当前位置:首页 » 《随便一记》 » 正文

AI 实战篇 |十分钟学会【动物识别】,快去寻找身边的小动物试试看吧【送书】

29 人参与  2022年11月08日 08:33  分类 : 《随便一记》  评论

点击全文阅读


请添加图片描述

? 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

? 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN?

? 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

? 游戏制作专栏推荐:游戏制作

?Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

? 欢迎点赞 ? 收藏 ⭐留言 ? 如有错误敬请指正!

? 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

------------------❤️分割线❤️-------------------------

前言 AI 实战篇 |十分钟学会【动物识别】,快去寻找身边的小动物试试看吧一、准备工作二、正文操作流程2.1 新建一个Unity工程2.2 导入 动物识别 .dll文件2.3 新建交互类2.4 使用图片进行 动物识别2.5 后台查看报表2.6 领取试用资源 总结? 评论区抽奖送书

请添加图片描述


前言

以前一直觉得一些AI技术非常的高级又复杂,但是到了现在这些技术其实已经早就被日常规范化了。我们只需要借助一些平台封装好的SDK就可以拿来直接使用相应的功能。比如上期写了一篇借助百度AI开放平台 写了一篇关于人脸识别的文章:AI 实战篇 |基于 AI开放平台实现 人脸识别对比 功能,超详细教程【附带源码】内容介绍的很详细,关于怎样获取SDK以及在控制台创建应用都已经进行了说明。那本篇文章就来再学习一下 AI图像识别技术 之 动物识别 ,十分钟学会制作加使用,一起来看看吧!

AI 实战篇 |十分钟学会【动物识别】,快去寻找身边的小动物试试看吧

在这里插入图片描述

一、准备工作

在开始之前要有一些准备工作需要进行,如前往百度AI平台获取SDK以及创建应用等。

这里可以去上一篇人脸识别中查看具体的操作,就不多做说明了,步骤都是一样的。

只需要在创建应用接口选择时选择我们需要的功能接口即可。
在这里插入图片描述
同时选择多个接口,只需要在使用的时候通过入参灵活指定需要调用的模型服务,传入图像,返回指定模型的识别结果。

这一步最终的目的是从下载的SDK中拿到两个库,在后面会用到。

解压后,打开 net35 文件夹将 AipSdk.dllNewtonsoft.Json.dll 中添加为引用。
在这里插入图片描述


二、正文操作流程

2.1 新建一个Unity工程

新建一个Unity打开后 打开 File>BuildSettings -> PlayerSettings -> OtherSettings

改变Api Compatibility Level.NET2.0,若本来就是则不需要修改。

在这里插入图片描述

2.2 导入 动物识别 .dll文件

Assets下新建一个Plugins文件夹,注意不要拼错单词哦~

将上面讲到的两个文件AipSdk.dll Newtonsoft.Json.dll放入该文件夹。

在这里插入图片描述
然后新建一个测试场景和脚本,命名随意。

打开动物识别的C#官方文档:https://ai.baidu.com/ai-doc/IMAGERECOGNITION/1k3bcxhb1

文档中的步骤挺详细,可以结合文章与文档共同参考 ~

2.3 新建交互类

定义一个客户端,此时要用到之前创建的应用的 APPIDAPIKeySecretKey

在这里插入图片描述
代码如下:

using Baidu.Aip.ImageClassify;using UnityEngine;public class AnimalRecognitionDemo : MonoBehaviour{    [Header("设置APPID/AK/SK")]    public string APP_ID = "输入你的 App ID";    public string API_KEY = "输入你的 Api Key";    public string SECRET_KEY = "输入你的 Secret Key";    ImageClassify client;    private void Awake()    {        client = new ImageClassify(API_KEY, SECRET_KEY);        client.Timeout = 60000;  // 修改超时时间    }}

2.4 使用图片进行 动物识别

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这里先准备一张小猫的照片,只要是动物就行,看自己喜好。
在这里插入图片描述
然后放到Unity的 StreamingAssets/AnimalDetect 文件夹下

我这里的图片名字为 Cat1.png ,在测试的时候改为自己的即可。

实例代码如下:

    public void AnimalDetectDemo()    {        var image = File.ReadAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/AnimalDetect/Cat1.png");        // 调用动物识别,可能会抛出网络等异常,请使用try/catch捕获        var result = client.AnimalDetect(image);        Debug.Log(result);        // 如果有可选参数        var options = new Dictionary<string, object>{            {"top_num", 3},            {"baike_num", 5}        };        // 带参数调用动物识别        result = client.AnimalDetect(image, options);        Debug.Log(result);    }

这是一个功能展示效果:
在这里插入图片描述

不带百科信息的返回值如下:

{  "result": [    {      "score": "0.30621",      "name": "波斯猫"    },    {      "score": "0.222449",      "name": "异国短毛猫"    },    {      "score": "0.0785699",      "name": "美国刚毛猫"    },    {      "score": "0.0775081",      "name": "英国短毛猫"    },    {      "score": "0.0304954",      "name": "欧洲短毛猫"    },    {      "score": "0.0237903",      "name": "乳黄色猫"    }  ],  "log_id": 1588736538952080052}

带百科信息的返回值如下:

{  "result": [    {      "score": "0.30621",      "name": "波斯猫",      "baike_info": {        "baike_url": "http://baike.baidu.com/item/%E6%B3%A2%E6%96%AF%E7%8C%AB/585",        "image_url": "https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/cc11728b4710b9123e0206d7cefdfc03934522dc",        "description": "波斯猫(Persian cat)是以阿富汗的土种长毛猫和土耳其的安哥拉长毛猫为基础,在英国经过100多年的选种繁殖,于1860年诞生的一个品种。波斯猫是最常见的长毛猫,波斯猫有一张讨人喜爱的面庞,长而华丽的背毛,优雅的举止,故有“猫中王子”、“王妃”之称,是世界上爱猫者最喜欢的纯种猫之一,占有极其重要的地位。"      }    },    {      "score": "0.222449",      "name": "异国短毛猫",      "baike_info": {        "baike_url": "http://baike.baidu.com/item/%E5%BC%82%E5%9B%BD%E7%9F%AD%E6%AF%9B%E7%8C%AB/4630871",        "image_url": "https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/e61190ef76c6a7efac2ebfa1f5faaf51f3de6628",        "description": "1960年左右,美国的育种专家将美国短毛猫,波斯猫进行交配繁育,期待改进美国猫的皮毛颜色并增加其体重,这样就诞生了异国短毛猫。在1966年被 CFA 承认为新品种。在育种期间,它还和俄罗斯蓝猫及缅甸猫杂交。1987 年以来,该品种的允许杂交品种被限定为波斯猫一种。FIFE 在 1986 年承认了异国短毛猫。该品种在美国已经非常普遍,在欧洲也在逐渐风行起来。异国短毛猫除拥有浓密皮毛外,还保留了波斯猫独特的可爱表情与圆滚滚的体型。性格也如波斯猫般文静、亲切,能慰藉主人的心,体形为中型到大型的短脚型,头部宽而圆,鼻子有明显的凹陷,皮毛有柔和的光泽,性情独立,不爱吵闹。"      }    },    {      "score": "0.0785699",      "name": "美国刚毛猫",      "baike_info": {}    }  ],  "log_id": 1588736543378695878}

我们拿到这个返回值之后就可以对结果进行一个编辑加展示,以达成我们想要的一个效果。

2.5 后台查看报表

可以在监控报表中查看我们的应用使用情况。

在这里插入图片描述

2.6 领取试用资源

如果使用上述代码一直调用失败,可以检查一下是否领取了免费的试用资源。

{  "error_code": 18,  "error_msg": "Open api qps request limit reached"}

在控制台选择 产品服务 -> 人工智能 -> 图像识别
在这里插入图片描述

进入 图像识别 之后选择 领取免费资源

在这里插入图片描述

选择全部,然后领取即可。这里的免费试用资源调用量都是有限的,也有一个有效期,我们用来测试是足够的,但是如果这个调用量不够,那就需要去购买资源啦!

在这里插入图片描述


总结

本文对 动物识别 做了一个简单的学习使用教程。在使用了AI平台的SDK之后,我们在最上层使用其实没有用到什么技术。只是负责调用对应的API接口就可以实现我们想要的效果。不得不说现在想要开发一个新功能是越来越方便了,前提是会学习和借助工具。如果真的是从零开始实现这个功能,那么就要进行一系列的AI算法训练等等操作。不过我们作为开发人员,懂得如何正确的使用现有的工具就已经可以满足基本需求了!学会了动物识别,不能允许身边的小动物能逃过我们的魔爪!把他们统统拍一遍,然后看看分别都是什么品种吧哈哈~

? 评论区抽奖送书

最后在评论区进行抽取三名 优质评论 的小伙伴送下面这本书籍

博主这有一些Unity相关的书籍,是由 清华大学出版社 赞助的,在此感谢~大家喜欢的也可以去官方购买!

在这里搞个小活动抽奖送给大家,对看书感兴趣的小伙伴可以参加一波呀,刚开始可能参与的不多,抽中概率很大哦!

《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》

一本非常经典的Unity编程宝典,可以迅速提高编程水平!

尤其是想从事Unity开发的小伙伴,这本书就可以让你了解相关知识,对症下药可以极大地提高学习效率!

在这里插入图片描述

?抽奖规则

规则如下:

? 规则如下?

给本篇博客文章 点赞 收藏 评论 三连,然后在评论区评论里 送一本书籍,总共抽三本!

总共抽三本,中的几率还是很大的哦~ 想看书的小伙伴参与起来!

中奖信息周四下午本篇文章评论区公布!记得留意呀!

没抽到的,但是喜欢这本书的小伙伴也可以在网上自行购买哈,官方正品商店购买即可!

? 规则如上?

?《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐)

1 适用对象
本书既适合非计算机软件专业出身的编程小白,也适合即将走上工作岗位的广大毕业生,以及已经有编程经验但想转行做Unity方向的专业人士。同时,还可以作为广大职业院校、培训班的教学参考用书。

2 图书简介

通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程

掌握如何在Unity中创建和应用脚本

用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制

理解接口与抽象类的概念

利用新版C#的强大功能解决复杂的编程问题

熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念

探索游戏中人工智能(AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为

书本图片如下,喜欢的小伙伴参与起来!也可以购书链接自行购买哦~

喜欢的小伙伴可以尝试抽奖一下呀!

抽不到的小伙伴喜欢的也可以自行购买哦,这本书还是很不错的!


在这里插入图片描述


点击全文阅读


本文链接:http://zhangshiyu.com/post/47367.html

<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1