目录
1.list的介绍
2.list的使用
2.1list的构造
2.2list iterator的使用
2.3list capacity
2.4list element access
2.5list modifers
2.6list的迭代器失效
3.list的模拟实现
4.list与vector的对比
欢迎
1.list的介绍
list的文档介绍
cplusplus.com/reference/list/list/?kw=list
2.list的使用
2.1list的构造
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的 list 中包含 n 个值为 val 的 元素 |
list() | 构造空的 list |
list(const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用 [first, last) 区间中的元素构造 list |
list构造的使用:
void TestList1(){ list<int> l1; // 构造空的l1 list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素 list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3 list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4 // 以数组为迭代器区间构造l5 int array[] = { 16,2,77,29 }; list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int)); // 列表格式初始化C++11 list<int> l6{ 1,2,3,4,5 }; // 用迭代器方式打印l5中的元素 list<int>::iterator it = l5.begin(); while (it != l5.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; // C++11范围for的方式遍历 for (auto& e : l5) cout << e << " "; cout << endl;}
2.2list iterator的使用
begin+end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | 返回死一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置 |
【注意】 1. begin 与 end 为正向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向后移动 2. rbegin(end) 与 rend(begin) 为反向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向前移动
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围forvoid PrintList(const list<int>& l){ // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象 for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it) { cout << *it << " "; // *it = 10; 编译不通过 } cout << endl;}void TestList2(){ int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); // 使用正向迭代器正向list中的元素 auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素 // list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin(); auto rit = l.rbegin(); while (rit != l.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl;}
2.3list capacity
empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
2.4list element access
front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点值的引用 |
2.5list modifers
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在list position位置中插入中为val的元素 |
erase | 删除list position位置的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
void TestList3(){ int array[] = { 1, 2, 3 }; list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); // 在list的尾部插入4,头部插入0 L.push_back(4); L.push_front(0); PrintList(L); // 删除list尾部节点和头部节点 L.pop_back(); L.pop_front(); PrintList(L);}// insert /erase void TestList4(){ int array1[] = { 1, 2, 3 }; list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0])); // 获取链表中第二个节点 auto pos = ++L.begin(); cout << *pos << endl; // 在pos前插入值为4的元素 L.insert(pos, 4); PrintList(L); // 在pos前插入5个值为5的元素 L.insert(pos, 5, 5); PrintList(L); // 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素 vector<int> v{ 7, 8, 9 }; L.insert(pos, v.begin(), v.end()); PrintList(L); // 删除pos位置上的元素 L.erase(pos); PrintList(L); // 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素 L.erase(L.begin(), L.end()); PrintList(L);}// resize/swap/clearvoid TestList5(){ // 用数组来构造list int array1[] = { 1, 2, 3 }; list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0])); PrintList(l1); // 交换l1和l2中的元素 list<int> l2; l1.swap(l2); PrintList(l1); PrintList(l2); // 将l2中的元素清空 l2.clear(); cout << l2.size() << endl;}
2.6list的迭代器失效
迭代器失效即迭代器所指向的节点的无 效,即该节点被删除了 。因为 list 的底层结构为带头结点的双向循环链表 ,因此 在 list 中进行插入 时是不会导致 list 的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭 代器,其他迭代器不会受到影响 。
#include <list>using namespace std;void TestListIterator1(){ int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; // 初始化链表l,使用array数组中的元素 list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); // 创建一个迭代器it,指向链表的开头 // 遍历链表 while (it != l.end()) { // 删除当前it指向的节点 // 这里it已经失效,不能再直接使用 l.erase(it); ++it; // 增加it指向下一个节点,但此时it可能已经无效 }}// 改正后的版本void TestListIterator(){ int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; // 初始化链表l,使用array数组中的元素 list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); // 创建一个迭代器it,指向链表的开头 // 遍历链表 while (it != l.end()) { // 删除当前it指向的节点,并返回指向下一个节点的迭代器 // it会被更新为l.erase(it)的返回值,即指向下一个有效节点 it = l.erase(it); // 先删除,然后更新it }}
3.list的模拟实现
#pragma once#include <iostream>using namespace std;#include <assert.h>namespace pzn{// List的节点类template<class T>struct ListNode{ListNode(const T& val = T()): _prev(nullptr), _next(nullptr), _val(val){}ListNode<T>* _prev;ListNode<T>* _next;T _val;};/*List 的迭代器迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现: 1. 原生态指针,比如:vector 2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法: 1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*() 2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->() 3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载-- 4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()*/template<class T, class Ref, class Ptr>class ListIterator{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到public:typedef Ref Ref;typedef Ptr Ptr;public://// 构造ListIterator(Node* node = nullptr): _node(node){}//// 具有指针类似行为Ref operator*() { return _node->_val;}Ptr operator->() { return &(operator*()); }//// 迭代器支持移动Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self temp(*this);_node = _node->_next;return temp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self temp(*this);_node = _node->_prev;return temp;}//// 迭代器支持比较bool operator!=(const Self& l)const{ return _node != l._node;}bool operator==(const Self& l)const{ return _node != l._node;}Node* _node;};template<class Iterator>class ReverseListIterator{// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的public:typedef typename Iterator::Ref Ref;typedef typename Iterator::Ptr Ptr;typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;public://// 构造ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){}//// 具有指针类似行为Ref operator*(){Iterator temp(_it);--temp;return *temp;}Ptr operator->(){return &(operator*());}//// 迭代器支持移动Self& operator++(){--_it;return *this;}Self operator++(int){Self temp(*this);--_it;return temp;}Self& operator--(){++_it;return *this;}Self operator--(int){Self temp(*this);++_it;return temp;}//// 迭代器支持比较bool operator!=(const Self& l)const{return _it != l._it;}bool operator==(const Self& l)const{return _it != l._it;}Iterator _it;};template<class T>class list{typedef ListNode<T> Node;public:// 正向迭代器typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;// 反向迭代器typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;public:///// List的构造list(){CreateHead();}list(int n, const T& value = T()){CreateHead();for (int i = 0; i < n; ++i)push_back(value);}template <class Iterator>list(Iterator first, Iterator last){CreateHead();while (first != last){push_back(*first);++first;}}list(const list<T>& l){CreateHead();// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换list<T> temp(l.begin(), l.end());this->swap(temp);}list<T>& operator=(list<T> l){this->swap(l);return *this;}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}///// List的迭代器iterator begin() { return iterator(_head->_next); }iterator end() { return iterator(_head); }const_iterator begin()const { return const_iterator(_head->_next); }const_iterator end()const{ return const_iterator(_head); }reverse_iterator rbegin(){return reverse_iterator(end());}reverse_iterator rend(){return reverse_iterator(begin());}const_reverse_iterator rbegin()const{return const_reverse_iterator(end());}const_reverse_iterator rend()const{return const_reverse_iterator(begin());}///// List的容量相关size_t size()const{Node* cur = _head->_next;size_t count = 0;while (cur != _head){count++;cur = cur->_next;}return count;}bool empty()const{return _head->_next == _head;}void resize(size_t newsize, const T& data = T()){size_t oldsize = size();if (newsize <= oldsize){// 有效元素个数减少到newsizewhile (newsize < oldsize){pop_back();oldsize--;}}else{while (oldsize < newsize){push_back(data);oldsize++;}}}// List的元素访问操作// 注意:List不支持operator[]T& front(){return _head->_next->_val;}const T& front()const{return _head->_next->_val;}T& back(){return _head->_prev->_val;}const T& back()const{return _head->_prev->_val;}// List的插入和删除void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }void pop_back() { erase(--end()); }void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }void pop_front() { erase(begin()); }// 在pos位置前插入值为val的节点iterator insert(iterator pos, const T& val){Node* pNewNode = new Node(val);Node* pCur = pos._node;// 先将新节点插入pNewNode->_prev = pCur->_prev;pNewNode->_next = pCur;pNewNode->_prev->_next = pNewNode;pCur->_prev = pNewNode;return iterator(pNewNode);}// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置iterator erase(iterator pos){// 找到待删除的节点Node* pDel = pos._node;Node* pRet = pDel->_next;// 将该节点从链表中拆下来并删除pDel->_prev->_next = pDel->_next;pDel->_next->_prev = pDel->_prev;delete pDel;return iterator(pRet);}void clear(){Node* cur = _head->_next;// 采用头删除删除while (cur != _head){_head->_next = cur->_next;delete cur;cur = _head->_next;}_head->_next = _head->_prev = _head;}void swap(bite::list<T>& l){std::swap(_head, l._head);}private:void CreateHead(){_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;}private:Node* _head;};}///// 对模拟实现的list进行测试// 正向打印链表template<class T>void PrintList(const bite::list<T>& l){auto it = l.begin();while (it != l.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}
4.list与vector的对比
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及 应用场景不同,其主要不同如下:
vector | list | |
底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入是有可能需要增容;增容:开辟新空间拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度O(1) |
空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层结点动态开辟,小结点容易造成内存碎片,缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(结点指针)进行封装 |
迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要迭代器重新赋值否则会失效 | 插入元素不好导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |
感谢