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❤️一个聊天室案例带你了解Node.js+ws模块是如何实现websocket通信的!_纸飞机博客

1 人参与  2021年10月20日 08:43  分类 : 《资源分享》  评论

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文章目录

🔥 1、前言 

🔥 2、项目结构分析

🔥 3、操作步骤

🔥 4、查看效果 

🔥 5、往期好文推荐


🔥 1、前言 

大家好,我是纸飞机。倘若每天都是无尽的知识点,那这样的学习想必会很枯燥无味吧。今天就给大家带来个比较有成就感的玩意:Node.js+ws模块来制作一个简易聊天室!文末有代码地址。

效果图
效果图

看了效果,好奇实现方式吗? 接下来就为您一一讲解:

🔥 2、项目结构分析

案例结构

项目目录拆解:

  1. client文件夹:客户端配置
  2. server.js:给客户端的静态服务器
  3. WebSocketServer.js:服务端配置文件

整体结构有了,接下来,嘿嘿。

🔥 3、操作步骤

准备:

package.json需要执行以下命令才能得到:

npm init -y

需要两个依赖包:

npm install ws --save-dev
npm install express --save-dev

步骤1:服务端构建(WebSocketServer.js)

const webSocket = require("ws"); //引入ws服务器模块

const ws = new webSocket.Server({ port: 8000 }); //创建服务器,端口为8000
let clients = {};
let clientNum = 0;
ws.on("connection", (client) => {
  //连接客户端

  //给客户端编号,也就是参与聊天的用户
  client.name = ++clientNum;
  clients[client.name] = client;

  // 用户的聊天信息
  client.on("message", (msg) => {
    console.log("用户" + client.name + "说:" + msg);
    //广播数据发送输出
    broadcast(client, msg);
  });
  //报错信息
  client.on("error", (err) => {
    if (err) {
      console.log(err);
    }
  });
  // 下线
  client.on("close", () => {
    delete clients[client.name];
    console.log("用户" + client.name + "下线了~~");
  });
});

//广播方法
function broadcast(client, msg) {
  for (var key in clients) {
    clients[key].send("用户" + client.name + "说:" + msg);
  }
}

步骤2:客户端静态服务器构建(server.js)

const express = require("express"); //引入express模块
const path = require("path"); //引入磁盘路径模块
const app = express();
const port = 3000; //端口
const host = "127.0.0.1"; //主机
app.use(express.static(path.resolve(__dirname, "./client"))); //设置要开启服务的路径

app.listen(port, host, () => {
  //监听服务
  console.log(`客户端服务器为:http://${host}:${port}`);
});

步骤3:客户端页面构建(index.html)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>客户端</title>
</head>

<body>
    <h1>聊天室</h1>
    <div id="content" name="name" style="overflow-y: scroll; width: 400px; height: 300px; border: solid 1px #000"></div>
    <br />
    <div>
        <input type="text" id="msg" style="width: 200px;">
    </div>
    <button id="submit">提交</button>
    <script src="WSClient.js" charset="utf-8"></script>
    <script>
        document.querySelector('#submit').addEventListener('click', function () {
            var msg2 = msg.value
            ws.send(msg2)
            msg.value = ''
        }, false)
    </script>
</body>

</html>

步骤4:客户端连接到服务端配置(WSClient.js)

const ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000"); //连接到客户端

//上线
ws.onopen = () => {
  ws.send("我上线啦");
};
//发送信息
ws.onmessage = (msg) => {
  const content = document.getElementById("content");
  content.innerHTML += msg.data + "<br>";
};
//报错
ws.onerror = (err) => {
  console.log(err);
};

//下线
ws.onclose = () => {
  console.log("close");
};

到这里就已经完成。

步骤5:分别启动 WebSocketServer.js ,server.js

node WebSocketServer.js

启动 node WebSocketServer.js

node server.js

启动 node serve.js

以上就代表启动成功。 接下来我们本地测试下,想线上玩的同学也可以自行上传玩玩。

🔥 4、查看效果 

用俩浏览器打开localhost:3000即可查看效果:

效果图

代码下载地址:https://codechina.csdn.net/qq_32442973/websocket.git 

小提问:websocket断开该怎么办呢(心跳)?(后面会出文章)

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