5.Vue****的生命周期
(1)生命周期是什么?
Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载 Dom 渲染 更新 渲染 卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
(2)生命周期的各个阶段作用
beforeCreate(创建前)数据观测和初始化事件还未开始;
created(创建后)完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还未显示出来;
beforeMount(挂载前)在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用,实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html;注意此时还没有挂载html到页面上;
mounted(挂载后)el被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。此过程中进行ajax交互。
beforeUpdate(更新前) 在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程;
updated(更新后) 在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用;
beforeDestroy(销毁前) 在实例销毁之前调用,实例仍然完全可用;
destroyed(销毁后) 在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
6.Vue组件间的参数传递
父子组件间传参
父给子传参(父:自定义属性传递变量;子:用Props[‘父元素自定义属性’]接受)
子给父传参(子:this.$emit(父元素自定义事件,传递的值) ;父:自定义事件用参数去接收传递来 的值)
兄弟间传参(除了以下方式也可直接用Vuex)
通过给eventbus注册事件,别的组件触发事件,实现通信。
①创建一个eventbus对象,即创造一个vue对象,用作传递信息。
②接收信息的一方将事件通过vm.$on(“事件名”,事件处理函数)添加在eventbus对象上。
③发送数据的一方,通过vm.$emit(“事件名”,传递的数据)触发事件,将数据传递。
路由传参
a.通过params
//需要在router的path后跟上参数
{
path: “/two”,
name: “two”,
component: two
}
//跳转时
this.$router.push({
path: /two
//直接把数据拼接在path后面
})
//接收时
this.$route.params
b.通过query
//跳转时
this.$router.push({
path: /two
,
query: { id: this.message, data: 456 }
});
//接收时
this.$route.query
params 和 query 都是传递参数的,params不会在url上面出现,并且params参数是路由的一部分,是一定要存在的 , query是我们通常看到的url后面的跟在 ?后面的显示参数。
7.为什么vue中data必须是一个函数?
对象为引用类型,当重用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题。
8.对MVVM模式的理解
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写;
Model 代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;
View 代表UI组件,负责将数据模型转化成UI展现出来;
ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。
在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 统一管理。
9. vue-router 有哪几种导航钩子?
全局导航钩子 | router.beforeEach(to, from, next), router.beforeResolve(to, from, next), router.afterEach(to, from ,next) |
组件内钩子 | beforeRouteEnter, beforeRouteUpdate, beforeRouteLeave |
单独路由独享组件 | beforeEnter |
**10.**路由嵌套
路由嵌套会将其他组件渲染到该组件内,而不是进行整个页面跳转;
router-view本身就是将组件渲染到该位置,想要进行页面跳转,就要将页面渲染到根组件,在起始配置路由时候写:
var App = Vue.extend({ root });
router.start(App,‘#app’);
11.axios的特点有哪些
(1)axios是一个基于promise的HTTP库,支持promise的所有API;
(2)它可以拦截请求和响应;
(3)它可以转换请求数据和响应数据,并对响应回来的内容自动转换为json类型的数据;
(4)它安全性更高,客户端支持防御XSRF。
**12.**页面刷新vuex被清空时的解决办法
(1)localStorage 存储到本地再回去;
(2)重新获取接口获取数据。
13.vue****中的 ref 是什么
ref 被用来给元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上;如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例。
14.Promise****对象是什么
Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,可以获取异步操作的消息;Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理;promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例;
promise的特点是对象状态不受外界影响且一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到结果。Promise有三种状态:
pending:初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled:意味着操作成功完成。
rejected:意味着操作失败。
优点是将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数,避免回调地狱。Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
缺点是无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。 当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
**15.**什么是js的冒泡?Vue中如何阻止冒泡事件
js冒泡概念:当父元素内多级子元素绑定了同一个事件,js会依次从内往外或者从外往内执行每个元素的该事件,从而引发冒泡。
js解决冒泡:event.stopPropagation();
vue解决冒泡: 事件.stop,例如:@click.stop=“” [、@mouseover.stop=“”](mailto:,@mouseover.stop=%22%22 “、@mouseover.stop=”“”)
**16.**指令周期
Bind | 一次初始化调用 |
inserted | 被绑定元素插入父节点调用 |
Update | 模板更新调用 |
unbind | 指令与元素解绑时调用 |
Vue.nextTick | 在dom更新后执行,一般用于dom操作 |
Vue.$nextTick | 一直到真实的dom渲染结束后执行 |
**17.**如何优化SPA应用的首屏加载速度慢的问题?
将公用的JS库通过script标签外部引入,减小app.bundel的大小,让浏览器并行下载资源文件,提高下载速度;
在配置路由时,页面和组件使用懒加载的方式引入,进一步缩小 app.bundel 的体积,在调用某个组件时再加载对应的js文件;
加一个首屏 loading 图,提升用户体验;
**18.**解释一下vuex
vuex是用来做状态管理的,有五个常用属性state, getter, actions, mutations, modules;
state是数据源,类似vue中的data,我们可以通过两种方式来获取它,mapStates, mapGerters。获取state必须放到computed中,这样才能保证state发生改变的时候该组件中用到state的地方都发生变化。
getters:相当于计算属性;
mutation:同步操作, 修改数据;
action:异步操作;
modules:模块化
补充:如何获取vuex的state对象中的属性?
方法1:直接从store实例中取值 this.$store.state.属性;
方法2:利用vuex的mapState方法来获取vuex的state对象中属性;
//先在组件中引入vuex的mapState方法
import { mapState } from ‘vuex’
//在computed中
computed:{
...mapState({
count:state => state.count //使用ES6的箭头函数来给count赋值
})
}
//在computed中也可写成数组格式
computed:
...mapState(['count'])
}
**19.**说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
v-if | 判断是否隐藏; |
v-for | 连续生成一组结构相同,但是内容不同的HTML元素; |
v-bind | 元素的属性值可能随程序自动变化,用v-bind绑定; |
v-model | 实现双向绑定; |
v-on | 为元素绑定事件,可简写为@; |
v-html | 绑定一段HTML代码片段到页面上; |
v-once | 一个元素的内容,只会在首次加载时绑定一次,之后几乎不会改变时,都用v-once标记; |
v-pre | 正文中包含了不希望被vue编译的{{ }}时,采用v-pre保护。 |
补充:v-for为什么必须加**?*key
a.为每个元素添加唯一标识;
b.避免重建整个列表;
c.提高修改的效率。
20.vue.cli****中怎样使用自定义组件?有遇到过哪些问题吗?
第一步:在components目录新建组件文件(smithButton.vue),在组件文件中的script代码中一定要用 export default 将组件导出;
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘…/components/smithButton.vue’;
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton};
第四步:在template视图view中使用,
问题:smithButton命名,使用的时候则smith-button(HTML不认识大写字母)。
21.vuex****有哪几种属性?
有五种,分别是 State、Getter、Mutation 、Action、Module;
state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在vue.js的组件中才能获取定义对象的状态;
getter类似vue.js的计算属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态时,就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算;
更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,我们需要改变state的值就要在回调函数中改变,要执行这个回调函数,就需要执行一个相应的调用方法:store.commit;
action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。在页面中如果我们要用这个action,就需要执行store.dispatch;
当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。
**22.**不用Vuex会带来什么问题?
(1)可维护性会下降,要想修改数据,得维护三个地方;
(2)可读性会下降,因为一个组件里的数据,看不出来是从哪来;
(3)增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增加,本来Vue用Component就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背。
23.Vue****前端实现购物车
利用vuex + vant 实现购物车功能,概括有以下步骤:
(1)mock模拟数据;
(2)利用veux操作商品的选中状态;
(3)全选与取消全选;
(4)动态reduce计算价格;
(5)结算取出商品id;
(6)利用manageStatus判断管理状态,管理删除商品;
(7)未删除商品的状态存储。
24.methods**、computed、watch的区别**
methods是个方法,执行的时候需要事件进行触发;
computed是一个计算属性,是实时响应的,只要data中的属性发生了变化那么就会触发computed,计算属性是基于属性的依赖进行缓存的,methods调用的时候需要加(),而computed调用的时候不需要加();
watch用来监听属性的变化,当值发生变化的时候来执行特定的函数,watch监听属性的时候会有2个参数newVal和oldVal一个新值一个旧值。
**25.**简述vuex的数据传递流程
当组件进行数据修改的时候我们需要调用dispatch来触发actions里面的方法,actions里面的每个方法中都会 有一个commit方法,当方法执行的时候会通过commit来触发mutations里面的方法进行数据的修改,mutations里面的每个函数都会有一个state参数,这样就可以在mutations里面进行state的数据修改 ,当数据修改完毕后,会传导给页面,页面的数据也会发生改变。
**26.**组件中写 name 选项有什么作用?
(1)项目使用 keep-alive 时,可搭配组件 name 进行缓存过滤;
(2)DOM 做递归组件时需要调用自身 name;
(3)vue-devtools 调试工具里显示的组见名称是由vue中组件name决定的。
**27.**的作用是什么?
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染。
28.mint-ui****是什么?怎么使用?说出至少三个组件使用方法
基于vue的前端组件库。先npm安装,然后import引入样式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在单个组件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui’。
组件一:Toast(‘登录成功’);
组件二:mint-header;
组件三:mint-swiper
**29.**为什么避免 v-if 和 v-for 用在一起?
当 Vue 处理指令时,v-for 比 v-if 具有更高的优先级,通过v-if 移动到容器元素,不会再重复遍历列表中的每个值。取而代之的是,我们只检查它一次,且不会在 v-if 为否的时候运算 v-for。
**30.**怎样理解 Vue 的单向数据流?
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行;
这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致应用的数据流向难以理解;
除此之外,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值,
所以不应该在一个子组件内部改变 prop,如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告;
子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件来修改。
31.Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序?
Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:
加载渲染过程
父 beforeCreate --> 父 created --> 父 beforeMount --> 子 beforeCreate --> 子 created --> 子 beforeMount --> 子 mounted --> 父 mounted
子组件更新过程
父 beforeUpdate --> 子 beforeUpdate --> 子 updated --> 父 updated
父组件更新过程
父 beforeUpdate --> 父 updated
销毁过程
父 beforeDestroy --> 子 beforeDestroy --> 子 destroyed --> 父 destroyed
**32.**在哪个生命周期内调用异步请求?
可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。但是更推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:
(1)能更快获取到服务端数据,减少页面 loading 时间;
(2)ssr 不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性;
**33.**你有对 Vue 项目进行哪些优化?
(1)代码层面的优化
v-if 和 v-show 区分使用场景;
computed 和 watch 区分使用场景;
v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if;
长列表性能优化;
事件的销毁;
图片资源懒加载;
路由懒加载;
第三方插件的按需引入;
优化无限列表性能;
服务端渲染 SSR or 预渲染;
(2)Webpack 层面的优化
Webpack 对图片进行压缩;
减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码;
提取公共代码;
模板预编译;
提取组件的 CSS;
优化 SourceMap;
构建结果输出分析;
Vue 项目的编译优化;
(3)基础的 Web 技术的优化
开启 gzip 压缩;
浏览器缓存;
CDN 的使用;
使用 Chrome Performance 查找性能瓶颈;
**34.**虚拟 DOM 的优缺点
优点:
保证性能下限: 框架的虚拟 DOM 需要适配任何上层 API 可能产生的操作,它的一些 DOM 操作的实现必须是普适的,所以它的性能并不是最优的;但是比起粗暴的 DOM 操作性能要好很多,因此框架的虚拟 DOM 至少可以保证在不需要手动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,即保证性能的下限;
无需手动操作 DOM: 我们不再需要手动去操作 DOM,只需要写好 View-Model 的代码逻辑,框架会根据虚拟 DOM 和 数据双向绑定,帮我们以可预期的方式更新视图,极大提高我们的开发效率;
跨平台: 虚拟 DOM 本质上是 JavaScript 对象,而 DOM 与平台强相关,相比之下虚拟 DOM 可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、weex 开发等等。
缺点:
无法进行极致优化: 虽然虚拟 DOM + 合理的优化,足以应对绝大部分应用的性能需求,但在一些性能要求极高的应用中虚拟 DOM 无法进行针对性的极致优化。
**35.**虚拟 DOM 实现原理
虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:
(1)用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
(2)diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
(3)pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。
**36.**直接给一个数组项赋值,Vue 能检测到变化吗?
由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测到以下数组的变动:
(1)利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
(2)当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
为了解决第一个问题,Vue 提供了以下操作方法:
// Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// vm.$set,Vue.set的一个别名
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
为了解决第二个问题,Vue 提供了以下操作方法:
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(newLength)
37**.在Vue生命周期什么阶段才能访问操作DOM?**
在钩子函数 mounted 被调用前,Vue 已经将编译好的模板挂载到页面上,所以在 mounted 中可以访问操作 DOM。
38.Vue-router 原理
vue-router通过hash与history两种方式实现前端路由;更新视图但不重新请求页面是前端路由原理的核心之一,目前在浏览器环境中这一功能的实现主要有两种方式:
**(1)hash:**利用 URL 中的 hash. 形式上会多个# ;如下,
http://localhost:8080/#/login
hash(“#”) 的作用是加载 URL 中指示网页中的位置; # 本身以及它后面的字符称之为 hash,可通过 window.location.hash 获取;
hash 虽然出现在 url 中,但不会被包括在 http 请求中,它是用来指导浏览器动作的,对服务器端完全无用,因此改变 hash 不会重新加载页面, 每一次改变 hash(window.localtion.hash)都会在浏览器访问历史中增加一个记录。 利用 hash 的以上特点,就可以来实现前端路由"更新视图但不重新请求页面"的功能了。
**(2)history:**html5 中新增的方法,形式上比 hash更好看;如下,
http://localhost:8080/login
History interface 是浏览器历史记录栈提供的接口,通过back()、forward()、go()等方法,可以读取浏览器历史记录栈的信息,进行各种跳转操作。
从 HTML5开始,History interface 提供了2个新的方法:pushState()、replaceState() 使得我们 可以对浏览器历史记录栈进行修改,这2个方法有个共同的特点:当调用他们修改浏览器历史栈后,虽然当前url改变了,但浏览器不会立即发送请求该url,这就为单页应用前端路由,更新视图但不重新请求页面提供了基础。
39.router-link 和 $router.push 实现跳转的原理
router-link
默认会渲染为 a 标签,可以通过 tag 属性修改为其他标签,自动为 a 标签添加 click 事件,然后执行 $router.push() 实现跳转;
$router.push
根据路由配置的 mode 确定使用 HTML5History 还是 HashHistory 实现跳转;
HTML5History:调用 window.history.pushState() 跳转;
HashHistory:调用 HashHistory.push() 跳转。
40.promise 和 await/async 区别
最后
大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。