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文章目录
1. 前言2. 缺省参数2.1 缺省参数概念2.2 缺省参数分类 3. 函数重载3.1 函数重载概念3.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)
1. 前言
在前面一篇文章中简单介绍了一些关于c++的语法知识,有需要的可以点这个链接 【C++】C++入门(一)。继续分享有关C++的基础知识。
2. 缺省参数
2.1 缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
void Func(int a = 0){cout << a << endl;}int main(){Func(1);Func();return 0;}
这里参数就叫做缺省参数。
如果在这里传了实参,那么值就是实参,与给的这个值没有关系。
但是如果没有传参,也能调用,那么形参的值就是这个缺省参数,也就是0。
2.2 缺省参数分类
全缺省参数void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30){cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl << endl;}int main(){Func(1, 2, 3);Func(1, 2);Func(1);Func();return 0;}
这里可以传三个参数,也可以传两个,也可以传一个,当然也不可以不传。
void Func(int a, int b = 20, int c = 30){cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl << endl;}int main(){Func(1, 2, 3);Func(1, 2);Func(1);return 0;}
半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现缺省值必须是常量或者全局变量C语言不支持(编译器不支持)
注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
//a.h void Func(int a = 10); // a.cpp void Func(int a = 20) {}
当声明和定义分离的时候,.h会展开全局搜索,找函数对应的定义,所以缺省参数应该在声明给。
利用反汇编,我们看看代码底层
函数的调用本质是call一个地址。
一个函数编译好了,就是一堆指令。
函数的地址是这一堆指令的第一句地址。
3. 函数重载
自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。
C语言不允许同名函数,但是CPP语言允许同名函数。
3.1 函数重载概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
参数类型不同int Add(int left, int right){cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;}double Add(double left, double right){cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;}
参数类型顺序不同
本质还是类型不同
void f(int a, char b){cout << "f(int a,char b)" << endl;}void f(char b, int a){cout << "f(char b, int a)" << endl;}
3.2 C++支持函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
C语言不支持重载 链接时,直接用函数名去找地址,有同名函数,区分不开。
CPP如何支持的呢? 函数名修饰规则,名字中引入参数类型,各个编译器自己实现了一套。
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。(老师要带同学们回顾一下)那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。采用C语言编译器编译后结果:
结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
采用C++编译器编译后结果
结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
数类型信息添加到修改后的名字中。
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