当前位置:首页 » 《随便一记》 » 正文

C语言学习笔记—P19(<C语言高阶>+数据的存储<1>+图解+题例)_m0_57859086的博客

18 人参与  2022年04月16日 10:52  分类 : 《随便一记》  评论

点击全文阅读


目录

前言:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                      ——By 作者:新晓·故知

从本篇笔记起,进入高阶C语言的学习!

1-深度剖析数据在内存中的存储

1. 数据类型介绍

 1.1 类型的基本归类:

                                                                                          ——By 作者:新晓·故知​

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

                                                                                          ——By 作者:新晓·故知​

2.2 大小端介绍

2.3 练习

                                                                                          ——By 作者:新晓·故知

3. 浮点型在内存中的存储

3.1 一个例子

 3.2 浮点数存储规则

                                                                                                      ——Since 新晓·故知



前言:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!





                                                                      ——By 作者:新晓·故知

从本篇笔记起,进入高阶C语言的学习!

1-深度剖析数据在内存中的存储

1. 数据类型介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型, 以及他们所占存储空间的大小。
char               字符数据类型
short              短整型
int                  整形
long               长整型
long long       更长的整形
float              单精度浮点数
double           双精度浮点数
C 语言有没有字符串类型?
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角

 1.1 类型的基本归类:

整形家族:
char
        unsigned char
        signed char
short
        unsigned short [ int ]
        signed short [ int ]
int
        unsigned int
        signed int
long
        unsigned long [ int ]
        signed long [ int ]
浮点数家族:
float
double
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
 
指针类型:
int * pi ;
char * pc ;
float* pf ;
void* pv ;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

c99 中引入了布尔类型
#include <stdbool.h>

int main()
{
	_Bool flag = true;
	if (flag)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}
在C语言中,bool类型是对int类型的重命名而已!
在C++中使用的广泛!

 

 char归结到整型,因为每一个字符变量存的是一个字符,而字符对应的是ASCII码值,为整数

位置一:
void test()
{
	;
}

位置二:
void test(void)
{
	;
}
位置三:
void test()
{
	void* p;
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

                                                                                          ——By 作者:新晓·故知

2. 整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20 ;
int b = - 10 ;
我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?

下来了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有 符号位 数值位 两部分,符号位都是用 0 表示 ,用 1 表示 ,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。

 

 

 

 

                                                                                          ——By 作者:新晓·故知

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码 +1 就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:
我们可以看到对于 a b 分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点 不对劲
这是又为什么?
  

2.2 大小端介绍

什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 ,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit 的char之外,还有 16 bit short 型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8 位 的处理器,例如16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式
 
百度 2015 年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。( 10 分)
//代码1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
 int i = 1;
 return (*(char *)&i);
}
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)
 {
 printf("小端\n");
 }
 else
 {
 printf("大端\n");
 }
 return 0; }
//代码2
int check_sys()
{
 union
 {
 int i;
 char c;
 }un;
 un.i = 1;
 return un.c; }

代码1:

int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;//int*
	if (1 == *p)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

}

 

代码二:

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char *p = (char*)&a;
	if (1 == *p)
		return 1;//小端
	else
		return 0;//大端
}
int main()
{
	int a = 1;
	int ret = check_sys();//返回1是小端,返回是大端
	if (1 == ret)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	return *p;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int ret = check_sys();//返回1是小端,返回是大端
	if (1 == ret)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

 代码三:

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int ret = check_sys();//返回1是小端,返回是大端
	if (1 == ret)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

2.3 练习

1.
输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf(" a=%d\n b=%d\n c=%d\n", a, b, c);
	return 0;
}

下面程序输出什么?
 
2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; }

   char类型中的-128

-0 :原码 1000 0000 的补码为1 0000 0000 ,由于char 是 八位 ,所以取低八位00000000, 
+0 :原码为0000 00000 ,补码为也为 0000 0000 , 虽然补码0都是相同的,但是有两个0 ,既然有两个0 ,况且0既不是正数,也不是负数, 用原码为0000 0000 表示就行了, 这样一来,有符号的char ,原码都用来表示-127~127 之间的数了,唯独剩下原码1000 0000 没有用,现在再来探讨一下关于剩下的那个1000 0000。
————————————————
-128的由来

既然 -127 ~0~ 127都有相应的原码与其对应,那么1000 0000 表示什么呢,当然是-128了,为什么是-128呢, 为什么能用它表示-128进行运算,如果不要限制为char 型(即不要限定是8位),

-128的原码:1 1000 0000 ,9位,最高位符号位,

再算它的反码:1 0111 1111,

进而,补码为: 1 1000 0000,这是-128的补码,发现和原码一样, 但是在char 型中,是可以用1000 000 表示-128的,关键在于char 是8位,它把-128的最高位符号位1 丢弃了,截断后-128的原码为1000 000 和-0的原码相同,也就是说1000 0000 和-128丢弃最高位后余下的8位相同,所以才可以用-0 表示-128,这样,当初剩余的-0(1000 0000),被拿来表示截断后的-128,因为即使截断后的-128和char 型范围的其他数(-127~127)运算也不会影响结果, 所以才敢这么表示-128。
————————————————

比如 -128+(-1): 
 1000 0000——————丢弃最高位的-128 
+ 1111 1111 —————– -1 
—————— 
 10111 1111 ——————char 取八位,这样结果不正确,不过没关系 ,结果-129本来就超出char型了,当然不能表示了。

比如 -128+127: 
 1000 0000 
+ 0111 1111 
—————— 
  1111 1111 ————– -1 结果正确, 所以,这就是为什么能用 1000 0000表示-128的原因

当数据总线从内存中取出的是1000 000 ,CPU会给它再添最高一位,变为1 1000 0000 这样才能转化为 -128输出,不然1000 0000 如何输出?
————————————————
整型提升:

 整型提升是隐式类型转换的一种,隐式类型转换顾名思义就是偷偷的进行转换。这种类型转换所做的动作我们平时都不会注意到,因为它是偷偷的发生的。

3.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; }
4.
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
5.
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--) {
    printf("%u\n",i);
}
6.
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0; }
7.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0; }

                                                                                          ——By 作者:新晓·故知

3. 浮点型在内存中的存储

 
 
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义
 

3.1 一个例子

浮点数存储的例子:
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0; }
输出的结果是什么呢?
 

 3.2 浮点数存储规则

 
  
 
num *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
 
 
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s 表示符号位,当 s=0 V 为正数;当 s=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。
 
举例来说:
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 s=0 M=1.01 E=2
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, s=1 M=1.01 E=2
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M
  
 

对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M
 

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位,将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
 
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即
10001001
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况
 
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为01111110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进制表示形式为:
  0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000 ,最后 23 位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数 E 全为 0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:
V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)
显然, V 是一个很小的接近于 0 的正数,所以用十进制小数表示就是 0.000000
再看例题的第二部分。
请问浮点数 9.0 ,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数 9.0 等于二进制的 1001.0 ,即 1.001×2^3
9.0 -> 1001.0 -> ( - 1 ) ^01 . 0012 ^3 -> s = 0 , M = 1.001 , E = 3 + 127 = 130
那么,第一位的符号位 s=0 ,有效数字 M 等于 001 后面再加 20 0 ,凑满 23 位,指数 E 等于 3+127=130
10000010
所以,写成二进制形式,应该是 s+E+M ,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616
 
这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616
 

 

                                                                                                      ——Since 新晓·故知


点击全文阅读


本文链接:http://zhangshiyu.com/post/38159.html

大端  补码  类型  
<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1