个低代码前端项目的售前,以及一个低代码项目的技术实践强化,国内的IT企业缺乏对于『开发者体验』缺乏系统性的思考。来,先我们来看一个开发者体验(DX,DeveloperExperience)的定义:开发者体验,与用户体验类似,只是对象是软件开发人员。将之与国际进行对应,便是开发人员对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应。有所不同的是ÿ
种种迹象表明,低调了多年的FuchsiaOS可能就要出首个开发者版本了!整理|郑丽媛出品|CSDN(ID:CSDNnews)千呼万唤始出来,等待了五年,谷歌FuchsiaOS的首个开发者版本终于有望面世了!上周五,FuchsiaOS开发团队在Fuchsia项目下创建了一个新分支releases/F2,这是继今年1月底创建
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