当前位置:首页 » 棋子 - 第1页

03月02日

大模拟 鸭棋(250行超短做法,简单易懂)_.SAI.的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 324次
大模拟 鸭棋(250行超短做法,简单易懂)_.SAI.的博客

题目描述:洛谷题目传送门戳他!!!解题思路:算法介绍:算法标签上写得很清楚了,这题就是妥妥的大模拟,我们甚至在程序中都不用穿插任何的算法优化就可以稳过这道题,别问我怎么知道的……众所周知,大模拟题目是一种编程复杂度极高的一种体型,写出大模拟的方法因人而异,这里介绍一下我的方法:程序中必须要随处加注释吗

02月19日

中国象棋(react hooks版)_Rookie

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 336次
中国象棋(react hooks版)_Rookie

文章目录前言功能展示新增模块功能搭建项目框架配置ReactRouter配置ReactStore配置i18n配置主题色React动画ReactColorPicker打谱记录单元测试核心功能优化落子音效dom解耦小结结语前言它终于来了。终于来了,在第一版的基础上,历时近两个月终于完成react版本的中国象棋,这个版本使用的技术栈包括reacthooks+ts+sass+antd(本来还准备使用redux

01月09日

java五子棋 · 上班摸鱼小游戏_SK.韩

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 311次
java五子棋 · 上班摸鱼小游戏_SK.韩

上班实在无聊就用java写个五子棋小游戏编译成class文件后可在cmd窗口中运行下面附上源码:importjava.util.Scanner;publicclassFiveStepsChess{/***棋盘大小*/privatestaticfinalintTHEBOARD_SIZE=16;/***定义棋盘*/privatestaticfinalString[][]THEBOARD=newString[THEBOARD_SIZE][THEBOARD_SIZE];privatestat

11月20日

程序员的算法趣题Q33: 飞车与角行的棋步_chenxy_bwave的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 361次
程序员的算法趣题Q33: 飞车与角行的棋步_chenxy_bwave的专栏

目录1.问题描述2.解题分析3.代码及测试4.后记1.问题描述        将棋棋盘纵横各9格(9*9=81个格子),假设在将棋棋盘上的任意两格内分别放入飞车和角行这两颗棋子。两颗棋子不能放在同一格,假设棋盘上没有其它棋子。        问题:将所有可能的棋子摆放位置都考虑在内,求两颗棋子的棋步范围内所有格子数之和。        注1:所谓棋步范围,说成是“攻击范围”更容易理解吧。本题的求解问题也可以说是两颗棋子的组合攻击范围的大小        注2:飞车攻击

11月19日

C语言实现五子棋小游戏_安河桥畔的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 384次
C语言实现五子棋小游戏_安河桥畔的博客

C语言实现五子棋基本思路1.五子棋需要棋盘并能够记录玩家落子情况,可以使用二维数来保存数据。2.采用双人对战模式。3.五子棋实现的主要难度是判断是否构成五子连珠,采用以下方法:在某一点落子时,判断以该坐标为中心的八个方向,有无与所落子颜色相同的棋子,如果有则统计相同棋子数目,将相对方向的数目相加构成一组,如果哪一组有五或以上相同的棋子,这个方向就构成了五子连珠。代码实现多文件形式&#x

08月28日

100行代码写一个Compose版华容道_移动端开发干货分享

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 499次
100行代码写一个Compose版华容道_移动端开发干货分享

之前写过几个Compose的demo,但一直没使用到Gesture,Theme等特性,于是写了一个华容道的小程序来展示上述这些特性。写完后又一次被Compose的生产力所折服,整个程序的完成不足百行代码,这在传统开发方式中是难以想象的。代码地址:https://github.com/vitaviva/compose-huarongdao基本思路游戏逻辑比较简单,所以没有使用MVI之类的框架&

05月01日

我用三天时间开发了一款老少皆宜的国民级游戏,支持播放音乐,现开放完整源代码和注释(建议收藏)!!_冰河的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 426次
我用三天时间开发了一款老少皆宜的国民级游戏,支持播放音乐,现开放完整源代码和注释(建议收藏)!!_冰河的专栏

大家好,我是冰河~~没错,正如标题所言,我使用了三天时间开发了一款国民级游戏,说这款游戏是国民级游戏,而且是一款老少皆宜的游戏,一点都不为过,为啥这样说呢?因为我开发的这款游戏是——中国象棋!注:项目可以直接运行,可直接用作毕业设计,项目中使用了Java的基础数据结构和算法,也可以作为学习Java编程的入门项目,支持播

03月15日

实现五子棋的简单人人对战和人机对战的万字详细教程_yuanrunze的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 565次
实现五子棋的简单人人对战和人机对战的万字详细教程_yuanrunze的博客

创建一个窗体来承载五子棋如何创建一个窗体,以及如何在窗体上添加必要的按钮组件等操作,可以查看我的第一篇文章,里面有详细的讲解,这里就不在重新累述。具体的代码如下:publicclassDrawUI{publicvoidShowUI(){MyFramejf=newMyFrame();//这里原本应该是使用JFrame但,后续重绘中创建了子类MyFrame继承父类JFrameÿ

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1