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0 专栏介绍1 路径关键点提取2 道格拉斯-普克算法Douglas–Peucker3 算法实现与可视化3.1 ROS C++仿真3.2 Python仿真
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?课设、毕设、创新竞赛必备!?本专栏涉及更高阶的运动规划算法轨迹优化实战,包括:曲线生成、碰撞检测、安全走廊、优化建模(QP、SQP、NMPC、iLQR等)、轨迹优化(梯度法、曲线法等),每个算法都包含代码实现加深理解
?详情:运动规划实战进阶:轨迹优化篇
1 路径关键点提取
路径关键点提取也称为路径降采样,在路径规划中主要用于简化和优化路径表示。一方面,路径降采样可以去除冗余点,从而减少路径中的采样点数量,减小数据存储和传输的成本;另一方面,在路径跟踪和导航时,较少的点可以提高计算效率,减少实时处理的负担。在环境噪声敏感型的算法中,简化路径保留了路径的关键特征和形状,而滤除了噪点,可以增强在执行过程中对微小抖动或误差的鲁棒性
2 道格拉斯-普克算法Douglas–Peucker
道格拉斯-普克算法(Douglas–Peucker)是一种经典的路径关键点提取算法,其基于分治思想,以采样前后路径误差最小化为目标,提取路径关键点。
以下图为例阐述算法原理
初始给定一组有序的路径点列 { p } 0 N − 1 \left\{ \boldsymbol{p} \right\} _{0}^{N-1} {p}0N−1与误差阈值 δ \delta δ,其中 N N N是路径点数;
以路径首末点组成的 p 0 p N − 1 \boldsymbol{p}_0\boldsymbol{p}_{N-1} p0pN−1为初始待处理线段,查找 p 0 p N − 1 \boldsymbol{p}_0\boldsymbol{p}_{N-1} p0pN−1之间的点列中离 p 0 p N − 1 \boldsymbol{p}_0\boldsymbol{p}_{N-1} p0pN−1最远的点,并判断该距离 d d d是否大于阈值 δ \delta δ,若 d > δ d>\delta d>δ则说明该点不能剪枝(否则剪枝前后曲线误差超过预期);若 d ≤ δ d \le \delta d≤δ则说明该点可以忽略;如图所示需要保留 p 3 \boldsymbol{p}_3 p3;
对需要保留的节点进行分治,重复步骤(2)直到遍历结束;如图所示,分别以 p 0 p 3 \boldsymbol{p}_0\boldsymbol{p}_3 p0p3、 p 3 p N − 1 \boldsymbol{p}_3\boldsymbol{p}_{N-1} p3pN−1为待处理线段进行递归 最终得到剪枝后的路径点列如图所示3 算法实现与可视化
3.1 ROS C++仿真
核心代码如下所示
void RDP::process(const rmp::common::geometry::Points2d& path_in, rmp::common::geometry::Points2d& path_out){ path_out.clear(); int max_idx = -1; double max_dist = -1.0; int path_size = static_cast<int>(path_in.size()); rmp::common::geometry::LineSegment2d line({ path_in[0].x(), path_in[0].y() }, { path_in[path_size - 1].x(), path_in[path_size - 1].y() }); for (int i = 1; i < path_size - 1; i++) { double d = line.distanceTo({ path_in[i].x(), path_in[i].y() }); if (d > max_dist) { max_dist = d; max_idx = i; } } if (max_dist > delta_) { rmp::common::geometry::Points2d left_pts, right_pts; left_pts.reserve(max_idx + 1); right_pts.reserve(path_size - max_idx); for (int i = 0; i <= max_idx; i++) { left_pts.emplace_back(path_in[i].x(), path_in[i].y()); } for (int i = max_idx; i < path_size; i++) { right_pts.emplace_back(path_in[i].x(), path_in[i].y()); } rmp::common::geometry::Points2d left_result, right_result; process(left_pts, left_result); process(right_pts, right_result); path_out.insert(path_out.end(), left_result.begin(), left_result.end() - 1); path_out.insert(path_out.end(), right_result.begin(), right_result.end()); } else { path_out.emplace_back(path_in[0].x(), path_in[0].y()); path_out.emplace_back(path_in[path_size - 1].x(), path_in[path_size - 1].y()); }}
我们用红色的原点表示路径点,绿色曲线段表示路径。下面显示的是未处理的路径点,因为地图栅格分辨率是 0.05 m 0.05m 0.05m,所以看起来非常稠密
经过算法剪枝后的路径如下所示,可以看到既保留了原始路径的几何特征,又大幅度降低了路径冗余度
3.2 Python仿真
核心代码如下所示:
def rdp_rec(M, epsilon, dist=pldist): dmax = 0.0 index = -1 for i in xrange(1, M.shape[0]): d = dist(M[i], M[0], M[-1]) if d > dmax: index = i dmax = d if dmax > epsilon: r1 = rdp_rec(M[:index + 1], epsilon, dist) r2 = rdp_rec(M[index:], epsilon, dist) return np.vstack((r1[:-1], r2)) else: return np.vstack((M[0], M[-1]))
完整工程代码请联系下方博主名片获取
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