今天我们来刷题,给大家带来了与链表,栈,队列有关的试题,接下来我会放上题目链接,大家先自己尝试,再看讲解,希望对大家有帮助。
118. 杨辉三角 - 力扣(LeetCode)
这道题和我们平常做的,不一样,我们要返回链表,我们用顺序表来做,我说下大致思路哈。
我们要创建一个顺序表,顺序表每个下标也存一个小顺序表,就像二维数组一样,大顺序表是allList,小顺序表为arrayList,在小顺序表的头尾节点都放上1,再根据大顺序表行数补充小顺序表中间的数字。
class Solution { public List<List<Integer>> generate(int numRows) { List<List<Integer>> allList = new ArrayList<>(); List<Integer> arrayList = new ArrayList<>(); arrayList.add(1); allList.add(arrayList); for(int i=1;i<numRows;i++){ List<Integer> arrayList2 = new ArrayList<>(); arrayList2.add(1); for(int j=1;j<i;j++){ int value1 = allList.get(i-1).get(j-1); int value2 = allList.get(i-1).get(j); arrayList2.add(value1+value2); } arrayList2.add(1); allList.add(arrayList2); } return allList; }}
876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)
下一道,获取链表的中间节点,这题是有技巧的,我们可以使用快慢指针,快指针走两步,慢指针走一步,无论是奇数还是偶数,当快指针走到null的时候,慢指针总为中间节点或者偶数时,两个中间节点的第二个。
class Solution { public ListNode middleNode(ListNode head) { ListNode fast = head; ListNode slow = head; while(fast!=null && fast.next!=null){ fast = fast.next.next; slow = slow.next; } return slow; }}
这题要注意,快指针判断为空的条件前后不能调换,不然fast为空的时候再.next就会空指针异常了。
203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)
这道题我们使用双指针法,遍历这个链表,如果不是val我们就两个指针都往后走一步,是我们就删掉它,让val的前后指针相连,最后再判断头指针是否为value。
class Solution { public ListNode removeElements(ListNode head, int val) { if(head==null){ return null; } ListNode pcur = head.next; ListNode plist = head; while(pcur!=null){ if(pcur.val==val){ plist.next = pcur.next; pcur = plist.next; } else{ pcur = pcur.next; plist = plist.next; } } if(head.val==val){ head = head.next; } return head; }}
双指针法是最基础的算法,一定要掌握好
206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)
翻转链表,我们有很多方法,可以创建新链表头插,但是我们如果要求不创建新的链表,空间复杂度为O(1)呢,我们只需要三个指针来遍历它即可。
class Solution { public ListNode reverseList(ListNode head) { if(head==null){ return null; } ListNode l1 = null; ListNode l2 = head; ListNode l3 = head.next; while(l2!=null){ l2.next = l1; l1 = l2; l2 = l3; if(l3!=null){ l3 = l3.next; } } return l1; }}
下面我们来用图描绘这一过程
直到
结束循环。
链表分割_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
这道题我们要分割链表,我们可以创建两个小链表,一个链表存小于目标值的,
另一个链表存大于目标值的,最后将两个链表连接起来。感觉挺简单,但是涉及到的细节很多的。
public class Partition { public ListNode partition(ListNode pHead, int x) { if(pHead==null){ return null; } ListNode pcurFirst = null; ListNode pcurLast = null; ListNode plistFirst = null; ListNode plistLast = null; ListNode cur = pHead; while(cur!=null){ if(cur.val<x){ if(pcurFirst==null){ pcurFirst = pcurLast = cur; } else{ pcurLast.next = cur; pcurLast = pcurLast.next; } } else{ if(plistFirst==null){ plistFirst = plistLast = cur; } else{ plistLast.next = cur; plistLast = plistLast.next; } } cur = cur.next; } if(pcurFirst==null){ plistLast.next = null; return plistFirst; } pcurLast.next = plistFirst; if(plistFirst!=null){ plistLast.next=null; } return pcurFirst; } }
尤其注意当链表循环结束之后,我们要首先判断第一个链表是否为空,如果为空,那么就返回第二个链表,成功链接两个链表之后,判断第二个链表是否为空,如果为不为空就把第二个链表的末尾的next置为空。这个很关键,不然链表从头到尾没有null会无限循环。
链表的回文结构_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
这道题让我们判断链表是否回文,我们还是可以再创建一个链表来做,当然我们可以提高下难度,就用原链表。
我们首先,用快慢指针找到中间节点,中间节点右边的节点全部逆转,再从左和右开始遍历链表,判断是否回文。
public class PalindromeList { public boolean chkPalindrome(ListNode A) { ListNode fast = A; ListNode slow = A; ListNode l1 = null; ListNode l2 = null; ListNode l3 = null; ListNode cur = A; while(fast!=null && fast.next!=null){ fast = fast.next.next; slow = slow.next; } l1 = slow; l2 = slow.next; l3 = l2.next; while(l2!=null){ l2.next = l1; l1 = l2; l2 = l3; if(l3!=null){ l3 = l3.next; } } while(l1.val!=cur.val){ if(l1.val!=cur.val){ return false; } l1 = l1.next; cur = cur.next; } return true; }}
还是都是前面的方法,不难的,好好研究一下。
160. 相交链表 - 力扣(LeetCode)
链表相交,我们先来想想链表怎么相交
大家猜猜哪个是链表相交的正确形式呢,是右边的,链表相交的时候比的是地址,两个链表都引用
了相同地址的链表。所以我们只要遍历链表找到相同地址的节点不就完了吗,但是有个问题,就是如果就像题目中的那个链表,两个链表正好相差了一个节点,遍历的时候正好错过了,我们该怎么做呢,大链表减小链表长度,完了让大链表提前走一个节点就好了,我们直接上代码。
public class Solution { public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) { int length1 = 0; int length2 = 0; ListNode cur1 = headA; ListNode cur2 = headB; while(cur1!=null){ length1++; cur1 = cur1.next; } cur1 = headA; while(cur2!=null){ length2++; cur2 = cur2.next; } cur2 = headB; int len = length2-length1; if(len<0){ len = length1 - length2; ListNode tmp = cur1; cur1 = cur2; cur2 = tmp; } while(len>0){ len--; cur2 = cur2.next; } while(cur1!=null && cur2!=null){ if(cur1==cur2){ return cur1; } cur1 = cur1.next; cur2 = cur2.next; } return null; }}
中间用了个len判断它的大小,保证第二个链表长度大于第一个。
141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)
这道题依然有一个技巧,有一个算法跟快慢指针一样,定义两个指针,一个走两步,一个走一步,如果相遇了那么这个链表带环,如果套圈,或者没有,链表都不成环。
public class Solution { public boolean hasCycle(ListNode head) { ListNode fast = head; ListNode slow = head; while(fast!=null && fast.next!=null){ fast = fast.next.next; slow = slow.next; if(fast==slow){ return true; } } return false; }}
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
这道题涉及到了数学知识,
我们好好分析下这个带环链表
起点到入口点的距离我们设为x1,入口点到相遇点的距离我们设为x2。
fast一次走两步,slow一次走一步,我们算出fast指针走过的距离和slow走过的距离,fast走出的路程是slow的两倍,所以我们可以推导出x1与x2的关系恒等式,N的意思是fast可能会在环里走很多圈来等slow.
public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { if(head==null){ return null; } ListNode fast = head; ListNode slow = head; Boolean a = false; while(fast!=null && fast.next!=null){ fast = fast.next.next; slow = slow.next; if(fast==slow){ a = true; break; } } if(a!=true){ return null; } slow = head; while(slow!=fast){ slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow; }}