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VUE3面试题及知识点,并且带答案!

9 人参与  2024年02月09日 08:01  分类 : 《随便一记》  评论

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什么是Vue 3.0?与Vue 2.x相比有哪些新功能?

答:Vue 3.0是Vue.js框架的最新版本。它带来了一些新功能,包括:

Composition API:提供更灵活的逻辑组织方式,使组件更易于复用和测试。更好的性能:Vue 3.0使用了重写的响应式系统,使得渲染速度更快、内存占用更小。改进的TypeScript支持:Vue 3.0在TypeScript方面做出了改进,允许开发者更好地利用TypeScript的类型检查功能。

Vue 3.0中的Composition API是什么?与Options API有什么不同?

答:Composition API是Vue 3.0引入的一种新API风格,它提供了一种更灵活的逻辑组织方式,使得组件更易于复用和测试。与Options API相比,Composition API的主要不同点在于:

组合性:Composition API鼓励将相关代码组合在一起,而不是按照生命周期函数或选项来组织代码。可复用性:Composition API允许将逻辑代码封装到可复用的函数中,以便在多个组件中共享。更好的类型推断:Composition API允许更好地利用TypeScript的类型推断功能,使得开发者可以更轻松地编写类型安全的代码。

Vue 3.0中的响应式系统有哪些改进?为什么这些改进会提高性能?

答:Vue 3.0中的响应式系统与Vue 2.x相比有很大的改进。主要的改进包括:

Proxy替换Object.defineProperty:Vue 3.0使用Proxy代替了Object.defineProperty来实现响应式系统。Proxy的性能更好,同时也允许在对象上动态添加和删除属性。缓存更高效:Vue 3.0使用了更高效的缓存机制,减少了重复计算的次数。更少的内存占用:Vue 3.0使用了更少的内部对象,减少了内存占用。

这些改进可以提高性能,因为它们减少了计算量、减少了内存占用,从而使得渲染速度更快、内存占用更小。

Vue 3.0中的Teleport组件是什么?它有什么用处?

答:Teleport组件是Vue 3.0引入的一种新组件,它允许将组件的输出插入到DOM树中的不同位置。Teleport组件可以用于解决以下问题:

模态框组件:Teleport组件可以将模态框的内容插入到DOM树中的body元素中,以避免在z-index方面出现问题。多语言支持:Teleport组件可以用于在不同地方渲染不同语言的翻译文本。

Vue 3.0中的v-model指令有哪些改进?

答:Vue 3.0中的v-model指令与Vue 2.x相比有一些改进。主要的改进包括:

支持自定义双向绑定事件名:Vue 3.0允许开发者为不同类型的表单控件自定义双向绑定事件名,例如checkbox和radio。支持自定义值属性名:Vue 3.0允许开发者为不同类型的表单控件自定义值属性名,例如radio和select控件的值属性名。

Vue 3.0中的Suspense组件是什么?它有什么用处?

答:Suspense组件是Vue 3.0引入的一种新组件,它允许在异步组件加载时显示一个占位符,直到异步组件加载完成后再显示实际内容。Suspense组件可以用于解决以下问题:

加载中状态:使用Suspense组件可以在异步组件加载时显示一个“加载中”状态,以提供更好的用户体验。错误处理:使用Suspense组件可以在异步组件加载失败时显示一个错误信息,以帮助用户更好地理解问题所在。

Vue 3.0中的其他新功能有哪些?

答:除了上面提到的新功能外,Vue 3.0还引入了一些其他新功能,包括:

全局API函数重命名:Vue 3.0将一些全局API函数进行了重命名,以便提高可读性和一致性。更好的TypeScript支持:Vue 3.0改进了对TypeScript的支持,包括更好的类型推断、更好的类型定义文件等。改进的自定义指令:Vue 3.0允许开发者在自定义指令中使用Composition API,并提供了更好的文档和示例来帮助开发者编写自定义指令。

Vue 3.0中的静态提升是什么?它有哪些优点?

答:静态提升是Vue 3.0引入的一种新技术,可以在编译阶段对模板进行静态分析,并将静态节点提前到编译时处理。静态提升可以带来以下优点:

更快的渲染速度:静态提升可以减少运行时的代码,从而提高渲染速度。更小的包大小:静态提升可以减少编译生成的代码量,从而减小包大小。更好的可维护性:静态提升可以提高代码的可读性和可维护性,因为它使得代码更易于理解和修改。

Vue 3.0中如何访问父组件实例?

答:在Vue 3.0中,通过使用inject/provide API,开发者可以在子组件中访问父组件实例。具体来说,可以在父组件中使用provide方法提供一个值,在子组件中使用inject方法获取该值。这样就可以在子组件中访问到父组件的实例了。

Vue 3.0中的Teleport组件与Portal组件有什么区别?

答:Teleport组件和Portal组件都可以用于在组件树外部渲染内容。它们的主要区别在于:

Teleport组件可以将内容渲染到指定的DOM元素中,而Portal组件可以将内容渲染到任意位置。Teleport组件只能在同一个组件树中使用,而Portal组件可以在不同的组件树中使用。Teleport组件需要目标元素存在于DOM中,而Portal组件可以将目标元素动态创建。

总体来说,Teleport组件更适合用于将内容渲染到已有元素上,而Portal组件更适合用于将内容渲染到新的位置上。

此外,Portal组件还有一个额外的用途,它可以用于解决z-index层级问题。例如,在使用模态框时,Portal组件可以将模态框的内容渲染到body元素中,以避免z-index层级问题。

Vue 3.0中如何访问子组件实例?

答:在Vue 3.0中,可以使用ref属性来访问子组件实例。具体来说,可以在父组件中使用ref属性为子组件指定一个名称,然后通过该名称来访问子组件的实例。例如:

<template>  <child-component ref="child"></child-component></template><script>export default {  mounted() {    const childInstance = this.$refs.child;    // 访问子组件实例  }}</script>

在Vue 3.0中,如何动态创建组件?

答:在Vue 3.0中,可以使用createApp函数和defineComponent函数来动态创建组件。具体来说,可以使用defineComponent函数定义一个组件,并使用createApp函数创建一个Vue应用程序。然后,在应用程序中使用component方法注册该组件,并将其挂载到DOM元素上。例如:

import { createApp, defineComponent } from 'vue';const MyComponent = defineComponent({  template: '<div>{{ message }}</div>',  data() {    return {      message: 'Hello, world!'    };  }});const app = createApp({});app.component('my-component', MyComponent);app.mount('#app');

Vue 3.0中的composition API如何使用?

答:在Vue 3.0中,使用Composition API编写组件代码需要遵循以下步骤:

导入reactiverefcomputed等函数;使用defineComponent函数定义组件,并在其中使用setup函数;在setup函数中使用Composition API编写逻辑代码,例如定义数据、计算属性、方法等;在模板中使用定义的数据和方法。

例如:

<template>  <div>{{ count }}</div></template><script>import { defineComponent, ref } from 'vue';export default defineComponent({  setup() {    const count = ref(0);    function increment() {      count.value++;    }    return { count, increment };  }});</script>

Vue 3.0中的响应式系统是如何工作的?

答:Vue 3.0中的响应式系统基于ES6的Proxy实现。当我们定义一个响应式对象时,Vue会将其转换为一个Proxy对象,并拦截该对象的读取、赋值等操作。当该对象被访问或更改时,Vue会自动触发相关的更新操作,从而更新视图。

具体来说,Vue 3.0的响应式系统工作流程如下:

定义响应式对象时,Vue会将其转换为一个Proxy对象。

当访问一个响应式对象的属性时,Proxy会拦截该操作,并返回对应的属性值。

当修改一个响应式对象的属性时,Proxy会拦截该操作,并触发相应的更新操作。

更新操作会通知相关的组件进行重新渲染,从而更新视图。

Vue 3.0中的Teleport组件如何使用?

答:在Vue 3.0中,可以使用Teleport组件将内容渲染到DOM树中的任意位置。具体来说,可以在模板中使用teleport元素,并指定一个目标DOM元素作为插入点。例如:

<template>  <div>    <teleport to="#modal">      <!-- 这里是插入的内容 -->    </teleport>    <div id="modal"></div>  </div></template>

在上面的例子中,Teleport组件会将其子元素渲染到id为"modal"的DOM元素中。

需要注意的是,Teleport组件只能用于同一组件树内部,并且目标元素必须存在于DOM树中。

Vue 3.0中的provide和inject API如何使用?

答:在Vue 3.0中,可以使用provideinject API来实现父组件向子组件传递数据。具体来说,在父组件中使用provide方法提供一个值,在子组件中使用inject方法获取该值。例如:

<template>  <div>    <child-component></child-component>  </div></template><script>export default {  provide: {    message: 'Hello, world!'  }}</script>

在上面的例子中,父组件通过provide方法提供了一个名为message的值。然后,在子组件中使用inject方法获取该值。例如:

<template>  <div>{{ message }}</div></template><script>export default {  inject: ['message']}</script>

在上面的例子中,子组件通过inject方法获取到了父组件提供的message值,并将其渲染到模板中。

Vue 3.0中的defineAsyncComponent函数如何使用?

在Vue 3.0中,可以使用defineAsyncComponent函数定义一个异步组件。具体来说,可以将该函数作为组件选项的component属性的值,从而定义一个异步组件。例如:

import { defineAsyncComponent } from 'vue';const MyAsyncComponent = defineAsyncComponent(() => {  return import('./MyAsyncComponent.vue');});export default {  components: {    'my-async-component': MyAsyncComponent  }};

在上面的例子中,我们通过defineAsyncComponent函数定义了一个异步组件,并将其注册到了父组件的components选项中。然后,在模板中可以使用<my-async-component></my-async-component>标签来引用该组件。

Vue 3.0中的watchEffect函数如何使用?

答:在Vue 3.0中,可以使用watchEffect函数监听响应式数据的变化。具体来说,可以在setup函数中使用watchEffect函数监听响应式数据,当响应式数据发生变化时,watchEffect函数会自动重新执行。例如:

<template>  <div>{{ message }}</div></template><script>import { defineComponent, reactive, watchEffect } from 'vue';export default defineComponent({  setup() {    const state = reactive({      message: 'Hello, world!'    });    watchEffect(() => {      console.log(state.message);    });    return { state };  }});</script>

在上面的例子中,通过watchEffect函数监听了state中的message属性。当message属性发生变化时,watchEffect函数会自动重新执行,并打印出message的值。

Vue 3.0中的setup函数有什么作用?它如何工作?

答:在Vue 3.0中,使用Composition API编写组件代码需要在defineComponent函数中使用setup函数。setup函数是一个新的组件选项,它用于定义组件上的响应式数据、计算属性、方法等。

具体来说,setup函数会在组件创建时执行,并返回一个包含定义的响应式数据、计算属性、方法等的对象。这个对象可以在模板中使用。

例如:

<template>  <div>{{ count }}</div></template><script>import { defineComponent, ref } from 'vue';export default defineComponent({  setup() {    const count = ref(0);    function increment() {      count.value++;    }    return { count, increment };  }});</script>

在上面的例子中,setup函数定义了一个名为count的响应式数据和一个名为increment的方法,并将它们放入一个对象中返回。然后,在模板中可以使用{{ count }}@click="increment"来分别访问响应式数据和调用定义的方法。

Vue 3.0中如何使用全局配置?

答:在Vue 3.0中,可以使用createApp函数的第二个参数来设置全局配置。具体来说,可以创建一个包含全局配置的选项对象,并将其作为createApp函数的第二个参数传入。例如:

import { createApp } from 'vue';import App from './App.vue';const app = createApp(App, {  // 全局配置  config: {    devtools: true,    performance: true  }});app.mount('#app');

在上面的例子中,我们定义了一个包含devtoolsperformance两个全局配置项的对象,并将它作为createApp函数的第二个参数传入。

需要注意的是,全局配置的优先级比组件选项更低,因此如果在组件选项中定义了相同的配置项,则组件选项的值会覆盖全局配置的值。

Vue 3.0中如何使用自定义指令?

答:在Vue 3.0中,可以使用directive方法注册自定义指令。具体来说,可以将一个包含beforeMountmountedbeforeUpdateupdatedunmounted等生命周期函数的对象传递给directive方法,从而注册一个自定义指令。例如:

import { createApp } from 'vue';import App from './App.vue';const app = createApp(App);app.directive('focus', {  mounted(el) {    el.focus();  }});app.mount('#app');

在上面的例子中,我们通过directive方法注册了一个名为focus的自定义指令,并在其中实现了mounted生命周期函数,用于在指令绑定的元素上设置焦点。

然后,在模板中就可以使用v-focus指令来绑定该自定义指令。例如:

<template>  <input v-focus></template>

Vue 3.0中如何使用CSS作用域?

答:在Vue 3.0中,可以使用<style scoped>标签来为组件的样式添加作用域。具体来说,当我们在组件中使用<style scoped>标签时,该标签中的样式只会应用到当前组件内部,不会影响其他组件或全局样式。

例如:

<template>  <div class="container">    <h1>Hello, world!</h1>  </div></template><style scoped>.container {  background-color: #f1f1f1;  padding: 20px;}h1 {  color: blue;}</style>

在上面的例子中,我们为组件的样式添加了作用域。这意味着.container样式只会应用到当前组件内部的元素上,并且h1样式也只会应用到当前组件内部的h1元素上。

需要注意的是,使用<style scoped>标签时,Vue会自动为每个选择器添加一个唯一的哈希值,以实现作用域隔离。

Vue 3.0中如何使用Teleport组件?

答:在Vue 3.0中,可以使用<teleport>组件将内容渲染到指定目标位置。具体来说,需要在模板中使用<teleport>标签,并将要渲染的内容包含在该标签内部。可以通过to属性指定目标位置,也可以通过<template v-slot:xxx>语法来指定目标位置。例如:

<template>  <div>    <button @click="showDialog = true">Show Dialog</button>    <teleport to="body">      <div v-if="showDialog" class="dialog">        <h2>Dialog Title</h2>        <p>This is the content of the dialog.</p>      </div>    </teleport>  </div></template><style>.dialog {  position: fixed;  top: 50%;  left: 50%;  transform: translate(-50%, -50%);  background-color: #fff;  padding: 20px;}</style>

在上面的例子中,我们在<teleport>标签中包裹了一个带有条件判断的<div>元素,并指定了目标位置为body。当条件成立时,该<div>元素就会被渲染到body元素中。

Vue 3.0中如何在组件之间传递数据?

答:在Vue 3.0中,可以使用props$emitv-model等方式在组件之间传递数据。

props:通过将数据作为属性传递给子组件,从而在父子组件之间传递数据。具体来说,在父组件中使用子组件标签的属性来传递数据,在子组件中使用props选项来接收数据。例如:
<!-- 父组件模板 --><template>  <div>    <child-component :message="message"></child-component>  </div></template><!-- 子组件模板 --><template>  <div>{{ message }}</div></template><script>export default {  props: ['message']}</script>
$emit:通过在子组件中触发一个自定义事件,并将数据作为事件参数传递给父组件,从而在子父组件之间传递数据。具体来说,在子组件中使用$emit方法触发一个事件,在父组件中使用@xxx语法监听该事件并处理数据。例如:
<!-- 父组件模板 --><template>  <div>    <child-component @update-message="handleUpdateMessage"></child-component>  </div></template><!-- 子组件模板 --><template>  <button @click="updateMessage">Update Message</button></template><script>import { defineEmits } from 'vue';export default {  emits: ['update-message'],    methods: {    updateMessage() {      this.$emit('update-message', 'New message');    }  }}</script>
v-model:在自定义组件中使用v-model语法可以方便地实现双向绑定。具体来说,在子组件中需要使用modelValue属性和update:modelValue事件来接收和发送数据,在父组件中使用v-model语法即可进行双向绑定。例如:
<!-- 父组件模板 --><template>  <div>    <child-component v-model="message"></child-component>  </div></template><!-- 子组件模板 --><template>  <input :value="modelValue" @input="$emit('update:modelValue', $event.target.value)"></template><script>import { defineEmits, defineProps } from 'vue';export default {  props: defineProps({    modelValue: String  }),  emits: ['update:modelValue']}</script>

Vue 3.0中如何使用Provide / Inject API?

答:在Vue 3.0中,可以使用provideinject API来实现祖先组件向后代组件传递数据。具体来说,需要在提供数据的祖先组件中使用provide方法来提供数据,并在需要接收数据的后代组件中使用inject选项来注入数据。例如:

// 祖先组件export default {  data() {    return {      message: 'Hello, world!'    }  },  provide() {    return {      getMessage: () => this.message    }  }}// 后代组件export default {  inject: ['getMessage'],  mounted() {    console.log(this.getMessage()); // 输出 'Hello, world!'  }}

在上面的例子中,我们在祖先组件中使用provide方法为后代组件提供了一个名为getMessage的函数,该函数返回了祖先组件的message数据。然后,在后代组件中使用inject选项注入getMessage函数,并在mounted钩子函数中调用该函数来获取数据。

需要注意的是,provideinject API并不是响应式的,因此如果提供的数据发生变化,后代组件不会自动更新。如果需要对提供的数据进行响应式处理,可以将该数据放到响应式对象中(如data或computed)并提供一个获取该数据的方法。

Vue 3.0中如何使用Composition API?

答:在Vue 3.0中,可以使用Composition API来组织和复用组件逻辑。具体来说,可以通过setup函数获取到组件实例上下文对象(包含props、data、methods等属性),并在其中定义各种响应式数据和方法。例如:

import { ref, reactive, computed, watch } from 'vue';export default {  props: ['message'],  setup(props) {    // 定义响应式数据    const count = ref(0);    const user = reactive({      name: 'Tom',      age: 20    });    // 定义计算属性    const doubleCount = computed(() => count.value * 2);    // 定义方法    function increment() {      count.value++;    }    // 定义监听器    watch(count, (newVal, oldVal) => {      console.log(`count changed from ${oldVal} to ${newVal}`);    });    // 返回需要暴露给模板的数据和方法    return {      count,      user,      doubleCount,      increment    };  }};

在上面的例子中,我们在setup函数内部定义了一个响应式数据count,一个响应式对象user,一个计算属性doubleCount,一个方法increment,以及一个监听器。然后,在返回的对象中暴露了这些数据和方法,可以在组件的模板中直接使用。

需要注意的是,setup函数必须返回一个对象,该对象中的属性将会被暴露给组件的模板。此外,不能在setup函数内部使用this关键字,因为它指向的是undefined。如果需要访问组件实例上下文对象,可以将其作为setup函数的参数传入。

Vue 3.0中如何使用provide / inject API实现跨级组件通信?

答:在Vue 3.0中,可以使用provideinject API来实现跨级组件之间的通信。具体来说,需要在提供数据的祖先组件中使用provide方法来提供数据,并在需要接收数据的后代组件中使用inject选项来注入数据。例如:

// 祖先组件export default {  data() {    return {      message: 'Hello, world!'    }  },  provide() {    return {      getMessage: () => this.message    }  }}// 子组件export default {  inject: ['getMessage'],  mounted() {    console.log(this.getMessage()); // 输出 'Hello, world!'  }}// 后代组件export default {  inject: ['getMessage'],  mounted() {    console.log(this.getMessage()); // 输出 'Hello, world!'  }}

在上面的例子中,我们在祖先组件中使用provide方法为后代组件提供了一个名为getMessage的函数,该函数返回了祖先组件的message数据。然后,在子组件和后代组件中分别使用inject选项注入getMessage函数,并在mounted钩子函数中调用该函数来获取数据。

需要注意的是,provideinject API并不是响应式的,因此如果提供的数据发生变化,后代组件不会自动更新。如果需要对提供的数据进行响应式处理,可以将该数据放到响应式对象中(如data或computed)并提供一个获取该数据的方法。


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