文章目录
一、C/C++内存分布
二、C语言中动态内存管理方式:动态内存管理-CSDN博客
三、C++内存管理方式
3.1 new/delete 操作内置类型
3.2 new 和 delete 操作自定义类型
四、operator new与operator delete函数
五、new 和 delete 的实现原理
5.1 内置类型
5.2 自定义类型
六、malloc/free和new/delete的区别
一、C/C++内存分布
栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。我们先来看下面的一段代码和相关问题:
#include<iostream>int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);}
globalVar 存放在数据段(静态区); staticGlobalVar 存放在数据段(静态区); staticVar 存放在数据段(静态区); localVar 存放在栈区 ; num1 存放在栈区 ; char2 存放在栈区; * char2 指的是首元素的地址,而 char2 是在栈上的数组,所以存放在栈区; pChar3 是局部的指针,存的是 “a,b,c,d\0” 这个常量字符串的首元素地址 ,存放在栈区; * pChar3 是对其解引用,结果就是 “a,b,c,d,\0” 这个常量字符串,存放在代码段; ptr1 是局部的指针,存的是开辟的空间的首元素地址,存放在栈区; *ptr1 是对其解引用,存的就是开辟的空间,存放在堆区; 二、C语言中动态内存管理方式:动态内存管理-CSDN博客
三、C++内存管理方式
通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理
3.1 new/delete 操作内置类型
void Test(){// 动态申请一个int类型的空间int* ptr4 = new int;// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10int* ptr5 = new int(10);// 动态申请n个int类型的空间int* ptr6 = new int[3];delete ptr4;delete ptr5;delete[] ptr6;}
注意: 申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[] 和 delete[] ,注意:匹配起来使用。
3.2 new 和 delete 操作自定义类型
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数#include<iostream>using namespace std;class A{public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}private:int _a;};int main(){// 只申请空间A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));// 申请空间+构造函数A* p2 = new A(1);// 只释放空间free(p1);// 析构函数 + 释放空间delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int;free(p3);delete p4;// 只申请空间A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);// 申请空间+10次构造函数A* p6 = new A[10];free(p5);// 10次析构函数 + 释放空间delete[] p6;return 0;}
四、operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc){// try to allocate size bytesvoid* p;while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0){// report no memory// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常static const std::bad_alloc nomem;_RAISE(nomem);}return (p);}/*operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的*/void operator delete(void* pUserData){_CrtMemBlockHeader* pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));if (pUserData == NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */__TRY/* get a pointer to memory block header */pHead = pHdr(pUserData);/* verify block type */_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */__END_TRY_FINALLYreturn;}/*free的实现*/#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的 。
五、new 和 delete 的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。5.2 自定义类型
new的原理 1. 调用 operator new 函数申请空间 2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造 delete的原理 1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作 2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间 new T[N]的原理 1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对 象空间的申请 2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数 delete[]的原理 1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理 2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释 放空间