前言
本篇博客讲解c++中stl的set/map,本篇讲的如何使用
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目录
序列式容器和关联式容器
set的使用
参考文档
set的基本介绍
set的构造和迭代器
构造
迭代器
正向迭代器
反向迭代器
set的增删查
插入操作
单个数据插入
列表插入
区间插入
查找操作
查找特定值
计算特定值的个数
删除操作
删除指定位置的元素
删除特定值
删除区间内的元素
边界查找
查找大于等于特定值的位置
查找大于特定值的位置
insert和迭代器遍历使⽤样例
find和erase使⽤样例:
multiset和set的差异
multiset 与 set 的差异
第一部分:遍历 multiset
第二部分:查找、计数和删除元素
题目练习
map的使用
map类的介绍
std::map 的声明及特性
功能特性表格
pair类型介绍
什么是 pair?
pair 的工作原理
1. 定义 pair
2. 构造 pair
3. 访问 pair 的成员
map的构造
std::map 的构造接口
std::map 的迭代遍历
支持范围 for 循环
修改 value 数据
不支持修改 key 数据
map的增删查
std::map 的增删查接口
插入(Insert)
查找(Find)
删除(Erase)
map的数据修改
std::map 数据修改接口
修改 mapped_type 数据
插入接口
operator[] 的内部实现
operator[] 的内部实现示例
构造遍历及增删查使用样例
map的迭代器和[]功能样例
示例 1:使用 find 和迭代器修改功能统计水果出现次数
示例 2:使用 operator[] 插入和修改功能统计水果出现次数
示例 3:使用 std::map operator[]
multimap和map的差异
std::map 和 std::multimap 的主要差异
1. 键的唯一性
2. 查找操作
3. 插入操作
4. 计数操作
5. 删除操作
6. operator[]
使用 std::map
题目练习
序列式容器和关联式容器
想象一下你有两个盒子来存放你的东西,一个是用来放T恤的,另一个是用来放袜子的。
序列式容器就像是你的T恤盒子:
它们存放的东西是按照一定的顺序排列的,比如你可以根据颜色或者大小来摆放T恤。如果你想换一件T恤的位置,比如把红色的T恤放在最上面,这是可以做到的,并且不会影响其他T恤的位置。序列式容器的例子包括vector(向量)、list(列表)、deque(双端队列)等,它们的特点就是里面的元素是按照插入的顺序存放的,你可以很容易地通过位置来找到一个元素。  关联式容器则像是你的袜子盒子:
这个盒子里的每只袜子都有一个标签,比如图案或者材质,用来区分不同的袜子。如果你想把两只袜子的位置对调,比如把图案A的袜子和图案B的袜子换一下位置,那么这个盒子的整个组织方式就会被打乱,因为袜子的位置是由它们的标签决定的。关联式容器包括map(映射)和set(集合),set是专门用来存放没有重复的关键字,而map则是用来存放关键字和对应值的配对。在这些容器里,元素是按照关键字的顺序来存放的,而不是它们插入的顺序。  set的使用
参考文档
<set> - C++ Reference (cplusplus.com)
set的基本介绍
| 特性/操作 | 描述 | 
|---|---|
| 声明 | std::set<T, Compare, Allocator>; | 
| 底层实现 | 使用红黑树(Red-Black Tree),保证插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log N)。 | 
| 默认比较 | 默认使用 std::less<T>,即元素按照升序排列。 | 
| 自定义比较 | 可以通过第二个模板参数传递自定义的比较函数对象。 | 
| 内存管理 | 默认使用 std::allocator<T>管理内存,可以通过第三个模板参数自定义内存分配策略。 | 
| 插入 | insert(value_type val);- 插入值val,如果已存在则不插入。 | 
| 删除 | erase(iterator it);- 删除指定迭代器指向的元素。<br>erase(const key_type& k);- 删除键值为k的元素。<br>clear();- 删除所有元素。 | 
| 查找 | find(const key_type& k);- 查找键值为k的元素。<br>count(const key_type& k);- 返回键值为k的元素数量(0 或 1)。<br>contains(const key_type& k);- 如果包含键值为k的元素则返回true(C++20)。 | 
| 迭代器 | begin(), end();- 分别返回指向容器首尾的迭代器。<br>cbegin(), cend();- 对于const容器。<br>rbegin(), rend();- 返回反向迭代器。 | 
| 状态检查 | empty();- 如果集合为空则返回true。<br>size();- 返回集合中元素的数量。<br>max_size();- 返回容器所能容纳的最大元素数量。 | 
set的构造和迭代器
构造
std::set 支持多种构造方式,常用的构造接口包括:
| 构造函数 | 描述 | 
|---|---|
| std::set(); | 默认构造函数,创建一个空的 set容器。 | 
| std::set(InputIterator first, InputIterator last); | 创建一个 set容器,并初始化该容器,使其包含从[first, last)范围内的元素。 | 
| std::set(const set& other); | 复制构造函数,创建一个新的 set容器,并用另一个set容器的内容初始化它。 | 
| std::set(set&& other); | 移动构造函数,创建一个新的 set容器,并用另一个set容器的内容初始化它,通常更高效。 | 
| std::set(initializer_list<T> il); | 使用 initializer_list初始化set容器。 | 
| std::set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp); | 创建一个 set容器,并初始化该容器,同时指定自定义比较器comp。 | 
| std::set(const set& other, const Allocator& alloc); | 复制构造函数,同时允许指定不同的分配器 alloc。 | 
| std::set(initializer_list<T> il, const Compare& comp); | 使用 initializer_list初始化set容器,并指定自定义比较器comp。 | 
迭代器
std::set 支持正向和反向迭代,用于遍历容器中的元素。由于 std::set 底层使用的是红黑树,迭代器遍历采用的是中序遍历,因此遍历结果是按照元素的升序排列。
正向迭代器
std::set 的正向迭代器支持从前往后的遍历:
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| begin(); | 返回一个指向容器中第一个元素的迭代器。 | 
| cbegin(); | 返回一个指向容器中第一个元素的常量迭代器。适用于 const容器。 | 
| end(); | 返回一个超出最后一个元素的迭代器。 | 
| cend(); | 返回一个超出最后一个元素的常量迭代器。适用于 const容器。 | 
反向迭代器
std::set 的反向迭代器支持从后往前的遍历:
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| rbegin(); | 返回一个指向容器中最后一个元素的反向迭代器。 | 
| crbegin(); | 返回一个指向容器中最后一个元素的常量反向迭代器。适用于 const容器。 | 
| rend(); | 返回一个超出容器中第一个元素位置的反向迭代器。 | 
| crend(); | 返回一个超出容器中第一个元素位置的常量反向迭代器。适用于 const容器。 | 
set的增删查
其实这里就是接口的使用,这些都可以通过参考文档学会
插入操作
单个数据插入
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);val。返回一个 pair,其中包含一个迭代器和一个布尔值。迭代器指向新插入元素的位置(如果插入成功)或尝试插入元素的位置(如果插入失败),布尔值表示插入是否成功。  列表插入
void insert (initializer_list<value_type> il);initializer_list 表达的多个元素。  template <class T>class initializer_list {public:    typedef T value_type;    typedef T* iterator;    typedef const T* const_iterator;private:    T* begin_;    T* end_;public:    // 构造函数,接受一对指针,表示元素的起始和结束位置    initializer_list(T* begin, T* end) noexcept : begin_(begin), end_(end) {}    // 返回迭代器,指向列表的第一个元素    iterator begin() const noexcept { return begin_; }    // 返回迭代器,指向列表的结束位置    iterator end() const noexcept { return end_; }    // 返回列表中元素的数量    size_t size() const noexcept { return end_ - begin_; }    // 判断列表是否为空    bool empty() const noexcept { return begin_ == end_; }    // 访问列表的第一个元素(如果存在)    reference front() const { return *begin_; }    // 访问列表的最后一个元素(如果存在)    reference back() const { return *(end_ - 1); }    // 返回指向第一个元素的指针    pointer data() const noexcept { return begin_; }};// 非成员函数,用于创建 initializer_list 实例template <typename T>inline initializer_list<T> make_initializer_list(T* begin, T* end) {    return initializer_list<T>(begin, end);}
构造函数,它会接收指向数组首元素的指针 和指向数组末尾之后的指针 首元素 + sizeof(*) / sizeof(*)。
区间插入
template <class InputIterator>void insert (InputIterator first, InputIterator last);first 到 last 的区间内的所有元素。已经存在于容器中的值不会被插入。  查找操作
查找特定值
iterator find (const value_type& val);val 的元素。返回指向该元素的迭代器,如果没有找到,则返回 end()。  计算特定值的个数
size_type count (const value_type& val) const;val 的元素的数量。对于 std::set,返回值只能是 0 或 1。  删除操作
删除指定位置的元素
iterator erase (const_iterator position);position 指向的元素。返回紧接着被删除元素之后的下一个元素的迭代器。  删除特定值
size_type erase (const value_type& val);val 的元素。返回删除的元素数量,如果值不存在则返回 0。  删除区间内的元素
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);[first, last) 区间内的所有元素。返回紧接着被删除元素之后的下一个元素的迭代器。  边界查找
查找大于等于特定值的位置
iterator lower_bound (const value_type& val) const;val 的元素的迭代器。  查找大于特定值的位置
iterator upper_bound (const value_type& val) const;val 的元素的迭代器。  insert和迭代器遍历使⽤样例
//set插入int main() {set<int> s1;s1.insert(1);s1.insert(2);s1.insert(3);s1.insert(4);s1.insert(5);auto it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;// 插⼊⼀段initializer_list列表值,已经存在的值插⼊失败set<int> s2;s2.insert({ 1,2,3,4,5,6 });//范围for遍历for (auto it : s2){cout << it << " ";}cout << endl;string s3[] = { "张三","李四","王五" };set<string> s4;//通过指针来遍历s4.insert(s3, s3 + sizeof(s3) / sizeof(string));for (auto it : s4){cout << it << " ";}cout << endl;set<string> strset = { "sort", "insert", "add" };for (auto it : strset){cout << it << " ";}cout << endl;return 0;}find和erase使⽤样例:
//set删除/查找//int main() {//set<int> s1 = {4,2,7,2,8,5,9};#if 0for (auto it : s1){cout << it << " ";}cout << endl;//删除最小值()s1.erase(s1.begin());for (auto it : s1){cout << it << " ";}cout << endl;int x;cin >> x;int ret = s1.erase(x);if (ret == 0){cout << "不存在" << endl;}else{cout << x << "删除成功" << endl;for (auto it : s1){cout << it << " ";}cout << endl;}#endif // 0#if 0//利用查找删除int xx;cin >> xx;auto pos = s1.find(xx);if (pos != s1.end()){s1.erase(pos);cout << "删除成功!" << endl;for (auto it : s1){cout << it << " ";}}else{cout << "不存在" << endl;}#endif // 0#if 0//直接调用erase接口删除int i;cin >> i;int ret = s1.erase(i);if (ret) {cout << "删除成功!" << endl;for (auto it : s1){cout << it << " ";}}else{cout << "不存在" << endl;}#endif // 0#if 0//库中find算法O(N)auto tmp1 = find(s1.begin(),s1.end(),5);//set中find算法O(logN)   (1)auto tmp2 = s1.find(5);#endif // 0#if 0//count -- 计数,如果容器包含等效于 val 的元素,则为 1,否则为 0。int i;cin >> i;if (s1.count(i))cout << "找到了" << endl;elsecout << "没有找到" << endl;return 0;#endif // 0#if 0//实现区间查找set<int> s2;for (int i = 1; i < 10; i++){s2.insert(i * 10);}for (auto it : s2){cout << it << " ";}cout << endl;//删除[10,50]auto itlow = s2.lower_bound(10);auto itup = s2.upper_bound(50);s2.erase(itlow, itup);for (auto it : s2){cout << it << " ";}cout << endl;#endif // 0multiset和set的差异
multiset 与 set 的差异
支持重复元素:
std::set 不允许重复的元素,而 std::multiset 支持重复元素的存储。 插入元素:
std::set 和 std::multiset 都支持插入元素,但是 std::set 在插入重复元素时不会插入,而 std::multiset 会保留所有重复元素。 查找元素:
std::set 中查找元素时,如果元素存在,则返回指向该元素的迭代器;如果不存在,则返回 end()。std::multiset 中查找元素时,返回指向第一个匹配元素的迭代器。由于可能有多个相同的元素,因此需要循环遍历找到所有匹配的元素。 计数元素:
std::set 的 count() 成员函数总是返回 0 或 1,表示元素是否存在。std::multiset 的 count() 成员函数返回指定元素的实际个数。 删除元素:
std::set 中删除元素时,只会删除一个匹配的元素(实际上只可能有一个)。std::multiset 中删除元素时,如果提供了一个值而不是迭代器,则会删除所有匹配的元素。  第一部分:遍历 multiset
#if 0multiset<int> s1 = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };auto it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " "; ++it;}#endif // 0这一部分代码创建了一个 multiset 并插入了一些重复的整数。然后通过迭代器遍历整个 multiset 并打印出每个元素。
第二部分:查找、计数和删除元素
#if 0int i;cin >> i;multiset<int> s1 = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };auto pos = s1.find(i);while (pos != s1.end() && *pos == i){cout << *pos << " ";++pos;}cout << endl;// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数 cout << s1.count(i) << endl;// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x s1.erase(i);for (auto e : s1){cout << e << " ";}cout << endl;#endif // 0这一部分代码首先从用户输入一个整数 i,然后查找 multiset 中是否存在这个整数,并打印出来。接着使用 count() 函数统计 i 在 multiset 中出现的次数,并打印出来。最后,使用 erase() 函数删除所有值为 i 的元素,并再次遍历 multiset 打印剩余的元素。
题目练习
  
 利用了set去重的特点
349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)
class Solution {public:    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {        //将两个num        set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());        set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());        //定义一个数组        vector<int> ret;                //利用双指针法(迭代器)        auto it_one = s1.begin();                auto it_two = s2.begin();                //小进行++(小的前面的数不可能和大的相等)        while(it_one != s1.end() && it_two != s2.end()){            if(*it_one > *it_two){                    it_two++;            }            else if(*it_one < *it_two){                    it_one++;            }            else{                ret.push_back(*it_one);                it_one++;                it_two++;                            }        }            return ret;    }};| 步骤 | 操作 | 描述 | 
|---|---|---|
| 1 | set<int> s1(nums1.begin(), nums1.end()); | 将向量 nums1转换为set类型,去除重复元素并排序。 | 
| 2 | set<int> s2(nums2.begin(), nums2.end()); | 将向量 nums2转换为set类型,去除重复元素并排序。 | 
| 3 | vector<int> ret; | 创建一个空的 vector用于存储交集元素。 | 
| 4 | auto it_one = s1.begin(); | 初始化指向 s1集合起始位置的迭代器it_one。 | 
| 5 | auto it_two = s2.begin(); | 初始化指向 s2集合起始位置的迭代器it_two。 | 
| 6 | while (it_one != s1.end() && it_two != s2.end()) { ... } | 循环直到至少有一个迭代器达到其对应集合的末尾。 | 
| 6.1 | if (*it_one > *it_two) { it_two++; } | 如果 s1中的元素大于s2中的元素,则移动s2的迭代器it_two。 | 
| 6.2 | else if (*it_one < *it_two) { it_one++; } | 如果 s1中的元素小于s2中的元素,则移动s1的迭代器it_one。 | 
| 6.3 | else { ret.push_back(*it_one); it_one++; it_two++; } | 如果两个元素相等,则将该元素添加到结果向量 ret中,并同时移动两个迭代器。 | 
| 7 | return ret; | 返回包含交集元素的结果向量 ret。 | 
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { *     int val; *     ListNode *next; *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */class Solution {public:    ListNode* detectCycle(ListNode* head) {        set<ListNode*> s1;        ListNode* cur = head;        while (cur) {            //直接判断是否(注意这里判断的是地址,而不是值)                if (s1.count(cur)) {                return cur;            } else {                s1.insert(cur);            }            cur = cur->next;        }        return nullptr;    }};| 步骤 | 操作 | 描述 | 
|---|---|---|
| 1 | struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; | 定义链表节点结构,包含值 val和指向下一个节点的指针next。 | 
| 2 | ListNode* detectCycle(ListNode* head) | 定义检测环的函数,接收链表头节点 head作为参数。 | 
| 3 | set<ListNode*> s1; | 创建一个 set用于存储遍历过的节点指针。 | 
| 4 | ListNode* cur = head; | 初始化一个指针 cur指向链表头节点head。 | 
| 5 | while (cur) | 当 cur不为nullptr时执行循环。 | 
| 5.1 | if (s1.count(cur)) | 检查当前节点是否已经在 set中。 | 
| 5.1.1 | return cur; | 如果当前节点在 set中,则返回该节点(环的起始节点地址)。 | 
| 5.2 | else { s1.insert(cur); } | 如果当前节点不在 set中,则将其插入set中。 | 
| 5.3 | cur = cur->next; | 将 cur指向下一个节点。 | 
| 6 | return nullptr; | 如果遍历完链表都没有发现环,则返回 nullptr。 | 
map的使用
参考文档
<map> - C++ Reference (cplusplus.com)
map类的介绍
std::map 的声明及特性
 声明
template <class Key, // map::key_type          class T,  // map::mapped_type          class Compare = less<Key>, // map::key_compare          class Alloc = allocator<pair<const Key, T>> // map::allocator_type         > class map;功能特性表格
| 模板参数 | 描述 | 
|---|---|
| Key | 映射的键类型,用于唯一标识一个条目。 | 
| T | 映射的值类型,即每个键所关联的数据类型。 | 
| Compare | 比较函数对象类型,默认为 std::less<Key>,用于比较键的大小。可以根据需要自定义。 | 
| Alloc | 分配器类型,默认为 std::allocator<std::pair<const Key, T>>,用于管理内存分配。 | 

| 特性 | 描述 | 
|---|---|
| 底层实现 | 使用红黑树(Red-Black Tree),保证插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log N)。 | 
| 比较机制 | 默认使用 std::less<Key>进行比较,可以自定义比较函数对象。 | 
| 内存管理 | 内存从分配器申请,默认使用 std::allocator。可以根据需要自定义分配器。 | 
| 迭代器遍历 | 迭代器遍历按照键的升序顺序(中序遍历),因此遍历结果是有序的。 | 
pair类型介绍

什么是 pair?
 std::pair 是 C++ 标准库中的一个模板类,用于将两个不同类型的数据组合在一起。它可以看作是一个简单的容器,用来存储两个相关的值。这两个值可以是任意类型,但必须是已知的类型。
pair 的工作原理
 1. 定义 pair
 假设我们需要存储一个整数和一个字符串,我们可以这样定义一个 pair:
#include <utility> // 包含pair定义#include <iostream>int main() {    std::pair<int, std::string> myPair;}这里 myPair 是一个 pair,它的第一个类型是 int,第二个类型是 std::string。
2. 构造 pair
 std::pair 提供了几种构造函数来初始化它的成员变量:
默认构造函数:
std::pair<int, std::string> myPair; // 默认构造这会创建一个 pair,其中 first 和 second 都会被初始化为各自类型的默认值(例如 int 为 0,std::string 为一个空字符串)。
初始化构造函数:
std::pair<int, std::string> myPair(42, "hello"); // 初始化构造这里直接给 pair 的 first 和 second 成员赋初值。
从其他类型的 pair 构造:
std::pair<double, char> otherPair(3.14, 'a');std::pair<int, std::string> convertedPair(otherPair); // 从其他类型构造这里可以使用一个不同类型的 pair 来构造一个新的 pair。
使用 make_pair:
std::pair<int, std::string> myPair = std::make_pair(42, "hello");make_pair 是一个方便的函数,用于创建 pair 对象。

3. 访问 pair 的成员
 std::pair 有两个成员变量 first 和 second,可以用来访问存储的值:
std::pair<int, std::string> myPair = std::make_pair(42, "hello");std::cout << "First: " << myPair.first << std::endl; // 输出 First: 42std::cout << "Second: " << myPair.second << std::endl; // 输出 Second: hellomap的构造
std::map 的构造接口
 | 构造函数 | 描述 | 示例代码 | 
|---|---|---|
| map(); | 创建一个空的 std::map。 | |
| template <class InputIterator>\nmap(InputIterator first, InputIterator last); | 创建一个 std::map,包含从迭代器first到last的所有元素。 | cpp\nstd::vector<std::pair<std::string, int>> vec = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nstd::map<std::string, int> myMap(vec.begin(), vec.end());\n | 
| map(const map& x); | 创建一个 std::map,包含另一个std::map的所有元素。 | cpp\nstd::map<std::string, int> myMap1 = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nstd::map<std::string, int> myMap2(myMap1);\n | 
| template <class InputIterator>\nmap(InputIterator first, InputIterator last,\nconst key_compare& comp,\nconst allocator_type& alloc = allocator_type()); | 创建一个 std::map,包含从迭代器first到last的所有元素,并使用指定的比较函数和分配器。 | cpp\nstd::vector<std::pair<std::string, int>> vec = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nstd::map<std::string, int, std::greater<std::string>> myMap(vec.begin(), vec.end());\n | 
std::map 的迭代遍历
 | 遍历方式 | 描述 | 示例代码 | 
|---|---|---|
| 正向迭代 | 使用正向迭代器遍历 std::map,默认按照键的升序顺序。 | cpp\nfor (const auto &entry : myMap) {\n std::cout << entry.first << ": " << entry.second << std::endl;\n}\n | 
| 反向迭代 | 使用反向迭代器遍历 std::map,按照键的降序顺序。 | cpp\nfor (auto rit = myMap.rbegin(); rit != myMap.rend(); ++rit) {\n std::cout << rit->first << ": " << rit->second << std::endl;\n}\n | 
支持范围 for 循环
 | 描述 | 示例代码 | 
|---|---|
| std::map支持范围for循环,可以直接遍历std::map的键值对。 | cpp\nfor (const auto &entry : myMap) {\n std::cout << entry.first << ": " << entry.second << std::endl;\n}\n | 
修改 value 数据
 | 描述 | 示例代码 | 
|---|---|
| 可以修改 std::map中的value数据,即pair的second成员。 | cpp\nmyMap["apple"] = 2;\n | 
不支持修改 key 数据
 | 描述 | 示例代码 | 
|---|---|
| 由于 std::map的键值(key)决定了元素在红黑树中的位置,因此不允许直接修改键值。 | (不推荐) cpp\nmyMap["apple"] = "orange"; // 错误做法,实际修改的是 value\n | 
#include <iostream>#include <map>#include <vector>int main() {    // 默认构造    std::map<std::string, int> myMap;    // 初始化构造    std::vector<std::pair<std::string, int>> vec = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};    std::map<std::string, int> myMapInit(vec.begin(), vec.end());    // 拷贝构造    std::map<std::string, int> myMapCopy(myMapInit);    // 区间构造    std::map<std::string, int, std::greater<std::string>> myMapDesc(vec.begin(), vec.end());    // 正向迭代遍历    std::cout << "Forward iteration:" << std::endl;    for (const auto &entry : myMapInit) {        std::cout << entry.first << ": " << entry.second << std::endl;    }    // 反向迭代遍历    std::cout << "Reverse iteration:" << std::endl;    for (auto rit = myMapInit.rbegin(); rit != myMapInit.rend(); ++rit) {        std::cout << rit->first << ": " << rit->second << std::endl;    }    // 修改 value 数据    myMapInit["apple"] = 2;    return 0;}map的增删查
std::map 的增删查接口
 插入(Insert)
| 方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 | 
|---|---|---|---|
| pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); | 插入一个键值对 pair,如果键已存在则插入失败。 | 返回一个 pair,其中first是插入位置的迭代器,second是一个布尔值,表示是否插入成功。 | cpp\nstd::pair<std::map<std::string, int>::iterator, bool> result = myMap.insert({{"apple", 2}});\n | 
| void insert (initializer_list<value_type> il); | 插入一个初始化列表,已存在的值不会插入。 | 无返回值。 | cpp\nmyMap.insert({{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}});\n | 
| template <class InputIterator>\nvoid insert (InputIterator first, InputIterator last); | 插入一个迭代器区间内的元素,已存在的值不会插入。 | 无返回值。 | cpp\nstd::vector<std::pair<std::string, int>> vec = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nmyMap.insert(vec.begin(), vec.end());\n | 
查找(Find)
| 方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 | 
|---|---|---|---|
| iterator find (const key_type& k); | 查找键 k,返回指向键k的迭代器,如果没有找到则返回end()。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.find("apple");\nif (it != myMap.end()) {\n std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;\n}\n | 
| size_type count (const key_type& k) const; | 计算键 k在std::map中出现的次数。 | 键 k的出现次数(对于std::map,最多为 1)。 | cpp\nsize_t count = myMap.count("apple");\nstd::cout << "Count of 'apple': " << count << std::endl;\n | 
| iterator lower_bound (const key_type& k); | 返回大于等于键 k的第一个元素的迭代器。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.lower_bound("banana");\n | 
| const_iterator lower_bound (const key_type& k) const; | 返回大于等于键 k的第一个元素的常量迭代器。 | 常量迭代器 | cpp\nauto it = myMap.lower_bound("banana");\n | 
删除(Erase)
| 方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 | 
|---|---|---|---|
| iterator erase (const_iterator position); | 删除一个迭代器位置的值,返回下一个元素的迭代器。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.find("apple");\nif (it != myMap.end()) {\n auto nextIt = myMap.erase(it);\n}\n | 
| size_type erase (const key_type& k); | 删除键 k,返回删除的元素数量(对于std::map,最多为 1)。 | 删除的元素数量 | cpp\nsize_t count = myMap.erase("apple");\nstd::cout << "Erased 'apple': " << count << std::endl;\n | 
| iterator erase (const_iterator first, const_iterator last); | 删除一段迭代器区间的值,返回最后一个未删除元素的迭代器。 | 迭代器 | cpp\nauto rangeBegin = myMap.lower_bound("apple");\nauto rangeEnd = myMap.upper_bound("orange");\nmyMap.erase(rangeBegin, rangeEnd);\n | 
#include <iostream>#include <map>#include <vector>int main() {    // 创建一个空的 map    std::map<std::string, int> myMap;    // 插入键值对    std::pair<std::map<std::string, int>::iterator, bool> result = myMap.insert({{"apple", 1}});    if (result.second) {        std::cout << "Inserted 'apple': " << result.first->second << std::endl;    }    // 使用初始化列表插入    myMap.insert({{"banana", 2}, {"orange", 3}});    // 使用迭代器区间插入    std::vector<std::pair<std::string, int>> vec = {{"grape", 4}, {"mango", 5}};    myMap.insert(vec.begin(), vec.end());    // 查找键 "apple"    auto it = myMap.find("apple");    if (it != myMap.end()) {        std::cout << "Found 'apple': " << it->second << std::endl;    }    // 计算键 "apple" 的出现次数    size_t count = myMap.count("apple");    std::cout << "Count of 'apple': " << count << std::endl;    // 找到大于等于 "banana" 的元素    auto lbIt = myMap.lower_bound("banana");    if (lbIt != myMap.end()) {        std::cout << "Lower bound of 'banana': " << lbIt->first << ": " << lbIt->second << std::endl;    }    // 删除 "apple"    size_t erasedCount = myMap.erase("apple");    std::cout << "Erased 'apple': " << erasedCount << std::endl;    // 删除一段迭代器区间的值    auto rangeBegin = myMap.lower_bound("banana");    auto rangeEnd = myMap.upper_bound("orange");    myMap.erase(rangeBegin, rangeEnd);    return 0;}map的数据修改
std::map 数据修改接口
 修改 mapped_type 数据
 | 方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 | 
|---|---|---|---|
| iterator find (const key_type& k); | 查找键 k,返回指向键k的迭代器,如果没有找到则返回end()。通过迭代器可以修改键对应的mapped_type值。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.find("apple");\nif (it != myMap.end()) {\n it->second = 2;\n}\n | 
| mapped_type& operator[] (const key_type& k); | 多功能接口,支持查找、插入和修改数据。如果键 k已经存在,则返回键对应的mapped_type的引用;如果不存在,则插入默认值并返回引用。 | mapped_type的引用 | cpp\nmyMap["apple"] = 2;\n | 
插入接口
| 方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 | 
|---|---|---|---|
| pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); | 插入一个键值对 pair,如果键已存在则插入失败。返回一个pair,其中first是插入位置的迭代器,second表示是否插入成功。 | pair<iterator, bool>,其中first是迭代器,second是布尔值,表示是否插入成功。 | cpp\nstd::pair<std::map<std::string, int>::iterator, bool> result = myMap.insert({{"apple", 2}});\n | 

operator[] 的内部实现
 | 方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 | 
|---|---|---|---|
| mapped_type& operator[] (const key_type& k); | 多功能接口,支持查找、插入和修改数据。如果键 k已经存在,则返回键对应的mapped_type的引用;如果不存在,则插入默认值并返回引用。 | mapped_type的引用 | cpp\nmapped_type& ref = myMap["apple"];\nref = 2;\n | 
operator[] 的内部实现示例
 | 描述 | 示例代码 | 
|---|---|
| 如果键 k不在std::map中,insert会插入键k和mapped_type的默认值,并返回结点中存储的mapped_type值的引用。 | cpp\nmapped_type& ref = myMap["newKey"];\nref = 5;\n | 
| 如果键 k已经在std::map中,insert会插入失败,但返回的pair对象的first指向键结点的迭代器,并返回结点中存储的mapped_type值的引用。 | cpp\nmapped_type& ref = myMap["existingKey"];\nref = 3;\n | 

构造遍历及增删查使用样例
#include <iostream>#include <map>using namespace std;int main() {    // initializer_list构造及迭代遍历    map<string, string> dict = {        {"left", "左边"},        {"right", "右边"},        {"insert", "插入"},        {"string", "字符串"}    };    // 使用 auto 自动推导类型    auto it = dict.begin();    while (it != dict.end()) {        // 使用迭代器的 operator-> 和 operator* 访问元素        cout << it->first << ":" << it->second << endl;        ++it;    }    cout << endl;    // insert 插入 pair 对象的 4 种方式,对比之下,最后一种最方便    pair<string, string> kv1("first", "第一个");    dict.insert(kv1);    dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));    dict.insert(make_pair("sort", "排序"));    dict.insert({"auto", "自动的"});    // "left" 已经存在,插入失败    dict.insert({"left", "左边,剩余"});    // 范围 for 遍历    for (const auto& e : dict) {        cout << e.first << ":" << e.second << endl;    }    cout << endl;    string str;    while (cin >> str) {        auto ret = dict.find(str);        if (ret != dict.end()) {            cout << "->" << ret->second << endl;        } else {            cout << "无此单词,请重新输入" << endl;        }    }    // erase 接口跟 set 完全类似,这里就不演示讲解了    return 0;}map的迭代器和[]功能样例
为了更好地展示 std::map 的迭代器和 operator[] 功能,我们将给出的示例代码整理并加以解释。以下是两个不同的实现方法,用于统计水果出现的次数,以及一个使用 std::map 的其他功能的示例。
示例 1:使用 find 和迭代器修改功能统计水果出现次数
 #include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main() {    string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",                     "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };    map<string, int> countMap;    for (const auto& str : arr) {        // 先查找水果在不在map中        auto ret = countMap.find(str);        if (ret == countMap.end()) {            // 如果不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 1}            countMap.insert({str, 1});        } else {            // 如果在,则查找到的节点中水果对应的次数++            ret->second++;        }    }    for (const auto& e : countMap) {        cout << e.first << ":" << e.second << endl;    }    cout << endl;    return 0;}示例 2:使用 operator[] 插入和修改功能统计水果出现次数
 #include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main() {    string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",                     "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };    map<string, int> countMap;    for (const auto& str : arr) {        // [] 先查找水果在不在map中        // 如果不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 0},同时返回次数的引用,++ 一下就变成1次了        // 如果在,则返回水果对应的次数++        countMap[str]++;    }    for (const auto& e : countMap) {        cout << e.first << ":" << e.second << endl;    }    cout << endl;    return 0;}示例 3:使用 std::map operator[]
 #include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main() {    map<string, string> dict;    dict.insert(make_pair("sort", "排序"));    // key不存在->插入 {"insert", ""} (默认构造)    dict["insert"];    // 插入+修改    dict["left"] = "左边";    // 修改    dict["left"] = "左边、剩余";    // key存在->查找    cout << dict["left"] << endl;    return 0;}multimap和map的差异
让我们以通俗易懂的方式解释 std::map 和 std::multimap 的主要差异,以及它们各自的使用场景。
std::map 和 std::multimap 的主要差异
  1. 键的唯一性
std::map:在 std::map 中,键是唯一的。这意味着每个键只能对应一个值。如果你试图插入一个已经存在的键,插入操作将不会成功。
std::map<std::string, int> myMap;myMap.insert({"apple", 1});myMap.insert({"apple", 2}); // 这个操作不会成功std::multimap:在 std::multimap 中,键可以重复。这意味着同一个键可以对应多个值。如果你插入一个已经存在的键,新的键值对将会被插入到适当的位置。
例子:
std::multimap<std::string, int> myMultimap;myMultimap.insert({"apple", 1});myMultimap.insert({"apple", 2}); // 这个操作会成功2. 查找操作
std::map:由于键是唯一的,因此 find 方法总是返回指向特定键的迭代器,如果没有找到,则返回 end()。
例子:
auto it = myMap.find("apple");if (it != myMap.end()) {    // 找到了 "apple"}std::multimap:由于键可以重复,find 方法返回的是指向键的第一个匹配项的迭代器。此外,equal_range 方法可以返回键的第一个和最后一个匹配项之间的范围。
例子:
auto range = myMultimap.equal_range("apple");for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {    // 遍历所有 "apple" 的匹配项}3. 插入操作
std::map:如果键已经存在,插入操作不会成功。
例子:
bool inserted = myMap.insert({"apple", 2}).second; // inserted 为 falsestd::multimap:如果键已经存在,插入操作仍然会成功,并将新的键值对插入到适当的位置。
例子:
bool inserted = myMultimap.insert({"apple", 2}).second; // inserted 为 true4. 计数操作
std::map:count 方法对于任何键总是返回 1 或 0(键存在与否)。
例子:
int count = myMap.count("apple"); // count 为 1 或 0std::multimap:count 方法可以返回一个键的出现次数,可以大于 1。    例子:
int count = myMultimap.count("apple"); // count 可能大于 15. 删除操作
std::map:删除操作通常删除一个键值对。
例子:
myMap.erase("apple");std::multimap:删除操作可以删除一个键的所有匹配项。    例子:
myMultimap.erase("apple");6. operator[]
   std::map:支持 operator[],可以用于查找、插入和修改键对应的值。
例子:
myMap["apple"] = 1;std::multimap:不支持 operator[],因为键可以重复,operator[] 只能用于插入新的键值对,而不能用于修改值。    例子:
// 不支持// myMultimap["apple"] = 1;
使用 std::map
  #include <iostream>#include <map>int main() {    std::map<std::string, int> myMap;    myMap.insert({"apple", 1});    myMap.insert({"banana", 2});    // 插入重复键,不会成功    myMap.insert({"apple", 2});    // 使用 operator[] 修改值    myMap["apple"] = 3;    // 输出    for (const auto& e : myMap) {        std::cout << e.first << ": " << e.second << std::endl;    }    return 0;}使用 std::multimap
题目练习
138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
/*// Definition for a Node.class Node {public:    int val;    Node* next;    Node* random;    Node(int _val) {        val = _val;        next = NULL;        random = NULL;    }};*/class Solution {public:    Node* copyRandomList(Node* head) {        map<Node*, Node*> Map;        Node *tmphead = nullptr, *tmptail = nullptr;        Node* cur = head;        // 建立关系        while (cur) {            if (tmptail == nullptr) {                tmphead = tmptail = new Node(cur->val);            } else {                tmptail->next = new Node(cur->val);                tmptail = tmptail->next;            }            // 建立map            Map[cur] = tmptail;            cur = cur->next;        }        // 处理random        cur = head;        Node* copy = tmphead;        while (cur) {            if (cur->random == nullptr) {                copy->random = nullptr;            } else {                //Map返回cur的value                copy->random = Map[cur->random];            }            cur = cur->next;            copy = copy->next;        }        return tmphead;    }};
| 步骤 | 描述 | 目的 | 代码示例 | 
|---|---|---|---|
| 1 | 初始化辅助变量 | 用于存储复制链表的头节点和尾节点 | Node *tmphead = nullptr, *tmptail = nullptr; | 
| 2 | 遍历原链表 | 复制每个节点,并构建新链表 | while (cur) {...} | 
| 3 | 新建节点 | 创建新节点,并设置其值 | tmphead = tmptail = new Node(cur->val); | 
| 4 | 连接新节点 | 将新节点连接到新链表的末尾 | tmptail->next = new Node(cur->val); | 
| 5 | 更新尾指针 | 更新新链表的尾指针 | tmptail = tmptail->next; | 
| 6 | 建立映射关系 | 在 map中记录原节点与其副本的关系 | Map[cur] = tmptail; | 
| 7 | 遍历原链表(第二次) | 设置新链表中节点的 random指针 | while (cur) {...} | 
| 8 | 设置 random指针 | 根据原节点的 random指针设置新节点的random指针 | copy->random = Map[cur->random]; | 
| 9 | 返回新链表头节点 | 最终返回复制的新链表的头节点 | return tmphead; | 
class Solution {public:    class Compare {        public:        //比较单词出现数        bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y) {            // 如果            return x.second > y.second || (x.second == y.second && x.first < y.first);                                            //个数相等,比较单词        }    };     vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {        map<string, int> constmap;               // 统计所有单词        for (auto it : words) {            constmap[it]++;        }               // 将所有数据放进一个vector        vector<pair<string, int>> v(constmap.begin(), constmap.end());            // 排序(stable_sort--稳定排序)        //stable_sort(v.begin(), v.end(), Compare());        sort(v.begin(), v.end(), Compare());        // for (auto it : v) {        //     cout<<it.first<<":"<<it.second<<" ";        // }        cout<<endl;               // 取前k个        vector<string> ret;        for (int i = 0; i < k; i++) {            ret.push_back(v[i].first);        }        return ret;    }};| 步骤 | 描述 | 目的 | 代码示例 | 
|---|---|---|---|
| 1 | 初始化辅助数据结构 | 存储单词及其出现次数 | std::map<std::string, int> freqMap; | 
| 2 | 统计单词出现次数 | 记录每个单词出现的次数 | for (const auto& word : words) { freqMap[word]++; } | 
| 3 | 创建优先队列 | 用于存储前 k个频繁元素 | std::priority_queue<std::pair<std::string, int>, std::vector<std::pair<std::string, int>>, Compare> pq; | 
| 4 | 遍历统计结果 | 将统计结果加入优先队列 | for (const auto& item : freqMap) { pq.push(item); if (pq.size() > k) { pq.pop(); } } | 
| 5 | 提取前 k个单词 | 从优先队列中提取前 k个单词 | std::vector<std::string> result(k); for (int i = k - 1; i >= 0; --i) { result[i] = pq.top().first; pq.pop(); } | 
| 6 | 返回结果 | 返回前 k个频繁单词 | return result; | 
