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【C++】priority-queue的底层原理及实现

6 人参与  2024年09月13日 14:01  分类 : 《随便一记》  评论

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⭐前言?一、priority-queue的介绍?二、priority-queue的使用?三、priority-queue的模拟实现1. 基本框架2. 向上调整3. 向下调整 ?四、仿函数的介绍priority-queue中的仿函数 ?️五、总结及源代码priority-queue.cpp

⭐前言

首先在进入优先级队列的学习之前,我们需要先对优先级队列有一定的了解。
优先级队列是容器适配器中的一种,元素在队列中的顺序是按照它们的优先级来排列的,而不是按照它们被插入的队列的顺序。这其实就是数据结构中的堆,其底层都是以数组存储的完全二叉树,下面就来详细了解一下priority-queue是如何进行使用的。

?一、priority-queue的介绍

Priority Queue(优先级队列) 是一种特别的数据结构,它为队列中的每个元素都分配了一个优先级。在这个队列里,元素并非按照被插入的顺序来排列,而是依据它们的优先级来排序。这意味着,具有最高优先级的元素会最先被处理或移除,而优先级最低的元素则会最后被处理。它的底层实现通常使用堆这一数据结构。

?二、priority-queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

?三、priority-queue的模拟实现

我们还是根据库中操作,把它实现成一个容器适配器的类模板:

namespace bit{template<class T,class Container = vector<T>>class priority_queue{public:private:Container _con;};}

后面会讲到第三个模板参数及比较的仿函数。

1. 基本框架

我们首先来实现一下它的基本核心接口:

1.push
我们在push的时候先尾插一个数据,然后在对它进行向上调整操作。

void push(const T& x){_con.push_back(x);Adjustup(_con.size() - 1);}

2.pop
我们在之前实现堆的删除时,是不是将堆顶的数据跟最后一个数据进行交换,然后删除数组的最后一个数据,最后再进行向下调整操作。

void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}

3.top
返回队列的第一个数据。

const T& top(){return _con[0];}

4.size
返回队列中有效数据的大小

size_t size() const{return _con.size();}

5.empty
判断队列是否为空

bool empty() const{return _con.empty();}

2. 向上调整

我们默认先按大堆来进行调整。
向上调整之前要保证之前的数据必须是一个堆。插入的数据首先会被放置在堆的末尾,然后看插入的数据是否满足对应大堆的性质,不满足就进行交换,直到满足就停止。

void Adjustup(int child){int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (_con[parent] < _con[child]){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}

3. 向下调整

其调整思路和向上调整类似,只不过它是从上往下进行调整。
过程:从根节点开始选出左右孩子节点较小的那一个,让父亲节点与该节点进行比较,如果小于该节点则进行交换,大于则不交换,不断循环此过程,直到符合父亲节点大于等于孩子节点时则停止。

void AdjustDown(int parent){size_t child = parent * 2 + 1;while (child < _con.size()){if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1]){++child;} if (_con[parent] < _con[child]){swap(_con[child], _con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}

?四、仿函数的介绍

仿函数(Functor)是一种编程概念,它指的是一种重载了函数调用运算符operator()的类或结构体,因从而可以像普通函数一样被调用。

priority-queue中的仿函数

我们在上述实现了默认是大堆的情况下,如果我们想要小堆该怎么办呢?
之前我们在学习堆的过程中就知道,只需把向上或向下调整的比较符号改成相反的就可以了。但是我们通过学习仿函数,我们就可以通过传仿函数去控制大小堆的变化。

template<class T>class Less{public:bool operator()(const T& x, const T& y){return x < y;}};template<class T>class Greater{public:bool operator()(const T& x, const T& y){return x > y;}};

我们默认Less是大堆,Greater是小堆。
那我们该怎么使用第三个参数呢?我们只需和库中保持一致即可,默认第三个参数为
class compare的缺省参数为仿函数Less即可。

template<class T,class Container = vector<T>,class compare = Less<T>>class priority_queue{public://向上调整void Adjustup(int child){compare com;int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){//if (_con[parent] < _con[child])if(com(_con[parent] , _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}
//向下调整void AdjustDown(int parent){size_t child = parent * 2 + 1;compare com; while (child < _con.size()){//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child] , _con[child + 1])){++child;} //if (_con[parent] < _con[child])if(com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}

这样做我们就可以通过仿函数来控制大小堆的变化。
我们下面就可以通过代码来演示一下:

现在先用默认为大堆的情况下:

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如果我们想要在小堆的情况下,只需把less改成greater即可。

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?️五、总结及源代码

通过上述学习,我们总结一下知识点:
1.优先级队列是一种容器适配器,其底层就是堆这一结构。
2.默认情况下,优先级队列为大堆。
3.队列中的元素具有优先级,优先级高的元素先出队。优先级相同的元素则按照先进先出的方式处理。
4.允许队列在任意位置插入数据,但出队时则先移除优先级较高的元素。

priority-queue.cpp

template<class T>class Less{public:bool operator()(const T& x, const T& y){return x < y;}};template<class T>class Greater{public:bool operator()(const T& x, const T& y){return x > y;}};namespace bit{template<class T,class Container = vector<T>,class compare = Less<T>>class priority_queue{public:void Adjustup(int child){compare com;int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if(com(_con[parent] , _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}void push(const T& x){_con.push_back(x);Adjustup(_con.size() - 1);}void AdjustDown(int parent){size_t child = parent * 2 + 1;compare com; while (child < _con.size()){if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child] , _con[child + 1])){++child;} if(com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}const T& top(){return _con[0];}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};}

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