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Jetpack:Room数据库升级详解实战!_Pumpkin's Blog

0 人参与  2022年01月03日 11:09  分类 : 《休闲阅读》  评论

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  • 系列文章目录
  • Room升级简介
  • 异常处理
  • 实战
  • 扩展知识


Room升级简介

随着业务的变化,数据库可能也需要做一些调整,列如新增或则修改一个字段等等。这时候就需要对数据库进行升级的操作了。Android提供了一个Migration类,来对Room数据库进行升级

	public Migration(int startVersion, int endVersion) {
        this.startVersion = startVersion;
        this.endVersion = endVersion;
    }

Migration有两个参数,startVersion和endVersion。startVersion表示当前数据库版本(设备上安装的版本),endVersion表示将要升级到的版本。如果设备中的应用程序数据库版本为1,以下Migration会将你的数据库版本从1升级到2

private val MIGRATION_1_2 = object :Migration(1,2){
    override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
        //执行与数据库升级相关的操作
    }
}

以此类推,如果需要将数据库由2升级到3,则进行如下的声明。

private val MIGRATION_2_3 = object :Migration(2,3){
	override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
		//执行与数据库升级相关的操作
	}
}

如果当前用户的数据库时1,直接安装了升级到3版本的应用,那么此时Room会按照顺序先后执行Migration(1,2)、Migration(2,3)以完成升级

最后,通过addMigration将升级方案加入到room中。

Room.databaseBuilder(
    AppUtil.application,
    StudentDataBase::class.java,
    STUDENT_DB_NAME
)
.addMigrations(MIGRATION_1_2,MIGRATION_2_3)
.build()

异常处理

如果我们将数据库升级到了3,但是缺没有写对应的migration,那么使用的时候room直接回抛出IllagelStateException。因为Room在升级过程中没有匹配到相应的Migration。为了防止出现升级失败导致应用程序崩溃的情况,可以在创建数据库时加入fallbackToDestructiveMigration()方法。该方法能够在出现升级异常时,重新创建数据表。**需要注意的是,虽然应用程序不会崩溃,但由于数据表被重新创建,所有的数据也将会丢失。**如下所示:

Room.databaseBuilder(
AppUtil.application,
StudentDataBase::class.java,
STUDENT_DB_NAME
)
.addMigrations(MIGRATION_1_2,MIGRATION_2_3)
.fallbackToDestructiveMigration()
.build()

实战

本例子基于前面预先创建好的学生数据库表,进行两次升级,第一次升级增加Fruit表,第二次在Fruit表中新增字段。可参考Jetpack:Room超详细使用踩坑指南!Jetpack:Room配合LiveData/Flow使用优化,Room+Flow使用原理解析。

1.创建Fruit表实体类

@Entity(tableName = FRUIT_TABLE_NAME)
data class FruitEntity(
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    @ColumnInfo(name = FRUIT_TABLE_ID)
    val id: Int = 0,
    @ColumnInfo(name = FRUIT_TABLE_TEXT)
    val text: String?
)

/**
 * 表名字相关,统一定义.
 */
const val FRUIT_TABLE_NAME = "fruit"
const val FRUIT_TABLE_ID = "fruit_id"
const val FRUIT_TABLE_TEXT = "fruit_name"

2.在数据升级的声明的Database注解中,新加入Fruit实体类,升级版本为2。

//之前 
@Database(entities = arrayOf(StudentEntity::class), version = 1)
abstract class StudentDataBase : RoomDatabase() 
//新增FruitEntity实体类  升级版本号
@Database(entities = arrayOf(StudentEntity::class,FruitEntity::class), version = 2)
abstract class StudentDataBase : RoomDatabase() 

3.新增migration,同事设置进addMigration方法。

/**
* 数据库升级 1 到 2
*/
private val MIGRATION_1_2 = object :Migration(1,2){
	override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
		//新增 FRUIT 表
		database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `$FRUIT_TABLE_NAME` 		(`$FRUIT_TABLE_ID` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, `$FRUIT_TABLE_TEXT` TEXT)")
	}
}

//修改数据库声明,将MIGRATION_1_2 设置进addMigrations
fun getDataBase(): StudentDataBase {
    return INSTANT ?: synchronized(this) {
        INSTANT ?: Room.databaseBuilder(
            AppUtil.application,
            StudentDataBase::class.java,
            STUDENT_DB_NAME
        ).addMigrations(MIGRATION_1_2)
        .fallbackToDestructiveMigration()
        .build()
        .also {
            INSTANT = it
        }
    }
}

写Dao接口,测试:

@Dao
interface ConflateDao {
    @Query("select * from $FRUIT_TABLE_NAME")
    suspend fun obtainFruit() : List<FruitEntity>

    @Insert
    suspend fun insertFruit(fruitEntity: FruitEntity)
}
//StudentDataBase中获取Dao
abstract fun getConflateEntityDao():ConflateDao

//activity 测试代码
btnTransactionInsertGet.text = "MIGRATION TEST"
btnTransactionInsertGet.setOnClickListener {
	val conflateEntityDao = StudentDataBase.getDataBase().getConflateEntityDao()
	lifecycleScope.launch {
		StudentDataBase.getDataBase().withTransaction {
            conflateEntityDao.insertFruit(FruitEntity(text = "apple")
            val obtainFruit = conflateEntityDao.obtainFruit()
            withContext(Dispatchers.Main.immediate){
                binding.text.text = obtainFruit.toString()
            }
		}
	}
}

如此,第一次升级新增表就可以了。

下面将数据库由2升级到3,在FruitEntity中新增一个字段

1.新增text2字段在FruitEntity中

@ColumnInfo(name = FRUIT_TABLE_OTHER_NAME)
    val text2: String?

const val FRUIT_TABLE_OTHER_NAME = "fruit_other_name"

2.StudentDataBase升级为3,新增MIGRATION_2_3,并且加入addMigrations中

//升级version 为3
@Database(entities = arrayOf(StudentEntity::class,FruitEntity::class), version = 3)
abstract class StudentDataBase : RoomDatabase() 
//新增MIGRATION_2_3
private val MIGRATION_2_3 = object :Migration(2,3){
	override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
	//FRUIT 表  新增一列
	database.execSQL("ALTER TABLE `$FRUIT_TABLE_NAME` ADD COLUMN `$FRUIT_TABLE_OTHER_NAME` TEXT ")
    }
}
//加入addMigrations中
Room.databaseBuilder(
	AppUtil.application,
	StudentDataBase::class.java,
	STUDENT_DB_NAME
)
.addMigrations(MIGRATION_1_2,MIGRATION_2_3)
.fallbackToDestructiveMigration()
.build()

3.测试代码修改,多传入text2字段的值。

 conflateEntityDao.insertFruit(FruitEntity(text = "apple",text2 = "other apple2"))
 val obtainFruit = conflateEntityDao.obtainFruit()
 withContext(Dispatchers.Main.immediate){
 	binding.text.text = obtainFruit.toString()
 }

这个数据库由2到3也升级完成了。注意字段声明为可空类型,这样的数据没有text2字段,对应的返回结果为null

扩展知识

在Sqlite中修改表结构比较麻烦。例如,我们想将Student表中的age字段类型从INTEGER改为TEXT。

最好的方式是采用销毁与重建策略,该策略大致分为以下几个步骤。

  1. 创建符合要求的临时表,比如:temp_student.
  2. 将数据从旧的数据表student值给新的临时表temp_student.
  3. 删除旧表student.
  4. 将临时表temp_student重命名为student.

如下所示:

private val MIGRATION_3_4 = object :Migration(3,4){
	override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
		database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `temp_student` (`id` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, `name` TEXT) ")
		database.execSQL("INSERT INTO temp_student (id,name) SELECT id , name FROM student")
		database.execSQL("DROP TABLE student")
		database.execSQL("ALTER TABLE temp_student RENAME TO student")
	}
}

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