实现语音播报要有两个原生API
分别是【window.speechSynthesis】【SpeechSynthesisUtterance】
项目代码
// 执行函数initVoice({ text: '项目介绍', vol: 1, rate: 1})// 函数export function initVoice(config) { window.speechSynthesis.cancel();//播报前建议调用取消的函数,如有正在播报的话音,播报会任务被塞进入队列,只有等上一个语音结束才会执行下一个语音 //获取语音包 let listArr = window.speechSynthesis.getVoices(); listArr = listArr.filter(item => item.lang.indexOf('zh-') > -1); if (listArr.length == 0) { console.error('没有可用的中文语音!'); } //实例化播报内容 let instance = new SpeechSynthesisUtterance(); instance.text = config.text || '轻轻敲醒沉睡的心灵,慢慢张开你的眼睛,看看忙碌的世界,是否依然孤独的转个不停!'; // 文字内容 instance.lang = config.lang || "zh-CN"; // 使用的语言:中文 instance.volume = config.vol || 1; // 声音音量:1 instance.rate = config.rate || 1; // 语速:1 instance.pitch = 1; // 音高:1 window.speechSynthesis.speak(instance); // 播放 instance.addEventListener("end", () => {});// 监听播报完成状态,播完可以做些其它处理 }
将函数拷贝到项目中,执行函数即可实现。
下面列出一些常用的执行方法
//获取可用的语音包,如果返回数组是空,则没有可用的语音包。不同浏览器的语音包数量是不一样的。window.speechSynthesis.getVoices();//instance是SpeechSynthesisUtterance的实例,绑定了语音包。将话语添加到话语队列中;当任何其他话语在它被说出之前排队时,它将被说出。window.speechSynthesis.speak(instance); // 取消语音window.speechSynthesis.cancel();//暂停语音// window.speechSynthesis.pause();//恢复语音 window.SpeechSynthesis.resume();
注意:在某些浏览器,必须先提前调用【window.speechSynthesis.getVoices();】方法,再异步执行上面【完整语音播报】再能播报语音。
原因是第一次【window.speechSynthesis.getVoices();】获取的数据是空数组。
第二次异步调用【window.speechSynthesis.getVoices();】才返回非空数组。